Print Friendly and PDF

Enochian Magic için Pratik Bir Kılavuz

|

 

Schweller Gerald

Kanal Betty
EN GÜÇLÜ BÜYÜ 
Enochian Magic için Pratik Bir Kılavuz .

Bu kitabın amacı

Bu kitapta, yazarlar kompleksi basit tutmaya ve aynı zamanda Enoch büyüsünün birçok ve çeşitli unsurlarını bir araya getirmeye çalışıyorlar. Burada açıklanan sistem, ağırlıklı olarak Altın Şafak Tarikatı ve Aleister Crowley'in öğretilerine dayanmaktadır. Düşünceli öğrencinin Altın Şafak Tarikatı ve A. Crowley'e adanmış diğer yayınlara başvurması tavsiye edilir.

Bu kılavuz, tüm ciddi öğrencilerin ilgisini çekecek ayrıntılı talimatlar ve açıklayıcı örneklerin yanı sıra yorumlar ve tablolarla birlikte sistemin teorik temellerini içerir. Haritalar ve tablolar yardımıyla başka hiçbir yerde bulunmayan bilgiler özetlenir. Çalışmak için biraz çaba ve zaman harcayan herkes başarılı olacaktır. Enochian sistemiyle ilgili en önemli şey, gerçekten çalışıyor olmasıdır.

Bu kitap ilk kez 1984'te yayınlandı. Eşim Betty ve ben o zamandan beri üzerinde yeniden çalıştık ve kitap ekledik. İlk baskı çıktığında, kitap yayınlama teknolojisi hantal ve elverişsizdi. Günümüz standartlarına göre her şeyin elle yapılması gerekiyordu ve sonuç olarak kitap birçok hata içeriyordu. Bu sayımızda bunları düzeltmeye çalıştık.

Enochian Magic'in piyasaya sürülmesi, bu tür büyüye olan ilginin yeniden canlanmasına yol açtı. Sonuç olarak bu konuda birçok eser ortaya çıkmıştır. Bununla birlikte, zengin seçime rağmen, bu çalışmanın ev kitaplığınıza değerli bir katkı olacağını umuyoruz.

Gerald J. Schweller

I
ENOKYAN ALFABESİ. HARFLERİN İSİMLERİ VE LATİN
EŞDEĞERLERİ

ENOCHIAN BÜYÜNÜN KISA TARİHİ

Bildiğiniz gibi, Enoch büyüsü insanlığa John Dee ve Edward Kelly tarafından sunuldu. Eski zamanların sislerinde kaybolmuş eski bir güçlü büyü biçimi keşfettiler.

John Dee, 1527'de İngiltere'de, Londra'dan çok uzak olmayan Thames Nehri üzerindeki küçük Mortlake köyünde doğdu. Rönesans, aydınlanma ve reformun "yeni dönemi" idi. Büyü ve bilim hala ayrılmazdı. Matematik kara kitap gibi bir şey olarak kabul edildi, sıradan insanlar ondan korkuyordu. Artı, eksi gibi simgeler yeni yeni kullanılmaya başlandı. John Dee'nin bir filozof, matematikçi, coğrafyacı, teknisyen, antikacı ve sihirbaz olarak silinmez bir iz bırakacağı dünya böyleydi.

Dee 15 yaşında üniversiteye girdi ve seçkin bir öğrenciydi. Zaten 23 yaşında, krallar, kraliçeler ve imparatorlar tarafından tavsiyesi istenen “eğitimli bir kişi” olarak kabul edildi. Mortlake'deki aile arazisi öğrenmenin ve öğrenmenin merkeziydi ve dünyanın değilse de Avrupa'nın en iyi kütüphanelerinden biri oradaydı. İngiltere Kraliçesi I. Elizabeth, Dee'yi mahkeme astroloğu olarak atadı, ancak kraliçesine bu kapasiteden daha fazla hizmet etti. Elizabeth, uzun saltanatı boyunca politikadan büyüye kadar her konuda John Dee'nin tavsiyelerine güvendi. Kraliçe'nin sırdaşı olarak Dee, cahil bir geçmişten yükselen yeni bir dünyanın şekillenmesine yardım etti. Avrupa'da aklın şafağında bir ışık feneriydi.

Edward Kelly, John Dee'nin neredeyse tam tersiydi. Dee zeki, meraklı, dürüst ve nazikti ve Edward Kelly gerçek bir dolandırıcı gibi görünüyor; zaten gençliğinde, etrafındakiler onun ikiyüzlülüğüne dikkat etmeye başladı. 1555'te Worcester'da doğdu. Kelly, Edward Talbot adıyla Oxford'a girdi. Çalışmaları sırasında bir tür dolandırıcılığa karıştı ve kolejden aceleyle ayrılmak zorunda kaldı. Birkaç yıl sonra Lancaster'da kalpazan olarak teşhir edildi. John Dee gibi bir sihirbaz olan Thomas Allen'dan okült bilgi aldı. Ne yazık ki, Kelly hiçbir zaman bilgisini insanlığın yararına kullanmaya çalışmadı.

Dee ve Kelly, 1582'de Kelly Dee'yi ziyaret ettiğinde bir araya geldi. Dee'nin sihirli kristalindeki vizyonlarıyla hemen Dee'nin beğenisini kazandı. Dee ve Kelly birkaç yıl işbirliği yaptı. Birlikte okült ve sihir hakkında inanılmaz miktarda orijinal araştırma yaptılar.

Kelly, çeşitli durugörü kristallerinin bir seçimini kullanarak, dünya dışı zeka veya meleklerle temas kurmayı başardı. Dee törenlere başkanlık etti, işlemleri denetledi ve her oturumun sonuçlarını titizlikle kaydetti. Böylece Enokyan büyü sistemi doğdu.

1583'te Dee ve Kelly İngiltere'den ayrılıp bir Avrupa gezisine çıktılar. Muhtemelen Kabala ve durugörü çalışmalarıyla meşguller (bkz. s. 95), ancak bazı tarihçiler aslında onların Elizabeth'in casusları olduklarına ve okültün sadece bir cephe olduğuna inanıyorlar. Her ne olursa olsun, kıta boyunca yaptıkları yolculuk sırasında da harika bir iş çıkardılar.

1589'da Dee beklenmedik bir şekilde Kelly ile yollarını ayırdı ve İngiltere'ye döndü. Mahkemede eski görevine devam eder, ancak etkisi azalmaya başlar. Yakında, Dee'nin arkadaşları ya ölür ya da gücünü kaybeder ve kendini parasız bulur. Büyüden korkan ve Dee'yi sevmeyen Kral I. James'in 1603'te tahta çıkması, sihirbazın son düşüşüne yol açtı. 1608'de tam bir yoksulluk içinde öldü.

Kelly Avrupa'da kaldı ve simya araştırmaları için Rudolph P. tarafından şövalye ilan edildi. Ölümüne kadar kanunla başı beladaydı ve 1595'te hapishaneden kaçmaya çalışırken aldığı yaralardan dolayı öldü. Medyum olarak faaliyetinin yedinci Eteri keşfettiği gün sona erdiği ve onu çok korkutan bir mesaj aldığı söylenir. bir daha asla vizyon aramamaya yemin etti. Kelly'yi çok korkutan ve Dee ile Kelly'nin Enochian büyüsünü bırakmasına neden olan mesaj budur.

"Ben Cesaret Kızıyım ve gençliğimden beri her saat tacize uğradım. Dikkat edin: Ben Anlıyorum ve bilim bende yaşıyor; ve gökler beni eziyor. Beni saklıyorlar ve sınırsız bir şehvetle arzuluyorlar: çünkü Yıldız Çemberi'nin gölgesinde olduğum ve sabah Bulutlarıyla kaplı olduğum için yeryüzünde kimse beni kucaklamayacak. Ayaklarım rüzgardan hızlı, ellerim sabah çiyinden daha yumuşak. Giysilerim ilkeldir ve meskenim kendimdir. Aslan nereye gittiğimi bilmiyor, hiçbir vahşi hayvan beni anlamıyor. Bakirelikten yoksun, ama yine de bakireyim: Kendim kutsanmasam da kutsuyorum. Beni kucaklayana ne mutlu ; çünkü geceleri yumuşak, gündüzleri zevklerle doluyum. Toplumum sembollerin uyumu, dudaklarım sağlıktan daha tatlı. Bana tecavüz edenler için fahişe, beni tanımayanlar için bakireyim. Ey insan oğulları, sokaklarınızı temizleyin ve evlerinizi temizleyin; kutsal olun ve doğruluğu giyin. Eski fahişelerinizi kovun ve kıyafetlerini yakın; ve sonra sana çocuklar getireceğim ve onlar gelecek Çağda Teselli Oğulları olacaklar.”

1887'de İngiltere'de bir grup usta gizlice Altın Şafak Hermetik Cemiyeti olarak bilinen bir kardeşlik kurdu. Grubun başında üç aktif sihirbaz vardı - Samuel Lidder Masere, William Wynn Westcott ve Dr. William R. Woodman. Başlangıçta grup entelektüelleri, yaratıcı insanları ve rahipleri içeriyordu, ancak daha sonra kelimenin tam anlamıyla hayatın her kesiminden temsilciler de dahil olmak üzere daha da genişledi. Zamanla Yeats, Aleister Crowley, Dion Fortune ve AE White gibi önemli isimler ortaya çıktı.

Altın Şafak Tarikatı, üyelerinden biri olan Aleister Crowley kendi versiyonunu yayınlayana ve kendi emrini kurmak için emri bırakana kadar öğretilerini katı bir gizlilik içinde tuttu. Ancak, bunu başaramadı ve başka bir gruba liderlik etme davetini kabul etti - OTO, Ordo Templi Orientis. Crowley, geçmiş yaşamında Kelly olduğunu iddia etti ve bunu olağanüstü durugörü yeteneklerinin nedeni olarak gösterdi. Deneylerini, bugün bile çok az kişinin anlayabildiği belirsiz sembolik ve teknik bir dille yazılmış olan Görüntüler ve Ses'te anlattı. Renkli hayatı sahtekarlık unsurları içeren Crowley, olağanüstü bir psişik ve üretken bir yazar ve şairdi. Enochian gematria'sını mümkün kılan gezegensel ve numerolojik bağlantıları keşfederek Enochian sistemini geliştirdi.

Crowley ve Altın Şafak Tarikatı'nın yayınlanmış eserlerinde telaffuz ve bazı yazışmalar konusunda bazı tutarsızlıklar vardır. Ayrıca öğretimin çeşitli yönlerine yapılan vurguda da önemli bir fark vardır. Bu kitapta, her iki gruptan, Altın Şafak ve OTO'dan en iyiyi almaya çalıştık ve Enochian majis sistemini güncel hale getirmek için daha da geliştirdik, geliştirdik ve modernize ettik. Bunu başarmak için orijinal konseptte bazı özgürlükler almamız gerekiyordu . Sonuç olarak, Enoch büyüsünün karmaşık teori ve pratiğinin parçalarını, büyülü dünyanın harikaları hakkında daha fazla bilgi edinmek isteyen herkes tarafından kullanılabilecek tutarlı bir rasyonel sistemde birleştirmeyi başardık.

Enokyan alfabesi

Dee ve Kelly'nin keşfettiği büyülü dil o kadar güçlüydü ki, gereksiz iblisleri çağırmamak için isimlerini tersten yazmak zorunda kaldılar. İblisin tezahür etmesi için adını yüksek sesle söylemenin yeterli olduğuna inanıyorlardı. Bu dili, "Tanrı ile birlikte yürüyen" İncil patriği Enoch'tan sonra Enokyan olarak adlandırdılar. "Enoch" aynı zamanda karanlık çağlarda okült ateşini canlı tutan bir grup ustanın adıdır. Enokyan alfabesi, Altın Şafak Düzeni versiyonuna göre her harfin adını ve Latin eşdeğerini de veren Tablo I'de verilmiştir.

Alfabenin sayısal değerleri

Enoch alfabesinin her harfi bir gezegen, element veya tarot kartı ile ilişkilendirilir. Ayrıca, her harfin sayısal bir değeri vardır, bu nedenle alfabenin çalışan bir gematria'sı vardır. Harfleri sayılarla değiştirerek, kelimelerin ve isimlerin numerolojik karşılıkları bulunabilir. Aynı sayısal değere sahip kelimelerin gizli veya "gizli" bağlantıları vardır. Böylece, Yahudi veya Yunanlılara benzer bir Enochian kabalı yaratmak mümkündür.

Meleklerin Gizli Dili

Altın Şafak Tarikatı, Enokyan alfabesinin, dünyanın en eski dinlerinden bazılarının gizli gizemlerinde izleri bulunabilecek eski bir dil olduğuna inanıyordu. Kalıntıları, oyulmuş taş sütunlarda ve antik tapınak kalıntılarında bulunabilir . Ancak bu sözün söylendiği şüphelidir. Enoch alfabesi büyük olasılıkla önemli düşünceleri kaydetmek için bir semboller ve işaretler sistemi olarak kullanılıyordu. Dee ve Kelly'nin bu dili nasıl keşfettiği sorusu hiçbir zaman tatmin edici bir şekilde cevaplanmadı. Dee'nin günlüklerine göre Kelly, kristalinde yüzden fazla farklı tablette satırlar ve sütunlar halinde yazılmış harfleri sırayla gösteren bir melek gördü. Kelly, Dee'ye meleğin hangi harfi gösterdiğini söylerdi ve Dee onu yazardı. Mektubu yüksek sesle söylemekten korkarak her zaman satır ve sütun sayısını dikkatlice belirtti. Enoch harfleriyle büyülü mühürler ve tılsımlar keşfedildi. 30 Eter tanımlandı ve büyülü Evrenin melek hiyerarşilerinin isimleri yazıldı. Bir sonraki mesajı aldıktan sonra, ters sırada yeniden yazılmıştır. Melek, dilin gücünden dolayı her harfi ters sırada yazdırdı.

Dee ve Kelly'nin Enochian dilini keşfeden melekler, kökenini biliyorlarsa, bu bilgiyi paylaşmadılar. Bu nedenle, Enokyan dilinin kökeninin bir sır olarak kalması muhtemeldir.

SİHİR NASIL ÇALIŞIR: OLACAK

Her kasıtlı eylem büyülüdür

eylem. İnsan niyeti veya iradesi ve hiçbir şey

diğeri ise herhangi bir eylemi büyülü yapan şeydir. Bunu anlamak çok önemlidir. Aslında bilinçli ya da bilinçsiz hepimiz büyücüyüz.

Bir kişinin niyetleri, eylemlerinden herhangi birini büyülü kılar ve kara büyü mü yoksa beyaz mı olduğuna bağlıdır. Kural olarak, "kara" büyü, amacı bencil olan herhangi bir kasıtlı eylemi ifade eder. Buna karşılık, "beyaz" büyü, amaçları özgecil olan herhangi bir kasıtlı eylemdir.

Enochian büyülü sistemi, iki ana büyülü eylem türünü içerir:

  1. ruhları yönetmek (yani onları size çağırmak) ve

  2. Çeyreklere (Çeyrekler) ve Eterlere (yani şuraya gidersiniz: onlara) astral seyahat. Her iki tür de aynı başarı ile kullanılmıştır ve öğrenci isterse bugün de kullanılabilir. Sihirbazın iradesi ona yöneldiği için sistem çalışır. Öte yandan kişinin isteği böyleyse sistem çalışmayabilir.

Ancak, “irade” ve “arzu” aynı şey değildir. İrade, bilinçli kasıtlı eyleme odaklanmak anlamına gelir. Öte yandan arzu, temelsiz veya dürtüsel olabilir. Her öğrencinin görevi, kendi zihnini tam olarak anlamak ve Olya'da karakterize edilen kararlılıktan anlık arzuları ayırt etmeyi öğrenmektir. Bu dünyaya geldiğimiz kişinin GERÇEK İRADE arayışı uzun yıllar alabilir.

SİHİR NASIL ÇALIŞIR: MOTİF

Güdü, her sihirli eylemin arkasındaki itici güçtür ve başarı için gereklidir. Tek başına merak genellikle yeterli değildir.

Öğrenci, gerçek amaçlarını anlamak için kendi içine bakmalıdır. benciller mi? Başarılı bir sonuç tek başına ona fayda sağlayacak mı? Kimse incinecek mi? Bu ve benzeri soruların cevapları eylemin karmasını belirleyecektir.

Karma, varlığın tüm alanlarında tezahür eden her şeyi bağlayan sebep ve sonuç yasasıdır. Her sihirli eylemin karma, fiziksel, zihinsel, duygusal vb. vardır. Karma bir ödül veya ceza değildir. Karma ahlaksız ve kişisel değildir. Karma, kırılgan bağlarını istemeden kıran talihsiz sihirbazı umursamayan aşırı uçlar arasında bir denge arayışıdır.

Din ve ahlak dışında, beyaz büyünün genel tanımına giren herhangi bir eylem olumlu karmik sonuçlar verecektir ve siyah (yani bencil) eylemler er ya da geç çok tatsız olacak olan karmik sonuçlara neden olacaktır. Bu nedenle, sıradan sağduyu, akıllı sihirbazın doğru nedeni seçmesine yardımcı olmalıdır.

SİHİR NASIL ÇALIŞIR: PLANLAR

Enochian büyüsü, diğer tüm gerçek büyü biçimleri gibi, kozmik varlık düzlemleri kavramına dayanır. Bu teori, tanrısallığın kendisini ruhtan maddeye, yavaş yavaş aşağıya (veya dışa doğru) gösterdiğini söyler - kozmik bir merdiven gibi bir şey. Her adım bir plan veya bir evrendir. Dünyamız ve tüm fiziksel kozmos, yedinci (yani en düşük ve en yoğun) kozmik düzlemdedir.

Enochian büyüsünün takipçileri, kozmik uçaklarda gözetleme kuleleri adı verilen özel alanlar olduğuna inanırlar. Her biri kendi kozmik düzleminde bulunan Toprak, Su, Hava ve Ateşten oluşan dört gözetleme kulesi fiziksel Dünya'yı çevreler. Bu kulelerin üzerinde Birlik Tableti adı verilen özel bir alan vardır, Uçurumun üzerindeki manevi düzlemde bulunur.

Tablo III'te açıklanan dünyanın seviyeli veya kademeli okült kavramı ile Enoch sistemi arasındaki temel fark, ikincisinde kozmik düzlemlerin eş merkezli kürelerle değiştirilmesidir. Enoch sistemi, bu eşmerkezli küreleri Eterler olarak adlandırılan 30 bölgeye veya bölgeye böler.

ENOCHIAN NASIL KONUŞULMALI

Telaffuzda, Enochian dili, hem Altın Şafak Nişanı hem de Aleister Crowley'e göre İbranice'ye benzer. Bunlar on temel kuraldır.

  1. Çoğu ünsüz veya eh eklenir, örneğin, B harfi beh olarak telaffuz edilir ve K harfi keh'dir.

  2. Çoğu sesli harfe bir h eklenir; örneğin, A, ah olarak telaffuz edilir.

  3. Enochian kelimesi SOBHA soh-beh-hah gibi üç heceyle telaffuz edilir. Bu, tüm kelimeler için genel bir kuraldır.

  4. G, gimelde olduğu gibi sert veya jimelde olduğu gibi yumuşak olabilir.

  5. Y ve I harfleri, V ve U harfleri gibi birbirinin yerine kullanılabilir. Harfler! ve w nadiren kullanılır.

  6. X harfi, somefc'deki s gibi veya tzB tzaddl gibi telaffuz edilebilir

  7. S harfi ess veya seh olarak telaffuz edilebilir.

  8. R harfi rah, reh veya from olarak telaffuz edilebilir.

  9. Z harfi zod veya zeh olarak telaffuz edilir ve S harfi ile değiştirilebilir.

  10. I sesli harfi onun gibi telaffuz edilir.

İsim telaffuz örnekleri

Tatmin edici sihirli sonuçlar elde etmek için tanrıların, ruhların ve kadranların ve Eterlerin yöneticilerinin adlarının doğru telaffuzu gereklidir. Pratikte, heceler birbirine karışmalı ve kulağa hafif ve şiirsel gelmelidir - neredeyse bir şarkı gibi. Kısık ve sert sesler nadirdir.

İsimlerin yüksek sesle okunması, her biri uzun ve eşit bir nefeste değişen mantraları okumak gibi olmalıdır. Örneğin, Hava Prensi HABIORO'nun adını söyleyelim. Bu tek bir yumuşak nefesle yapılmalıdır. Hah-bee-oh-roh deyin. İsim dört farklı heceden oluşmalıdır. Bu prensi çağırırken, sihirbaz zihnini HABIORO'nun niteliklerine odaklamalı ve adını dört melodik hecede tekrarlamalıdır.

Bazı isimler farklı telaffuzlara izin verir. Bunun nedeni, bazı gözetleme kulesi karelerinin birden fazla harf içermesidir. Genel bir kural olarak, telaffuzda tüm harfler kullanılmalıdır veya yalnızca birinin seçilmesi gerekiyorsa en yüksek harf kullanılmalıdır (birden çok harf, üst ve alt sıra ile kesir olarak verilir). Ancak, bu kuralın istisnaları vardır.

Örneğin, büyük Dünya Kralı IKZHIKAL'ın adını düşünün. Bu isim IKZHHHAL, IKZHIHAL ve IKZHHKAL şeklinde de yazılabilir çünkü karelerde IKZHI'HHKAL yani beşinci ve altıncı harfler çoğuldur. Bu kralın adının en iyi versiyonu, en anlamlı matematiksel anlama sahip olan telaffuzdur. Bu durumda Ee-keh-zod-hee-coi veya Ee-keh-zeh-hee-kal'dır.

Titreşim

Doğru telaffuza ek olarak, bazı isimler titreşim gerektirir. Bu özellikle büyü yapma sürecinde önemlidir. Telaffuz için titreşim gerektiğinde, konuşmacı, adın sesinin dışarıdan nasıl geldiğini ve Evrenin en uzak sınırlarına ulaştığını hayal etmelidir. İsim sadece sözlü olarak değil, aynı zamanda zihinsel olarak da dışa yansıtılmalıdır. Adın sözlü olarak söylenmesinden sonra, sihirbaz adı fiziksel olarak "duymalı" ve gözetleme kuleleri ve Eterler üzerinde uzandığını "görmelidir". Titreşim toplam konsantrasyon gerektirir.

SİHİR NASIL ÇALIŞIR: HAYAL

Büyü uygulamak için hayal gücü gereklidir. Bu, herhangi bir büyülü ritüelin altın anahtarıdır. Tüm olağan büyülü gereçler -tütsü, müzik, ritüeller, ilahiler, elbiseler, işaretler, semboller ve benzerleri - hayal gücünü harekete geçirebilecekleri kadar faydalıdır.

Örneğin sihirbaz, bir ruhu adını zikrederek yakarırken, ruh zihnine açıkça görünene kadar onun bilinen nitelikleri ve özellikleri üzerinde yoğunlaşmalıdır. Bu, sihirbazın elinde tuttuğu zihinsel görüntüdür. Bu görüntü ruhun tezahürünü teşvik edecektir. Hayal gücünün aktif çalışması nedeniyle, bir ruhun ortaya çıkıp çıkmadığını anlamak genellikle zordur. En şaşırtıcı şey, sonuçlara ulaşmanın hiç önemli olmamasıdır.

Bu büyülü görüntü telesmatik görüntü olarak adlandırılır ve etkili sonuçlar için gereklidir. Her melek, kral, prens, hükümdar vb. kendi telezmatik imajına sahiptir. Bununla birlikte, bu telesmatik görüntüler, farklı sihirbazlar arasında - belirli sınırlar içinde de olsa - büyük ölçüde değişebilir. Bazı genel özellikler aynı kalsa da, hiçbir melek veya kral farklı sihirbazlara aynı görünmeyecektir . Örneğin, Gözetleme Kulesi'nin her meleği, ateşli özlerini bir şekilde göstermelidir. Her durumda görünüm, karakteristik özelliklere ve amaca uygun olmalıdır. Hayal gücü, insanın yaratıcı yeteneğidir. Onunla birlikte düşünceler şekillenir. Bu, düşüncelerin çok güçlü olmadığı Dünya'da önemsiz görünebilir, ancak Spiritüel vizyona açılan psişik dünyada son derece önemlidir. Orada düşünceler gerçektir. Zihinsel Düzlemde, örneğin, bir ağacın düşünce biçimi, ruhsal görüş için, bir meşe ağacının Fiziksel Düzlemdeki gözler için gerçek olduğu kadar gerçektir. Hayal gücünün düşünce formları yaratma sihirli gücüne Kriya SaktL denir "Düşünce formları yaratma bilinçli yeteneği Kriya Sakti sayesinde vardır. Kriya Sakti'nin Dünya'da bilinçli kullanımı nadirdir ve geliştirilmesi zordur. Ama Astral ve Zihinsel planlarda bu aslında hepimiz bilinçaltında Kriya Sakti kullanıyoruz, rüyaları yaratan güç budur, onu kontrol etmek uykuya dalmak ve bilinçli olarak uykunuzu kontrol etmekle eşdeğerdir.

SİHİR NASIL ÇALIŞIR: PARFÜM

Enochian büyü sistemine göre. Evren zeki yaratıklar ve güçlerle doludur. Yedi kozmik düzlemin her bir bölgesi, bir tanrılar hiyerarşisi tarafından yönetilir. Özellikleri ve nitelikleri bakımından biraz farklıdırlar. Kiminle tanışmayı seçtiğimiz, büyülü eylemlerimizin nedenlerine bağlıdır.

Bu fikir, okültizmin temel ilkesiyle tutarlıdır: tüm evren canlıdır. Ölü madde (ya da ölü bir şey) yoktur. Ancak, şeylerin hayatı ve dolayısıyla bilinci bizimkinden tamamen farklı olduğu için bize cansız görünüyorlar ve onlarla iletişim kurmak imkansız. Bu ilkenin doğal sonucu, boşluk olmamasıdır. Uzaydaki her matematiksel nokta, birinin bilincinin merkezidir.

(sözde monad). Vakum, hayal gücümüzün bir ürünüdür. Boşlukta hiçbir şey bulamıyoruz, ama yine de orada bir şey var.

Bu ruhlar gerçek mi? Krallar ve prensler nesnel gerçeklikte var mıdır? Öğrenci bu konuda özel bir tutum geliştirmelidir; varlığını kabul etmek, inkar etmekten daha kolaydır. Her şey basit. Onları gerçek olarak kabul edersek, sihirli prosedürler tatmin edici sonuçlar doğuracaktır; onların gerçekliğini inkar edersek, sihir işe yaramaz. İnanç, hayal gücünü yönlendirmek ve teşvik etmek için gereklidir . Gerçekten var olup olmadıkları (yani nesnel veya öznel olarak var olup olmadıkları) - her kişi bu sorunun cevabını kendi deneyim ve inançlarına göre bulur.

SİHİR NASIL ÇALIŞIR: PERSONEL

Çağırma ve sürgün ritüelleri sırasında sihirbazın pentagram ve heksagram çizmesi gerekir. Buna göre, bir personel veya değnek gereklidir. Asa, Enoch büyüsü için gerçekten gerekli olan tek büyülü araçtır, ancak dört Elemental Silah hala kullanılabilir. Altın Şafak'ın öğretilerinde ve kutsama ayinlerinde ayrıntılı olarak açıklanmıştır, ancak aşağıdaki araçlar da kullanılabilir:

Ateş Asası, yaklaşık 30 cm uzunluğunda, kırmızıya boyanmış düz bir dal;

Bardak Su - herhangi bir mavi bardak, cam veya metal;

Hava Hançeri - bu bir mutfak bıçağı veya parlak sarıya boyanmış bir kağıt bıçak olabilir;

Dünyanın Pentagramı - yaklaşık 15 cm çapında, siyah boyalı yuvarlak bir ahşap disk olabilir.

Sihirli değnek, 0,7 ila 1,5 cm çapında ve yaklaşık 30 cm uzunluğunda tahta bir çubuk olabilir. Altına boyanmış olmalı ya da, rio dilek,

ve beyaz, mavi, sarı, siyah ve kırmızı olmak üzere eşit bölümlere ayrılmıştır - bunlar elementlerin renkleridir. Üzerine temel semboller çizmek veya oymak da mümkündür. Asa, sihirbazın yüksek iradesini sembolize eder. Bu sözde Gerçek İradedir; Büyük Tasarımın kişisel ifadesi. Mikrokozmik sihirbaz tarafından ifade edildiği gibi, insanlığın makrokozmik evriminin amacı budur. Will, bilinçsiz kaldığında en iyi şekilde çalışır ve Wei'nin sihirbazın tüm yaşamını ve günlük faaliyetlerini tek başına etkilemesine izin verilir. Büyük Tasarımı bir dağa tırmanmakla karşılaştırırsak, Gerçek İrade bir kişinin zirveye tırmanmak için seçtiği ve herkes için aynı olan yol olacaktır. Düz ok benzeri asa Gerçek İradeyi sembolize eder.

SİHİR NASIL ÇALIŞIR: BÜYÜK BİR PLAN

Büyünün (ve mistisizmin yanı sıra) ana ve tek değerli amacı, insan bilincinin içsel tanrının, içsel tanrının gerçekleşmesine uyanmasıdır. Herkesin içsel bir ruhsal özü vardır. Akıl ve kişilik onun zayıf tezahürleridir. Fiziksel beden onun uzak yansımasıdır. Tablo III (s. 19), her insan vücudunun bir öncekinin yaratıcı bir gelişimi olduğunu, ruhsaldan fiziksele doğru bir hareket olduğunu göstermektedir. Bununla birlikte, çok azı bunu tam olarak anlayabilir ve hatta daha da azı, bilinçli olarak fiziksel bedenlerine olduğu kadar kolayca ruhsal bedenlerine odaklanabilir. Aslında modern psikoloji, çoğu insanın duygu ve düşüncelerinin farkında olmadığını iddia ediyor. Bilinçaltı, ilk fırsatta ego tarafından yutulmaya hazır, yabancı ve korkutucu bir bölge gibi görünüyor. Bilinci astral (duygular) veya zihinsel (düşünceler) bedenlere odaklayamazsak, ruhsal bedenle bu daha da imkansızdır. Ruhsal bedende de fiziksel bedende olduğu kadar bilinçli olarak nasıl hareket edebiliriz ? Kolay değil, ama gerçek bir sihirbazın çabası bu. Bu arzuya "Büyük Tasarım" denir,

yaşam için değil zor iş . Uygulanmaya değer her büyü eylemi (yani beyaz büyü) Büyük Plan'ın uygulanması için yapılır. Enochian majisi tarafından tanımlanan Spiritüel vizyonlara yapılan her dua ve yolculuk, yalnızca bir şekilde Büyük Plan'ı gerçekleştirmek için yapılmalıdır.

kutsal tablet

Dee ve Kelly yedi farklı tılsım içeren Kutsal Tableti tasarladılar (bkz. Şekil 1). Bu Tablet Enokyan yazılarıyla kaplıdır. Merkezinde.

OIT

M LU

LML

OOE

Yatay olarak okuyarak OIT elde ederiz. "öyledir" ne demek; "Dalga" anlamına gelen MSH; "hazine" anlamına gelen LML ve OOE - "ecstasy" anlamına gelir. Birlikte "Bu, ecstasy'nin bol miktarda dökülmesidir."

Dikey olarak okuyarak, "ilk bilgi" anlamına gelen OMLO; "Eterlerin bilgisi" anlamına gelen ILMO ve TULE - "aynı zamanda son" anlamına gelen OMLO'yu elde ederiz. Bu, birlikte "ilkinden en sonuna kadar Eterlerin bilgisini oluşturur. geçen."

Otuz Eter'in ayrıntılı bir açıklaması aşağıda verilmiştir, ancak bunların anahtarı Kutsal Tablet'te bulunmaktadır. Kutsal Tabletin dış kenarı boyunca Enokyan yazıtları da vardır. Fark edilebilir boşluklar veya belirgin başlangıçlar olmadan süreklidirler. Mesajı saat yönünde veya saat yönünün tersine okumak işe yaramaz. O!T MLU LMLM OOE kelimeleri dairesel yazıtta geçtiğinden, merkezi dört kelime mesajın tamamını okumanın anahtarını verir. Bu nedenle, yazıtın kendisi OGG kelimesinden başlayarak saat yönünde okunmalıdır, ancak bir anagram oluşturdukları birkaç durum dışında, ladin içindeki harfler saat yönünün tersine (yani geriye doğru) okunur. Kutsal Levih'in kenarındaki yazı şu şekilde deşifre edilebilir:

Burası unutulmuş hazinenin ecstasy şeklinde döküldüğü yerdir. Sadece Ateş

OIT EOGA MLU LN-BAM LML EOAN OOE GZE PLG (PRG)

malzeme burada. Bu Babalon ve Canavar'ın yoludur BASF OIPSEA (ESAP) M OAVAANBBL (B AB ALON-V) LN-NIA-0

hangi ilk şeklidir. Gözlerin sadece herhangi bir SOB SSNO (ZON) L. EG (GE) OOEEON F G-DO adına dinlenmesi gerekiyor

vasi ve temsilcisi kısa süre içinde karşılanacak.

BNG (BRABZG) SMAN-M MEL-F

Mesaj, Aleister Crowley'nin en sevdiği motif olan "Babalon" ve "The Beast"ten bahseder. Bu yönergelere göre, "koruyucu"nun korkunç ismine bir bakış, bir toplantıyı kışkırtmak için yeterli olacaktır. Okuyucu bunu ciddi bir uyarı olarak kabul etmelidir. Petrol koruyucularından birinin okuyucunun gözleri önünde fiziksel bir tezahürü olasılığı düşük olsa da, düşmanca bir dürtü veya arzu şeklinde zihinsel bir tezahür oldukça olasıdır. Tehlike, bu uyarının göz ardı edilmesinin kolay olması, önünüzde gri bir duman bulutu içinde tehlikeli veya kötü niyetli hiçbir iblisin görünmeyeceğinden emin olmasıdır. Ancak iblisler yalnızca görünür biçimlerde gelmezler. Okuyucu aklını tutmalıdır. Dee ve Kelly'nin şüphesiz buna kendilerinin de inandıkları, doğrudan yazımın onu çağıracağından korktukları için mesajda BABALON adını anagramlamaları gerçeğiyle gösterilir. Hikaye, Kelly'nin kendisinin garip ve güçlü Enochian güçlerinden birinin avına düştüğünü söylüyor.

KUTSAL PBNTAKL

Dee ve Kelly tarafından yaratılan Kutsal Pentagram veya Büyük Mühür Şekil 2'de gösterilmektedir. Mühür balmumuna dikkatlice oyulmuştur ve belirli ritüeller sırasında Kutsal Tablet'in üzerine yerleştirilmiştir. Pentagram, birçok büyük Başmeleğin kutsal isimlerini taşır.

  1. Çevirisi bilinmeyen Tanrı'nın yedi büyük ismi:

  1. SAAIVEME (V muhtemelen EI)

  2. 2. BITKASE30 3. HEIDENE 4. DEIMO30A 5. J26MEGCBE 6. ILAOIVVN 7. IHRIAALV

Pirinç. 2. Kutsal Pentagramı veya Büyük Mühür

Dört Melek grubunun isimleri, Pentagramın heptagramını dik olarak okuyarak bulunabilir:

  1. lE(Eh)

  1. ben

  2. Ese (Es-seh)

  3. lana (Ee-ah-nah)

  4. Akele (Ah-keh-leh)

  5. Azdobn (Ah-zod-doh-beh)

  6. Uyarıcı (Ess-tee-em-kul)

  1. 1. Ben (Onun) (Güneş)

2.IH(Ee-heh)(nyna)

  1. Ilr (Ee-lor) (Venüs)

  2. Dmal (Dem-oh-el) (Jüpiter)

  3. Heeoa (Heh-oh-oh) (Harita)

  4. Beigia (Beh-ee-gee-oh) (Merkür)

  5. Uyarıcı (Ess-tee-em-kul) (Satürn)

  1. IS(Öz)

  1. Ab (Ah beh)

  2. Ah (ah-teh)

  3. Ized (Ee-zod-deh)

  4. Ekiei (Eh-kee-ehe)

  5. Madimi (Em-oh-dee-mee)

  6. Eşemeli (Ess-em-el-ee)

  1. lL(El)

  1. Ah (Ah-iweh)

  2. Ave (Ah-veh)

  3. Liba (El-ee-boh)

  4. yer (Ee-oh-keh-leh)

  5. Hagone (Hoh-goh-neh)

  6. Ilemese (Ee-leh-meh-seh)

III Yedi büyük Meleğin adları adlandırılır—Meleklerin kendileri cennet çemberlerinden:

  1. SAB-ATH-IEL "İşte ilk olan kişi"

  2. Z-EDEK-IEL "Zaferinde birinci olan"

  3. MAD-IM-IEL "Tanrı'nın ifadesinde ilk olan"

  4. SE-MEL-IEL "Hızda birinci olan"

  5. NO-GAH-EL "Ruhta ilk olan"

  6. K-ORAB-EIL "Ecstazide birinci olan"

  7. L-EV-ANAEL "Gizli Hikmette İlk Olan O"

  1. Heptagramın dışında yedi isim daha buluyoruz:

  1. ZLLRHIA Zod-el-lar-hee-ah

  2. AZKAAKB Ah-zod-kah-ah-kebeh

  3. PAVPNHR Pah-veh-pen-har

  4. HDMHLAI Heh-dem-hel-ahee

  5. KKAAEEE Keh-kah-ah-eh-eh-eh

6.IIEELLL Ee-ee-eh-el-le-leh

7. EELLMG Eh-el-lem-geh

  1. Mühürün dış kenarı boyunca eşit aralıklarla iki sıra sayı ve harf bulunur.

Altın Şafak Tarikatı, bu tuhaf harfleri ve sayıları deşifre ederek dört kişinin adını keşfetti.

Elemental Kings (bu, Watchtower Kings ile aynı değildir):

  1. Hava elementinin kralı. taoelog

  2. Su elementinin kralı. Thahebyobeaatanun

  3. Dünyanın Elemental Kralı. Thahaaothe

  4. Ateş elementinin kralı. ohoohaatan

b Kutsal Pentagramın isimleri

Bu melekleri çağırma ritüellerini burada vermesek de, okuyucu isterse bunu yapmakta özgürdür. Tablo II'de verilen harflerin sayısal değerleri kullanılarak gematria yardımıyla her ismin özel numarası bulunabilir. Örneğin, ikinci grubun ilk adı "I". Bu harf "is" veya "değil" anlamına gelebilir ve bu nedenle varlık ve yokluk ikiliğini ifade eder. Özellikleri güneşli ve sayısı 60, "zafer" ve "görkem" anlamına gelen İbranice GAVN kelimesinin sayısı.

Her biri "ilk" olan yedi büyük Melek, göğün Çemberlerine (yani yedi kozmik düzleme) başkanlık eden önemli tanrılardır. Büyük bir dikkatle çağrılmalıdırlar.

DÖRT GÖZCÜ KULESİ

Dee ve Kelly, uzayın her çeyreği (yani melek) için bir tane olmak üzere dört Tablet veya Gözetleme Kulesi derlediler. Şek. 3, dört kuleyi ve onları birbirine bağlayan Kara Haç'ı gösterir.

Pirinç. 3. Kara Haç ile birbirine bağlanan dört Gözetleme Kulesi

Bunlar, Enochian büyüsünün özü olan Gözcü Kuleleri; evrenin merkezini temsil ederler. Tabletin her çeyreği, Altın Şafak Tarikatı geleneğindeki harflerin Latince karşılıkları ile Şekil 4-7'de ayrı ayrı gösterilmektedir. Bu tablolarda Evrenin tüm melek hiyerarşilerinin isimlerini görebilirsiniz.

Pirinç. 4. Birinci Gözetleme Kulesi: Büyük Doğu Hava Çeyreği

Pirinç. 5. İkinci Gözetleme Kulesi: Great Western Su Çeyreği





















Pirinç. 6. Üçüncü Gözetleme Kulesi: Dünyanın Büyük Kuzey Çeyreği













Şekil 7 Gözetleme Kulesi Dört: Büyük Güney Yangın Çeyreği

Gözetleme kuleleri, artan yarıçaplı otuz eşmerkezli daire ile çevrilidir; bu otuz Ether veya Aires.

Siyah haç, Tablet'i dörde (dörde) böler. Aynı şekilde, her kadran parçalara bölünmüştür (Şekil "8) Siyah haç, "Birlik Tablosu" olarak adlandırılan ayrı bir Tablet olarak gösterilebilir (Şekil 9).

Şekil 8 Enochian tablolarının ana bileşenleri

Şekil 9 Birlik Tableti



SİHİR NASIL ÇALIŞIR: DÖRT ELEMENT

Enoch büyüsü, diğer birçok okült sistem gibi, dört ilkel element kavramına dayanır. Bunlar, sırayla birçok niteliğe karşılık gelen Toprak, Su, Hava ve Ateştir (Tablo IV). Bu nitelikler ve yazışmalar, seyahat ederken veya iletişim kuracak bir ruh seçerken Gözcü Kulelerinin tam yerini belirlemek için gereklidir.

Şek. 8, elemanların Gözetleme Kuleleri ile bağlantısını gösterir. Havadaki Toprak veya Sudaki Ateş gibi element kombinasyonları, bir yerin doğasını daha doğru bir şekilde tanımlamak için kullanılır. Örneğin kuzeyde Dünya'da Su'ya yapılan bir yolculuk bir gölet veya göl olarak yorumlanabilir. Benzer şekilde, batıdaki Sudaki Dünya bir ada veya büyük bir gemi anlamına gelebilir. Ek açıklamalar aşağıda verilmiştir.

  1. Ateşte Ateş, Koç, azgın ateş;

  2. Ateşte Hava, Aslan, sürekli ateş;

  3. Ateşteki Su, Yay, yansıyan ateş;

  4. Ateşte Toprak, parçalanma;

  5. Havada Ateş, Terazi, şiddetli bir rüzgar;

  6. Havada Hava, Kova, sakin hareketli hava;

  7. Havadaki Su, İkizler, durgun hava;

  8. Havada Toprak; esneklik;

  9. Suda Ateş, Yengeç, şiddetli su;

  10. Hava Su, Akrep, buharlaşan su;

  11. Sudaki Su, Balık, durgun su;

  12. Sudaki Toprak, bütünlük;

  13. Yeryüzünde Ateş, Oğlak, şiddetli toprak, dağlar;

  14. Yeryüzünde hava, Toroslar, düz dünya, ovalar;

  15. Yeryüzünde Su, Başak, sakin hayat veren toprak, tarlalar;

  16. Yeryüzünde toprak, güç.

TABLO IV DÖRT ELEMANIN İLİŞKİLERİ


Toprak

su

Hava

Ateş

Sembol





Plan

Fiziksel Astral

zihinsel

manevi

Kalite

Soğuk, kuru

Soğuk, ıslak

Sıcak, nemli

Sıcak, Kuru

sakinleri

piyomi

Undines

sifiliz

semenderler

Astrolojik işaretler

Boğa burcu,

Başak, Oğlak

Kerevit.

Akrep.

Balık

İkizler.

Terazi, Kova

Koç, Aslan. yay Burcu

gezegenler

Venüs, Ay

Mars

Satürn, Merkür

Güneş, Jüpiter.

tarot takımı

beş köşeli yıldız

kaseler

Kılıçlar

asalar

çeyrek

Kuzey

Batı

Oryantal

Güney

Renk

Siyah

Mavi

Sarı

Kırmızı


Gözcü Kulelerinin dört unsuruna ek olarak, Enochian büyüsünde beşinci bir unsur olan Ruh vardır. Bu unsur, Birlik Tableti ile ilişkilidir. Ruh öğesinin sembolü, telleri olan bir tekerlektir, rengi beyazdır. Beş elementin tümü birlikte beş köşeli bir pentagram ile sembolize edilir (Şekil 16). Genellikle Ruh unsuru üst nokta ile ilişkilendirilir. Pentagram ters çevrilirse, diğer dört element ruhun üzerindedir (ve dolayısıyla ondan üstündür). Bunun sadece kara büyüde kullanılan şeytani bir işaret olduğuna inanılıyor. Bunun nedeni, Ruh'un Ateş, Su, Hava ve Toprak elementleri üzerinde doğal bir üstünlüğe sahip olmasıdır (aslında bunlar Ruh'un tezahürleridir) ve bu nedenle ters çevrilmiş konum doğal değildir.

BÜYÜK GİZEMLİ KUTSAL İSİMLER

Dört çeyreğin her biri orta sırada ("Linea Spiritus Sancti" olarak adlandırılır) Tanrı'nın büyük gizli Kutsal Adını içerir. Her isim 3, 4 ve 5 harf içeren üç kelimeden oluşur.

  1. Hava. Hava kadranı adı içerir

ORO-IBAH-AOZPI (OROI-BAHAO-Z-PI)

Bu isim Oh-roh-Ee-bah-Ah-oh-zod-pee olarak telaffuz edilir ve şu anlama gelir:

"Issız bir yerde yüksek sesle bağıran kişi."

  1. Su. Su çeyreği adı içerir

MPH-ARSL-GAIOL(MPH-ARS-LG-IA-OL)

Bu isim Em-Peh-heh-Ar-ess-el-Gah-ee-oh-leh olarak telaffuz edilir ve şu anlama gelir:

“İlk gerçek yaratıcı olan; boynuzlu".

  1. Toprak. Dünya çeyreği adı içerir

MOR-DIAL-HKTGA (MORD-IAL-HKT-GA) Bu isim Moh-ar-Dee-ah-leh- Heh-keh-the-gah olarak telaffuz edilir ve şu anlama gelir:

"Eşini tanımadan fesadı yakan kimse."

  1. Ateş. Yangın çeyreği adı içerir

OIP-TEAA-PDOKE (OI-P-TEA-AP-DO-KE) Bu isim Oh-ee-peh-The-ah-ah- Peh-doh-keh olarak telaffuz edilir ve şu anlama gelir:

"Adı değişmeyen kişi."

Kutsal İsimlerin Doğru Telaffuzu

Dört büyük Kutsal İsim tek ve uzun bir nefeste okunmalıdır. Ancak, adın her bölümünün ilk hecesi vurgulanmalıdır. Bu nedenle, ORO-IBAH-AOZPI, adın her bir bölümünün başladığı Oh, Her ve Ah hecelerinde vurgu ile telaffuz edilmelidir.

Alternatif bir telaffuz, adın her bölümünden sonra hafif duraklamalar yapmaktır. Bu durumda, olduğu gibi üç ayrı isim telaffuz edilecektir. Örneğin, Oh-rohEe-bahah-oh-zod-pee diyebilirsiniz.

Her iki yol da doğrudur. Öğrenci her ikisini de denemeli ve uygulamada en iyi sonucu vereni seçmelidir.

Dört Büyük Kutsal İsmin Gematria'sı

  1. ORO-EBAH-AOZPI = 340, Enokyan dilinde "geçmiş" anlamına gelen ZOKH ve "akbaba" anlamına gelen İbranice PRS (eski Mısır'da akbaba anneliği simgeliyordu) kelimesinin sayısı.

  2. MPH-ARSL-GAIOL = 333, "ay tapınağı" anlamına gelen Enokyan SIAION-GRAA ifadesinin sayısı. Aynı zamanda, Crowley'nin kendisine atfettiği onuncu Eter'in İblisinin adı olan İbranice ChURUNZUN'un (Te Choronzon) sayısı ve Kıyamet Canavarı'nın sayısı olan 666'nın yarısıdır. Ciddi öğrenci bundan korkmamalıdır. 666 sayısı, iyi anlamına gelen İbranice IThRUN kelimesine eşittir.

  3. MOR-DIAL-HKTGA = 622, "taş dengesi" anlamına gelen Enochian PIAP-PATRALX ve "kutsama" anlamına gelen İbranice BRKTh kelimesinin sayısı.

  4. OIP-TEAA-PDOKE = 483, "kalbi uyandırmak" anlamına gelen Enokyan LRING-MONONS ve "şüpheye neden olmak" anlamına gelen İbranice GRM SPQ ifadesinin sayısı.

  5. Yukarıdaki İbranice kelimelerin gematriaları, standart İbranice matematiksel değerler kullanılarak aşağıdaki şekilde hesaplanır (ayrıntılar için Crowley LIBER 777'ye bakın):

PRS = 80 + 200 + 60 = 340

ChURUNZUN = 8 + 6 + 200 + 6 + 50 + 7 + 6 + 50 = 333

IThRUN = 10 + 400 + 200 + 6 + 50 = 666

BRKTh = 2 + 200 + 20 + 400 = 622

GRM SPQ = 3 + 200 + 40 + 60 + 80 + 100 = 483

Dört Büyük Kutsal İsmin Temel Anlamları ve Kullanımları

Dört büyük gizli Kutsal İsim, genellikle Tanrı'nın isimleri oldukları için kendi başlarına çağrılmazlar. Genellikle bu isimler, belirli bir kulenin havasını yaratmak için Kralların, Prenslerin, Başmeleklerin veya Gözetleme Kulesi Meleklerinin ritüel büyülerinde kullanılır. Her isim, ilgili çeyreğin genel atmosferini yansıtır ve büyük bir dikkatle kullanılmalıdır. Adı telaffuz ederken, anlamını açıkça anlamanız gerekir.

  1. ORO-IBAH-AOZPI. Hava gözetleme kulesi, antik çağ atmosferine ve sınırsız geçmişe karşılık gelir. Havanın şekilsizliği bir boşluk ve terk edilmişlik hissi verir.

  2. MPH-ARSL-GAIOL. Gözetleme Kulesi Su, yaratılış ve doğum atmosferine karşılık gelir. Suyun hayat veren gücü, formsuzluktan ortaya çıkan bir form hissi verir.

  3. MOR-DIAL-HKTGA. Dünyanın Gözetleme Kulesi, bir istikrar ve denge atmosferine karşılık gelir . Toprağın sertliği karşıt güçlerin dengede olduğu hissini verir, kaos düzene girer.

  4. OIP-TEAA-PDOKE. Ateş gözetleme kulesi, bir istikrarsızlık ve düzensizlik atmosferine karşılık gelir. Ateşin öfkesi devam eden bir çürüme hissi yaratır.

DÖRT BÜYÜK KRAL

İsimleri nasıl alınır

Her çeyreğin bir başkanlık kralı veya hükümdarı vardır. Kralların her birinin adı, ilgili Tabletin ortasındaki sembolleri bir daire içinde saat yönünde okuyarak elde edilebilir.

Dört büyük kralın adı.

Hava: Hava Kralı BATAIVAH'ın (BA-TA-I-VAH) adı. Bah-tah-eevah-hehvi olarak telaffuz edilir, "sesi kanatlı görünen kişi" anlamına gelir.

Su: Su kralının adı RAAGIOSL (RAA-GI-OSL). Rah-ah-gee-oh-sel olarak telaffuz edilir ve "Elleri doğuya doğru uzanan" anlamına gelir.

Toprak: Dünyanın Kralının Adı IKZHNHKAL (I-KZH-I-KAL). Ee-keh-zod-hee-kal olarak telaffuz edilir ve "Geçmişi geri getiren" anlamına gelir.

Ateş: Ateş Kralı EDLPRNAA'nın (ED-L-PRNAA) Adı. Eh-del-par-nah-ah olarak telaffuz edilir ve "Ateşi ilk alan kişi" anlamına gelir.

Temel özellikleri

ve dört büyük kralın nitelikleri

Dört büyük kralın isimlerinin gematriaları size onların gerçek doğasının ne olduğunu söyleyecektir (bkz. Tablo V). Sihirbaz hem kralları kendisine çağırabilir hem de onları ziyaret edebilir. Adını telaffuz ederken, kralın özelliklerini ve niteliklerini akılda tutmak gerekir.

Havanın Kralı BATAIVAH kibar ve sevgi dolu. Kadınsı bir özü var. Bağışlama ve iyilik bahşeder, sesi güzeldir. Sözleri ilahi bir müziğe benziyor, hoş ve baştan çıkarıcı.

Suyun Kralı RAAGIOSL yaratıcı bir insandır, her zaman bir şeyler yaratır. Özü yansıtmaktır, bu nedenle bir kişi genellikle kendi en kötü özelliklerini onda görür.

Yaratıcı enerjisinin yardımıyla sonsuz ruhsal fikirleri sonlu biçimlere dönüştürmeye çalışır.

Dünyanın Kralı IKZHIKAL geçmişte yaşıyor. Değişimden nefret eder ve statükoyu korumaya çalışır. Bir şeyleri tanımlamayı ve tanımlamayı sever. Yeryüzündeki her şeye isim vermiş ve onları bu isimlere bağlı tutmaya çalışmaktadır.

Ateş Kralı, EDLPRNAA, her şeyi tüketen ateşli bir varlıktır. Tehlikelidir ve kolayca öfkelenir. Değişimi sever ve durgunluktan nefret eder. Şiddetli bir mizacı vardır; tüm koleksiyonları kurucu monadlarına bölmeye çalışır. Deneyimsiz bir sihirbazın, ruh çağırmayı öğrenene kadar bu kraldan uzak durması daha iyidir.

DÖRT BÜYÜK KRALIN GEMATRİSİ

YİRMİ DÖRT PRENS

İsimleri nasıl alınır

Tabletler 24 prens veya yaşlının adını içerir; her çeyrekte altı. Merkezden dışa doğru (veya sırasıyla yukarı veya aşağı) okunduğunda orta sırada ve her çeyreğin iki orta sütunundadırlar. Birden fazla harf olmadıkça her isim yedi harften oluşur. Şek. 11, Hava Gözetleme Kulesi'ndeki prenslerin isimlerine bir örnektir.

Pirinç. 11. Büyük Hava Gözetleme Kulesi'nin prenslerinin altı ismini bulma

SİHİR NASIL ÇALIŞIR: GEZEGENLER

Yedi kutsal gezegen, yedi küreyi veya etki bölgesini sembolize eder. Aslında "gezegen" olmayan Güneş ve Ay'ın gezegenler arasında yer alması onların etkisini ortadan kaldırmaz. En önemli maçlar:

KRALLAR VE PRENSLER NASIL ÇAĞRILANIR

Şekil 11'de gösterilen haç, Gözetleme Kulesi'nin Büyük Haçı olarak adlandırılır. Kutsal isimler ve kralların ve prenslerin isimleri Grand Cross'un yardımıyla bulunur. Heksagram ritüeli kullanılarak bir kral veya prens çağrılabilir (aşağıya bakınız). Bütün krallar güneşle ilişkilidir. Her prens, yukarıda belirtildiği gibi, belirli bir gezegene karşılık gelir. Heksagramın, her biri bir gezegene ve dolayısıyla bir prense karşılık gelen altı dar açısı vardır. Ritüel sırasında, belirli bir prens için uygun açıdan başlayarak bir heksagram çizilir. Heksagramın kendisi Şekil 12'de gösterilmiştir. Kolayca görebileceğiniz gibi, heksagramın Güneş ile ilişkili bir açısı yoktur. Bu nedenle, kralı çağırma ritüeli için altı gezegen heksagramının tümünü çizmek gerekir (Şekil 13).

Pirinç. 12. Kralları ve prensleri çağırmak ve kovmak için heksagram

Pirinç. 13. Kralları çağırmak için altı heksagram. Her heksagram 1. noktada başlar ve okla gösterilen yönde çizilir. Önce üçgen 1, sonra üçgen 2 çizilir.


Pirinç. 14. Kralların kovulmasının altı heksagramı. Her heksagram 1. noktada başlar ve okla gösterilen yönde çizilir. İlk çizilmiş

üçgen 1 sonra üçgen 2





Kralları adım adım prenslere çağırmak.

A. HAZIRLIK

  1. Hangi kralı veya prensi çağıracağınızı seçin. Aramanın amacına veya amacına bağlıdır.

  2. Uygun Gözetleme Kulesi, eleman ve gezegen heksagramını belirleyin (bir kral seçilirse, altı gezegen heksagramının tümü kullanılır).

  3. Gerekli tüm isimlerin telaffuzunu öğrenin (Kutsal İsim, Kralın Adı ve eğer bir Prens çağırıyorsanız onun da adı).

  4. Şek. 12, 13 ve 14 hangi heksagramları çizmeniz gerektiğini belirler.

  5. Uygun Gözcü Kulesi'ne bakacak şekilde ayakta durun (yani, şekil 8'e göre kuzey, güney, doğu veya batı).

B. MÜCADELE

  1. Sihirli bir değnek veya asa ile havaya bir heksagram çizin.

bir .     Şekilde gösterildiği gibi, prensin gezegeniyle ilişkili heksagramın köşesinden başlayın. 12. Kralı çağırırsanız, her zaman Satürn'den başlayın (üstte).

  1. Bu noktadan bir çizgi çizin ve üçgeni tamamlayana kadar saat yönünde çizmeye devam edin. Bu, heksagramın ilk üçgenidir (Şekil 13'teki her heksagramda 1 numara).

içinde .     İkinci üçgenin başlangıç noktası (Şekil 13'teki her heksagramda 2 numara) prensin gezegeninin karşısındaki açıdır. Örneğin, ilk üçgen Merkür ile başlıyorsa, ikincisi Jüpiter ile başlayacaktır. Kral için ilk üçgen Satürn ile, ikincisi Ay ile başlar.

Bay _     Bu noktadan bir çizgi çizin ve üçgeni tamamlayana kadar saat yönünde çizmeye devam edin. Bu, heksagramı tamamlayan ikinci üçgendir.

Başlangıç pozisyonu ise

Heksagram rengi

Satürn

Koyu kırmızı veya kıpkırmızı

Jüpiter

Koyu mor

Mars

Turuncu

Venüs

kehribar

Merkür

mor mor

Ay

Koyu morumsu menekşe veya çivit


d .     Hayal gücü önemli bir rol oynar. Her çizgiyi çizen sihirbaz, çizginin önünde havada yandığını hayal etmelidir. Bu enerji yapısının rengi aşağıdaki gibi olacaktır:

e .     Hayal gücünüzü daha fazla kullanın. Heksagram tamamlandıktan sonra, gezegenin sembolünü merkezinde hayal edin (bkz. Şekil 12). Şek. 13, kral için çizilen her heksagramın ortasındaki güneş işaretini gösterir.

iyi .     Prensi çağırmak için sadece bir heksagram gereklidir. Ancak, kralı çağırmak için altısının hepsine ihtiyaç vardır. Dört büyük kraldan birini çağırırsanız, Satürn heksagramıyla başlayın, ardından Jüpiter, Mars, Venüs, Merkür ve son olarak Ay'ı çizin (bazı okült nedenlerden dolayı bu sıralama çok önemlidir).

  1. Parlak renklerle çizilmiş heksagram(lar)ı tamamladıktan sonra, gizli kutsal adı söyleyin, ardından kralın adını (ve çağrılırsa prensin adını) söyleyin, bu isimlerin bilinen özelliklerine odaklanın. Başarılı olursa, çağrılan kral veya prens heksagramın merkezinde bir şekilde görünecek ve sihirbazla iletişim kuracaktır. Kısmi başarı durumunda, sihirbaz, çağrılan kişinin fikrini veya düşüncesini "yakalayabilecek".

h .     Ritüelin başarısı veya başarısızlığı, kralın veya prensin sihirbazın önündeki fiziksel görünümü ile ilgili değildir. Başarı, yalnızca orijinal hedefe ulaşılma derecesi ile belirlenir. Dilek, ritüelden birkaç gün hatta aylar sonra gerçekleşebilir.

C. SÜRGÜN

1 Ayin sonunda çağrılan her ruh kovulur. Çağrının başarılı olup olmadığından emin değilseniz, sürgün ritüelini yine de gerçekleştirin (her ihtimale karşı).

  1. Bir kralı veya prensi kendi topraklarına sürgün etmek için, sadece altıgenleri tekrar çizin, ancak sadece saat yönünün tersine. Bunun bir geri arama etkisi olacaktır {bakınız şek. on dört).

SİHİR NASIL ÇALIŞIR: Tütsü

Ayin sırasında tütsü kullanımı zorunlu olmasa da uygun kokular konsantrasyona yardımcı olur. Tütsü, başarılı bir ritüel için çok önemli olabilecek hayal gücünü de harekete geçirir. Aşağıda, her bir alt çeyreğe karşılık gelen bir tütsü listesi bulunmaktadır. Hem çağırma ritüellerinde hem de ruhsal vizyonda seyahat etmek için kullanılabilirler.

Çeşitli gezegenler için aşağıdaki tütsü kullanılır:

Satürn - mür, kükürt, çivit (sülfürü dikkatli kullanın!) Jüpiter - sedir, safran Mars - tütün, biber Güneş - olibanum, tarçın

Venüs - gül, benzoin, sandal ağacı, mersin Cıva - styrax, hindistan cevizi, sakız Ay - yasemin, ginseng, kafur, aloe Aşağıdaki tütsü elementlerle ilişkilidir:

Hava – galban, nane, herhangi bir hafif, havadar koku

Su - mür, onycha, herhangi bir temizlik kokusu

Toprak - styrax, herhangi bir boğuk ağır koku Ateş - olibanum, herhangi bir keskin koku

Yukarıdaki tütsü mevcut değilse, aşağıdakilerle değiştirilebilirler: Satürn - Marsilia Jüpiter gibi herhangi bir kokulu kök - hindistancevizi gibi herhangi bir kokulu meyve

Mars - çam veya sedir gibi herhangi bir aromatik ağaç Güneş - misk veya anason gibi kokulu reçineler Venüs - gül veya menekşe gibi kokulu çiçekler Cıva - defne meyveleri gibi kokulu tohumlar Ay - kokulu yapraklar, örneğin mersin veya defne olarak

Toprak - misk veya sandal ağacı gibi kuru, ağır, dünyevi kokular

Su - zencefil gibi herhangi bir serin, sulu koku

Hava - limon veya portakal gibi hafif, havadar kokular Ateş - tarçın gibi baharatlı veya keskin kokular

PRENSE MÜCADELE

Belirli bir örneği ele alalım. Diyelim ki birisi müzik yeteneğini geliştirmek istiyor. Böyle bir hediye Prens ADAEOET tarafından verilebilir, "Kuş gibi şarkı söyleyen."

Başlamak için sihirbaz güneye, ADAEOET'in yaşadığı büyük Ateş Gözcü Kulesi'ne doğru bakmalıdır. Tek bir cübbe veya en azından bol, rahat giysiler giymiş olmalıdır. Bu tür giysiler kolayca göz ardı edilebilir veya unutulabilir. Dar giysiler konsantrasyonu etkileyebilir ve bu nedenle uygun değildir. Go ayrıca tamamen çıplaklık hakkında da söylenebilir: Bir kişinin vücudunu unutabilmesi iyidir ve kendini garip veya rahatsız hissediyorsa kötüdür. Sihirbaz bir süre vücudunu unutmalı. Buna katkıda bulunan her şey iyidir. Buna göre, bunu engelleyen her şey kötüdür.

Tüm dikkat dağıtıcı düşünceler ve endişeler bir kenara bırakılmalıdır. Konsantrasyon gereklidir. Sonra sihirbaz ellerini güneye doğru uzatmalı ve kutsal adı söylemelidir: “OIP-TEAA-PDOKE, isteğim kabul olsun. Sen, zaman içinde değişmeyen, duy beni. OIP-TEAA-PDOKE, sen en kutsal isimsin. Sen güneyin Gözetleme Kulesisin. Sen Ateşin Gözcü Kulesisin. Her şey sana geri döner. Duy Beni. LRING-MONONS, size, müziğinize, OIP-TEAA-PDOKE'a sesleniyorum."

Sihirbaz daha sonra Ateş Kralına seslenir: “EDLPRNAA, ey alevi alan, sen alevin kralı, bana yardım et. Beni bir müzik uzmanı yap. EDLPRNAAH, BITOM, EDLPRNAAH, beni değiştir, demirhanende beni iyileştir.

BİTOM, değişmek istiyorum. yeniden yaratılmayı diliyorum. EDLPRNAAH, VGGOM, EDLPRNAAH".

Şimdi sihirbaz, J'nin yanında Ateş Kralı'nın varlığını hissediyor. Etrafındaki ateş çeyreğinin şiddetli dönüşünü hissetmeli. Ardından, sihirbaz Ateş Çubuğunu (kendiniz yapmak daha iyidir) almalı ve önünde havada büyük bir heksagram çizmelidir. Bu heksagram koyu mor renktedir ve Şekil 12'deki ikinci heksagramda (yani Jüpiter heksagramı) gösterildiği gibi çizilir. Merkezinde, heksagramı dini ve yaratıcı bir dürtüyle şarj eden parlayan mor bir "2." görmek gerekir (etkiyi arttırmak için tütsü kullanılıyorsa, sedir veya safran olmalıdır).

Jüpiter'in parlak mor altıgenine bakan sihirbaz son büyüyü okur:

“Sesi müzik olan ADAEOET, şarkılarını paylaşmama izin ver, ah ADAEOET! Kılıcın cehaletimi kessin. Yeni olayım. Eski benliğim, on sekizinci Eter olan ZEN'de olduğu gibi feda olsun. Senin mülkünle yeniden yükseleyim. Müziğinizi paylaşabilir miyim, oh ADAEOET, GOHO, ZEN, TOL-BALT, ADAEOET."

Şimdi sihirbaz, ateşin ve müziğin etkisi altında nasıl dönüştüğünü hissediyor. ADAEOET'nin müzikal yeteneklerini heksagramın merkezinden nasıl döktüğünü temsil eder. Kendini yeni bir insan olarak görür. Şimdi müziği seviyor ve anlıyor. Doğuştan gelen yeteneği kesinlikle gelişecektir.

ADAEOET'e minnettar olarak, sürgün heksagramıyla prensi sürgüne gönderir (Şekil 14'te heksagram 2). ADAEOET, güneydeki Yangın Gözetleme Kulesi'ne geri döner.

Hiçbir prens, hatta hiçbir ruh, yoktan bir şey yaratamaz. Belli okült yasalara göre çalışırlar. Yukarıdaki örnekte, sihirbaz imkansızı istemiyor. Bilinçaltında gizli bir müzik yeteneği (herhangi birimiz gibi) zaten var. Sadece tezahür etmelerine yardım edilmesini ister. Bu ADAEOET yapabilir. Çağrı doğru yapılırsa, belirli bir etki verecektir. Sihirbazın hemen piyanonun başına oturup Handel veya Bach çalması pek mümkün olmasa da, öğrenmek onun için şaşırtıcı derecede kolay olacak ve pratikle birlikte oldukça iyi çalacaktır.

ZORLUK VE MANEVİ VİZYON

Çağrılarda kullanılan dört elemanın ve ana yönlerin bağlantısı şu şekildedir:

  1. Doğu rüzgarları hafiftir, bu nedenle Hava doğudadır.

  2. Güney rüzgarları sıcak ve kurudur, bu nedenle Ateş güneydedir.

  3. Batı rüzgarları nemli ve yağışlı, bu nedenle su batıda.

  4. Kuzey rüzgarları soğuk ve kurudur, bu nedenle Dünya kuzeydedir.

Böylece, bağlantılar rüzgarlara ve eski Mısır geleneğine dayanmaktadır. Bununla birlikte, astral seyahat veya "Spiritual Vision" kullanıldığında, geleneksel zodyak bağlantıları kullanılabilir:

  1. Batıda hava.

  2. Kuzeyde su.

  3. Güneyde arazi.

  4. Doğuda yangın.

Genel kurallar şu şekildedir: ruhları çağırmak, bir yüz olmak, rüzgar tarafından yönlendirilmek, çünkü rüzgarlar Dünya'ya aittir. Ancak, Spiritüel yolculuk yapmak için

Vizyonlar, yüzünü çevir, Zodyak rehberliğinde.

çarmıha germe melekleri

Küçük meleklerin her birinin (yani, Havadaki Su gibi her bir alt kadran veya köşe) "Sephiroth'un Çarmıha Gerilmesinin Haçı" olarak adlandırılan bir haçı vardır. Şek. 15'te

Dünya'nın Gözetleme Kulesi'nden dört Çarmıha Geriliş Haçı örneği verilmiştir. Toplamda on altı Çarmıha Gerilme Haçı vardır. Her haç, Yahudi kabalının on Sephiroth'una karşılık gelen 10 kareden oluşur.

Pirinç. 15. Dünyanın Büyük Gözetleme Kulesi'nin Çarmıha Gerilmesinin Dört Haçı

Her Çarmıha Gerilme Haçı iki isimden oluşur. Altı harfli bir isim yukarıdan aşağıya doğru okunur ve beş harfli bir isim yatay olarak okunur. İlk isim, bu alt kadrandaki hisli güçleri çağırır ve ikincisi onları kontrol eder. Çarmıha Gerilme Haçlarının isimleri aşağıdaki gibidir:

1 Havada Hava a. IDOIGO Ee-doh-ee-goh

İDOİGO, "Kutsal Taht'ta Oturan" anlamına gelir b. ARDZA Ar-deh-zodah

AR-DSA "Koruyan" anlamına gelir

  1. Havadaki Su a. LAKZA El-lah-keh-zodah

L-KAL-ZA "İlk vuran" anlamına gelir b. PALAM Pah-lah-meh

PA-LAM, "Yolda Olan" anlamına gelir.

  1. Havadaki Toprak a. AIAOAI Ahee-ah-oh-ahee

AAI-O-AI, "Sizinle ve içinizde olan" anlamına gelir b. OPGG Ohee-ee-ee-teh

OI-IIT, "Olan, ama aynı zamanda olmayan" anlamına gelir.

  1. Havadaki Yangın a. AO-U/VRRZ Ah-oh-var-razod

AO-VRRS "Süsleyen" anlamına gelir b. ALOAI Ah-loh-ahee ALO-AI, "Sayılardan biri olan" anlamına gelir.

P. Su

  1. Sudaki Hava a. OB/LGO-T/KA Oh-beh-goh-tah

OBLOG-TA "Çelenk gibi olan" anlamına gelir.

b. AoABLKO Ah-ah-beh-koh ABA-KO, "Eğilen kişi" anlamına gelir.

  1. Sudaki Su a. NELAPR En-el-ah-par

N-ELAP-R "Yolunu alması gereken kişi" anlamına gelir b. OMEVV Oh-meb-beh

OM-EBB "Bilen" anlamına gelir

  1. Sudaki Toprak a. MALADI/R- Em-al-lah-dee

MAL-ADI, "Ok atan" anlamına gelir b. OLAAD Oh-lah-ah-deh

OL-ADA "Kuşları yaratan" anlamına gelir.

  1. Sudaki Ateş a. IAAASD Ee-ah-ah-ah-ess-deh

IA-A-ASD, "Hakikatte olan" anlamına gelir b. ATARA Ah-tah-pah

A-TA-RA, "Benzer olan" anlamına gelir.

Ş. Kara

  1. Yeryüzündeki hava a. ANGPOI Ah-neh-geh-pohee

ANG-POI, düşünceleri paylaşan anlamına gelir b. u/vNNAX Ven-nahtz

VN-N-AX, "Büyük adı Her Şey olan O" anlamına gelir.

  1. Yeryüzündeki su a. ANAEEM ah-nah-eh-eh-meh

ANA-E-EM "Dokuz kat itaat eden" demektir b. SONDN Soh-neh-den

S-ONDN "Krallığı olan" anlamına gelir

  1. Yeryüzünde Dünya a. A/QALPT Ah-bah-leh-peh-teh

ABA-LPT "Eğilen" anlamına gelir b. ARBIZ Ar-arı-zod

AR-BI-Z "Sesi Koruyan" anlamına gelir

  1. Yeryüzündeki Ateş a. O/SPMNIR Oh-pem-nee-ar

OM-PNIR, "Bilgiyi artıran" anlamına gelir b3/LPIZEel-pee-zod

IL-PI-Z, "Yeri Eterlerde olan" anlamına gelir.

IV. Ateş

1 Ateşte Hava a. NOALMR Noh-ah-leh-mar

NAO-L-MR "Azabı ilk getiren" anlamına gelir b. OLOAG Oh-loh-ah-geh OL-OAG "Hiçbir şey yapmayan" anlamına gelir

  1. Ateşteki Su a. VADALI Vah-dah-lee

V-LAIAD "Gizli Gerçeğe Sahip Olan" anlamına gelir b. OBAVSOh-bah-vah

OBA-V-IA, "Gerçeğin yarısına sahip olan" anlamına gelir.

  1. Yanan Dünya a. U/VO-L/BXDO

VOLX-DO "Adı Yıkım Olan" anlamına gelir b. SIODA Ess-ee-oh-dah

S-IO-DA "Ebedi Olan" anlamına gelir

  1. Ateşte Ateş a. RZIONR Rah-zodee-oh-nar

ZIN-ROR, "Güneşin sularında olan" anlamına gelir.

b. NRZFM En-rah-zod-eff-em NRZ-FM, "Buraya altı kez gelen" melek melekler anlamına gelir

Her Çarmıha Gerilme Haçının yatay çubuğunun üzerinde, dikey çubuğun her iki yanında ikişer olmak üzere dört harf bulunur. Bu dört harf, her bir alt kadran için bir tane olmak üzere, melek adını oluşturur. Bu adların her biri anagram yöntemiyle (harflerin yeniden düzenlenmesi) üç ad daha verir. Böylece toplam 64 kerubi vardır; Her Gözetleme Kulesi'nde 16 ve her alt çeyrekte dört.

  1. Hava

  1. Havadaki Hava: RZLA (Ra-zodel-ah), ZLAR, LARZ ARZL

  2. Havadaki Su: Y/UTPA (Yh-teh-pah), TPAY/U, TPA/UT, AY/UYP

  3. Ptvkz djple[t T|KNBR|A (On-beh-rah), NBT/KR/A

BT/KR/AN. T/KR/ANB

  1. Havadaki Ateş: XGS/ZD (Tz-egg-seh-deh), GS/ZDX, s/zDXG, DXGS/Z

P. Su

  1. Sudaki Hava: TAAD (Tah-ah-deh), AADT, ADTA, DTAA

  2. Sudaki Su: TDIM (Ieh-dee-em), DIMI, IMTD, MTDI

  3. Sudaki Toprak: MAGL (Em-ah-gel), AGLM, GLMA, LMAG

  4. Sudaki Ateş: NLRX (En-el-artz), LRXN, RXNL, XNLR

Ş. Kara

  1. Yeryüzündeki Hava: BOZA (Boh-zodah), OZAB, ZABO, ABOZ

  2. Yeryüzündeki Su: PHRA (Peh-har-ah), HRAP, RAPH, APHR

  3. Toprakta zemin R/OK/ON/|AK/NM (Roh-koh-nah-kem), K/ON/AK/NM/R, N/AK/NMR/OK/O, K/NMR/OK/ON /A

  4. Yeryüzündeki Ateş: LA/BT S/AM/OT/M (Ee-ah-sah-moh-tem), S/AM/OT/M LA/BT, M/OT/M LA/BTS/A, T / M LA/BT S/AM/O IV. Ateş

  1. Ateşte Hava: DOPA (Doh-pah), OPAD, PADO, ADOP

  2. Ateşteki Su: ANAA (An-ah-ah), NAAA, AAAN. AANA

  3. Yanan Toprak: PSAK (Pess-ah-keh), SAKP, AKPS, KPSA

  4. Ateş Üzerine Ateş: ZIZA (Zodee-zodah), IZAZ, ZAZI, AZIZ1


I. Воздух

1. Воздухе Воздухе: KZNS, ТОТТ, SIAS. FMND

2. Бодав Воздухе: OYVUB, PAOK, RBNH, DIRL,

3. Земля в Воздухе: АВМО, NAKO, OKNM, SHAL

4. Огонь в Воздухе: АККА, NPUAT, OTOI, РМОХ

П. Вода

1. Воздух в Воде: ТO/АКО, NHDD, F/PAAX, SAIZX

2. Вода в Воде: M/IA/nuGM, IL/AOK, VSX/Y/NL/H. RVL/K

3. Земля в Воде: РАКО, NDZN, R/IIPO, XRNH

4. Огонь в Воде: XPKN, VASA, DAPI, RNAIL

Ш.3емля

1. Воздух в Земле: AIRA, ORMN, RSNI, IZNR

2. Вода в Земле: AOMGG, GBAL, RLMU, IAHL

3. Земля в Земле: OPNA, DOOPF, RXAO, AXIR

4. Огонь в Земле: MSATL, IABA, IZXP, SUM

IV. Огонь

1. Воздух в Огне: OPMN, APBST, SKIO, VASG

2. Вода в Огне: GMNNM, ЕКОР, АМОХ, BVRAP

3. Земля в Огне: DATT, DIOM, OOPZ, RGAN

4. Огонь в Огне: ADRE, SISP, PALI, AKAR

Управляющие младшие ангелы

Каждым из 64 младших ангелов управляет ангел, чье имя находится путем прибавления к

началу имени соответствующей буквы со Скрижали союза.

I. Воздух (XARP)

1. Воздухе Воздухе: XKZNS,XТОТТ, XSIAS. XFMND

2. Бодав Воздухе: AOYVUB, APAOK, ARBNH, ADIRL,

3. Земля в Воздухе: RАВМО, RNAKO, ROKNM, RSHAL

4. Огонь в Воздухе: PАККА, PNPUAT, POTOI, PРМОХ

П. Вода (КОМА)

1. Воздух в Воде: KТO/АКО, KNHDD, KF/PAAX, KSAIZX

2. Вода в Воде: OM/IA/nuGM, OIL/AOK, OVSX/Y/NL/H. ORVL/K

3. Земля в Воде: MРАКО, MNDZN, MR/IIPO, MXRNH

4. Огонь в Воде: AXPKN, AVASA, ADAPI, ARNAIL

Ш. Земля (ANTA)

1. Воздух в Земле: AAIRA, AORMN, ARSNI, AIZNR

2. Вода в Земле: NAOMGG, NGBAL, NRLMU, NIAHL

3. Земля в Земле: TOPNA, TDOOPF, TRXAO, TAXIR

4. Огонь в Земле: AMSATL, AIABA, AIZXP, ASUM

IV. Огонь (ITOM)

1. Воздух в Огне: IOPMN,IAPBST, ISKIO, IVASG

2. Вода в Огне: TGMNNM, TЕКОР, TАМОХ, TBVRAP

3. Земля в Огне: ODATT, ODIOM, OOOPZ, ORGAN

4. Огонь в Огне: MADRE, MSISP, MPALI, MAKAR


1 Altın Şafak Tarikatı'na göre AZİZ, alev kırmızısı, yanan kanatları ve zümrüt yeşili saçları olan devasa bir insandır. ZAZI - siyah ve beyaz, yanan ve parıldayan IZAZ - ateşli bir sisle kaplı mavi ve turuncu ZIZA - altın ağlarla çevrili, gazdan geliyormuş gibi puslu altın kanatlı turuncu

Cherubim'in Yönettiği Şey

Her melek, adının ilk harfiyle başlayan dikey kareler sırasını yönetir. Örneğin, Hava Gözetleme Kulesi'nde melek RZLA, Havadaki Hava alt kadranının R(A)KTSF harflerini içeren alanını yönetir. Benzer şekilde ZLAR, Z(R)ZOIM sütununu kontrol eder, LARZ L(Z)NATAN'ı kontrol eder ve ARZL A(A)STSD'yi kontrol eder. Her durumda, ikinci harf, Çarmıha Gerilme Haçının bir parçası olduğunu göstermek için parantez içine alınır. Bir melek tarafından değil, Çarmıha Gerilme Haçının meleği tarafından yönetilir.

BAŞMELEKLER

64 Cherubim, 64 baş melek tarafından yönetiliyor. Bu baş meleklerin isimleri, Birlik Tabletinden veya Kara Haç'tan bir harfin meleklerin adının başına eklenmesiyle elde edilir. E, H, N ve B harfleri kullanılır. Bunlar her satırın ilk harfleridir (bkz. Şekil 9), Ruh elementine atıfta bulunurlar.

  1. Air Air meleklerinin adlarına "E" eklenir. ERZLAer-zodel-ah

Su. AB/ITRA Eh-yh-teh-pah

Toprak. ET/KNBR/A En-ten-beh-rah

Ateş. EXGS/ZD Ehtz-yumurta-seh-deh

Havanın 12 genç melekleri için de aynısı

  1. Kerubim Su Havasının adlarına "H" eklenir. HTAAD Heh-tah-ah-deh

Su. HTDIM Heh-teh-dee-em

Toprak. HMAGL Hem-ah-jel

Ateş. HNLRXHen-el-artz

Aynısı Suyun 12 genç melekleri için

  1. Dünyanın meleklerinin isimlerine "N" eklenir

Hava. NBOZAEn-boh-zodah

Su. NPHRAempeh-har-ah

Toprak. NROKONAKNM En-roh-koh-nah-kem

Yangın NR/OK/AÇIK/AK/NM Enee-ah-sah-moh-tem

Dünyanın 12 küçük Cherubimi için de aynısı

  1. Ateş Cherubim'in isimlerine "V" eklenir.

N Hava. BDOPABeh-doh-pah

Su. MUZ Ban-ah-ah

Toprak. BPSAK Beh-pess-ah-keh

Ateş. BZIZA Beh-zodee-zodah

12 küçük Ateş Cherubs için aynı

Başmeleklerin ve meleklerin temel özellikleri

On altı alt çeyreğin başmelekleri ve kerubileri, ikamet ettikleri yere uygun niteliklere sahiptir.

  1. Havanın dört alt kadranından Başmelekler ve Cherubimler. Bu melekler, genişleme ve büzülme, çekim ve itme, katılaşma ve dağılma gibi zıt kavramlarla karakterize edilir. Zıtlıklar arasında bir denge kurmaya çalışırlar.

  2. Suyun dört alt kadranından Başmelekler ve Kerubimler. Bu melekler hareket ile karakterizedir. Sürekli hareket ve akış isterler. Her şeyde değişim için çabalarlar.

  3. Dünyanın dört alt çeyreğinin Başmelekleri ve Cherubimleri. Bu melekler enkarnasyon arzusu ile karakterize edilir. Öznel düşünce ve duyguları nesnel biçimlere çevirmeye çalışırlar.

  4. Ateşin dört alt çeyreğinin Başmelekleri ve Kerubimleri. Bu melekler, insanlığın doğasını arındırma arzusuyla ayırt edilirler. İnsan doğasını ateşle arındırmaya çalışırlar. GENÇ MELEKLER

Gözetleme kulelerinin 64 küçük meleği vardır. Her Çarmıha Gerilme Haçının yatay çubuğunun altında on altı hücre vardır (dikey çubuğun her iki tarafında dört hücrenin iki dikeyi). İlk melek diğer üçünden daha önemli olmak üzere, her bir alt kadrandaki dört Küçük Meleğin isimlerini oluştururlar.

  1. Hava

  1. Hava Havası: KZNS, TOTT, SIAS. FMND

  2. Bodav Air: OYVUB, PAOK, RBNH, DIRL,

  3. Havadaki Yer: AVMO, NAKO, OKNM, SHAL

  4. Havadaki Ateş: AKKA, NPUAT, OTOI, RMOX

P. Su

  1. Suda Hava: TO/AKO, NHDD, F/PAAX, SAIZX

  2. Sudaki Su: M/IA/nuGM, IL/AOK, VSX/Y/NL/H. RVL/K

  3. Sudaki Arazi: RAKO, NDZN, R/IIPO, XRNH

  4. Suda Ateş: XPKN, VASA, DAPI, RNAIL Sh.3emlya

  1. Yeryüzündeki Hava: AIRA, ORMN, RSNI, IZNR

  2. Yeryüzündeki Su: AOMGG, GBAL, RLMU, IAHL

  3. Yeryüzündeki Dünya: OPNA, DOOPF, RXAO, AXIR

  4. Yeryüzündeki Ateş: MSATL, IABA, IZXP, SUM

IV. Ateş

  1. Ateşli Hava: OPMN, APBST, SKIO, VASG

  2. Yanan Su: GMNNM, EKOR, AMOX, BVRAP

  3. Dünya Yanıyor: DATT, DIOM, OOPZ, RGAN

  4. Ateşe Ateş: ADRE, SISP, PALI, AKAR

yöneten genç melekler

64 küçük meleğin her biri, bir melek tarafından kontrol edilir ve adın başına Birlik Levhinden karşılık gelen harf eklenerek adı bulunur.

  1. Hava (XARP)

  1. Hava Havası: X^^XTO^, XSIAS. XFMND

  2. Bodav Air: AOYVUB, APAOK, ARBNH, ADIRL,

  3. Havadaki Dünya: RAVMO, RNAKO, ROKNM, RSHAL

  4. Havadaki Ateş: PAKKA, PNPUAT, POTOI, PRMOH

P. Su (KOMA)

  1. Suda Hava: KTO/AKO, KNHDD, KF/PAAX, KSAIZX

  2. Sudaki Su: OM/IA/nuGM, OIL/AOK, OVSX/Y/NL/H. ORVL/K

  3. Sudaki Kara: VIRAKO, MNDZN, MR/IIPO, MXRNH

  4. Sudaki Ateş: AXPKN, AVASA, ADAPI, ARNAIL S. Earth (ANTA)

  1. Yeryüzündeki Hava: AAIRA, AORMN, ARSNI, AIZNR

  2. Yeryüzündeki Su: NAOMGG, NGBAL, NRLMU, NIAHL

  3. Yeryüzündeki Dünya: TOPNA, TDOOPF, TRXAO, TAXIR

  4. Yeryüzündeki Ateş: AMSATL, AIABA, AIZXP, ASUM

IV. Yangın (ITOM)

  1. Yanan Hava: IOPMN, IAPBST, ISKIO, IVASG

  2. Ateşteki Su: TGMNNM, TEKOR, TAMOH, TBVRAP

  3. Yanan Toprak: ODATT, ODIOM, OOOPZ, ORGAN

  4. Ateş Üzerine Ateş: MADRE, MSISP, MPALI, MAKAR

Genç meleklerin temel özellikleri.

On altı alt çeyreğin küçük melekleri ve daha küçük yönetici melekleri, elementlerine karşılık gelen niteliklere sahiptir.

  1. Havanın dört alt kadranından Başmelekler ve Cherubimler. Bu melekler temizliği teşvik eder. Gizli süblimasyon süreci yoluyla bir kişiyi yanılsama, hastalık, cehalet ve diğer karmik rahatsızlıklardan kurtarabilirler.

  2. Suyun dört alt kadranından Başmelekler ve Kerubimler. Bu melekler kutuplaşmayı teşvik eder. Bir kişinin hayatında veya karakterinde gerekli değişiklikleri yapmaya ve ona yeni bakış açıları açmaya yardımcı olabilirler.

3 Dünyanın dört alt çeyreğinin baş melekleri ve melekleri. Bu melekler enkarnasyonu kolaylaştırır. Bir kişinin günlük yaşamda "Ben" in ilahi tarafını ifade etmesine yardımcı olabilirler.

  1. Ateşin dört alt çeyreğinin Başmelekleri ve Kerubimleri. Bu melekler dönüşümü teşvik eder. Bencillik, korku, nefret, gurur vb. gibi alt unsurlardan insan özünü temizlemeye yardımcı olurlar.

GÖZCÜ KULESİ İblisleri

128 şeytanın üç harfli isimleri, Çarmıha Gerilme Haçı'nın altındaki on altı karedeki harf çiftleri ve Birlik Tabletinden karşılık gelen harf kullanılarak bulunabilir. Genç meleklerin isimleri iki çift harften oluşur. Bu tür her bir çift, bir iblis veya elemental adının temelidir. Üçüncü harf, Birlik Levhinden genç meleğin adının ön ekidir.

Örneğin, Air in Air alt kadranında aşağıdaki sekiz iblis adı bulunur: XKZ XNS

HTO HGT

XSI XAS

XFM XND

Başka bir örnek olarak, Yeryüzündeki Su alt kadranında şu sekiz iblis adı bulunur: NAM     NGG NGBNAL NRL NMU NIA NHL

İTİRAZLAR: NE ZAMAN KULLANILMALI

Dee ve Kelly, hem ruhları çağırmak hem de Spirit Vision'da seyahat etmek için kullanılabilecek on sekiz Çağrı veya anahtar derlediler.

Bu oldukça hantal ifadeler, melekler ve Eterlerle ilgili herhangi bir büyülü eylemden önce yüksek sesle söylenmelidir.

Aslında, sadece 49 Çağrı vardır. Birincisine genellikle O (sıfır) sayısı verilir ve içinde kelime yoktur. Bu Anahtar, yogadaki Samadhi gibi zihni düşüncelerden tamamen kurtarır. İlk Eter'in ötesindeki en yüksek biçimsiz seviyelere seyahat etmek için kullanılır ve bu nedenle sadece en deneyimli Adeptler tarafından kullanılmalıdır.

30 Eter'in tümü için bir Çağrı kullanılır. Metinde yapılması gereken tek değişiklik, ilgili Eter'in adını dolaşıma sokmak. Bildiri metninde, başlık genellikle atlanır; sihirbazın kendisi orada ihtiyaç duyduğu adı değiştirir.

Geriye 18 Çağrı kaldı, bunların kullanım kuralları Tablo VII'de verilmiştir.

Örnek 1: Herhangi bir başmeleği çağırmak (veya ziyaret etmek) için, Çağrı 1'i ve ardından 2'yi söyleyin. N", sadece başmelekler için kullanılır), Çağrı 1'i, ardından 2'yi, ardından 5'i söyleyin. Örnek 3. Hava alt kadranındaki herhangi bir meleği çağırmak (veya ziyaret etmek) için, Çağrı 3'ü söylemeniz yeterlidir.

1 Örnek 4 Ateşteki Su alt kadranındaki herhangi bir meleği çağırmak (veya ziyaret etmek) için, Çağrı 6'yı ve ardından 17'yi söyleyin.

18 BAŞVURU NE ZAMAN KULLANILMALI

  1. İlk önce İttifak Tableti ile ilişkili tüm melekler için kullanılır

  2. Birlik Tabletinin tüm EHNB Başmelekleri ve diğer tüm melekler için ikinci olarak kullanılır

  3. Tüm yönetici melekler için üçüncü kullanılır (EJXARP)

İlk olarak Hava Gözetleme Kulesi'nin küçük melekleri için kullanılır İlk (ve yalnızca) IDOIGO 4 ile başlayan Havadaki Hava'nın tüm melekleri için kullanılır Tüm yönetici küçük melekler için üçüncü kullanılır (H)KOMA Önce Su'nun tüm küçük melekleri için kullanılır Gözetleme Kulesi NELAPR ile başlayan Sudaki Su'nun tüm melekleri için ilk (ve tek) kullanıldı

  1. İlk önce tüm yönetici küçük melekler için kullanılır (NJANTA) İlk önce Dünya Gözetleme Kulesi'ndeki tüm küçük melekler için kullanılır VE ilk (ve yalnızca) Dünya'daki cABALPT ile başlayan tüm Dünya melekleri için kullanılır

  2. Önce tüm yönetici küçük melekler için kullanılır (B)1TOM Önce Ateş Gözetleme Kulesi'nin tüm küçük melekleri için kullanılır İlk (ve yalnızca) Ateşteki RZIONR ile başlayan tüm ateş melekleri için kullanılır

  3. LLAKZA ile başlayan tüm Havadaki Su melekleri için ikinci olarak kullanılır

  4. AIAOAI ile başlayan Havadaki Dünya'nın tüm melekleri için ikinci olarak kullanılır

  5. AOVRRZ ile başlayan tüm Havadaki Ateş Melekleri için ikinci olarak kullanılır

  6. OBGOTA ile başlayan Air in Water'ın tüm melekleri için ikinci olarak kullanılır

  7. MALADI ile başlayan Sudaki Dünya'nın tüm melekleri için ikinci olarak kullanılır   

  8. IAAASD ile başlayan tüm Suda Ateş melekleri için ikinci olarak kullanılır   

  9. ile başlayan Dünyadaki tüm Hava melekleri için ikinci olarak kullanılır .   

ANGPOI

  1. ANAEEM ile başlayan Dünyadaki tüm Su Melekleri için ikinci olarak kullanılır

  2. OPMNIR ile başlayan Dünyadaki tüm Ateş Melekleri için ikinci olarak kullanılır   

  3. On the Fire'da Air'in tüm melekleri için ikinci olarak kullanılır .   

NOALMR

  1. VADALI ile başlayan tüm Ateşte Su melekleri için ikinci olarak kullanılır   

  2. VOLXDO ile başlayan tüm Earth Angels on Fire için ikinci olarak kullanılır   

ON SEKİZ BAŞVURU

On Sekiz Yakarış, şatafatlı ve oldukça iddialı bir üslupla yazılmıştır. Yeni başlayanlar genellikle çiçekli bir laf kalabalığı bataklığında "ağaçlar için ormanı görmezler". Duaların gerçek amacı, zihni uygun hizaya getirmektir.

duyarlılık. Bununla birlikte, kelimelerin anlamı neredeyse belirsiz olduğunda bunu başarmak zordur. Bu sorunu önlemek için, Çağrılar yeni başlayanlar için biraz basitleştirildi. Crowley'den alınan uyarlanmamış Yakarışlar Ek A'da verilmiştir ve daha deneyimli sihirbazlara yöneliktir. Her çağrıya Enochian dilindeki metni eşlik eder (Crowley'e göre). Öğrenci bunları gözden geçirmeye ve kendi deneyimlerine dayanarak bağımsız olarak hangi versiyonun daha etkili olduğuna karar vermeye teşvik edilir. Unutmayın, Enochian'daki kelimeler mantralar gibidir, titreşimleriyle bir kişinin duygusal ve zihinsel durumu üzerinde belirli bir etkiye sahiptirler. Ama kendi içlerinde onlar sadece sihirbazın iradesini yerine getirmek için kullandığı araçlardır.

  1. İlk Çağrı.

Adalet Tanrısı, “Sana hükmediyorum” diyor. Onun gücü dünyanın azabından daha büyüktür. Ellerinde Güneş bir kılıç gibidir ve Ay her şeyi yiyip bitiren bir alev gibidir. Elbisenizin kumaşını mevcut maddeden ölçer ve sizi avuçlarım gibi bir araya getirir (Sonra der ki): "Yerlerinizi Cenab-ı Hakk'ın ateşiyle süsledim ve elbiselerinizi hayranlıkla boyadım. Azizleri yöneten yasayı yarattım ve size Asa ve Bilgi Sandığı'nı verdim. Kaldı ki, diri ve galip olan, başlangıcı ve sonu olmayan, saraylarınızın ortasında bir alev gibi parlayan ve aranızda adaletin terazisi olarak hüküm süren Allah'a sesinizi yükselttiniz ve O'na itaat ve iman yemini ettiniz. Ve gerçek. (Sihirbaz, meleklere isimleriyle hitap eder ve der ki:) O halde ortaya çık ve kendini göster! Yaradılışının sırlarını keşfet. Bana dost ol, çünkü ben aynı Allah'ın kuluyum, Yüce Allah'ın samimi bir hayranıyım. Yüksek.

İlk Yakarış Üzerine Notlar: Burada Adalet Tanrısı Karma'dır. Bundan sonra "sen" zamiri, ibâdet levhindeki ibâdet edilen melekleri ifade eder.

  1. İkinci Çağrı.

Harika seslerinizi kanatlı rüzgarlar anlayabilir mi? Sen Birincinin İkincisisin. Ben isimlerinizi söylerken, yanan alevler silüetlerinizi çiziyor. Dürüstlerin Salonlarında sana düğün kupaları ya da güzel çiçekler gibi davranacağım . Ayakların çorak taşlardan, seslerin birçok rüzgardan daha güçlü. Sen ancak Yüce Allah'ın aklında var olan bir bina gibisin.

(Sihirbaz meleklere isimleriyle hitap eder ve der ki:) “Birincisi sana kalkıp hizmetkarına gitmeni emreder. Kendini güçlü göster, beni güçlü bir Görücü yap, çünkü ben sonsuza dek yaşayana aidim.

İkinci Yakarış Üzerine Notlar: Burada "Birinci", ilk yakarıştan itibaren Adalet Tanrısıdır (yani Karma). O, Tevhid Levhindeki meleklerin üzerindedir, dolayısıyla onlar "İkinci"dirler.

  1. Üçüncü Çağrı.

“Dinleyin” diyor Tanrınız. "On İki Diyar'ın kimin elinde durduğu konusunda iyiyim. Altı tanesi hayatın tahtları, diğerleri keskin oraklar veya ölümün boynuzları gibi. Bu nedenle, dünyevi yaratıklar sadece benim ellerimde yaşar ya da ölür, o da uyuyup sonra tekrar uyanır.

“Başlangıçta sizi hükümdarlar yaptım ve sizi on iki iktidar tahtına yerleştirdim. Her birinize 456 otantik zaman dönemi boyunca uygun bir yetki seviyesi verdim. Niyetim, topraklarınızın en yüksek gemilerinden ve en uzak köşelerinden irademi yerine getirmeniz ve yaşam ateşini dökmeniz ve yeryüzünde çoğalmanızdı. Böylece adaletin ve hakikatin hududu olursun.”

(Büyücü uygun meleklere isimleriyle hitap eder ve şöyle der:)

Aynı Tanrı adına, kalk, diyorum. Dinleyin, O'nun merhameti sonsuzdur ve O'nun adı aramızda güçlendi. O'nda konuşur, hareket eder ve çoğalırız. Yaratılışınızda O'nun gizli hikmetini paylaşanlar olarak bize inin.

Üçüncü Yakarış Üzerine Notlar: Burada "On İki Krallık" Zodyak'ın on iki evidir. "Sen" zamiri, hatırladığımız kadarıyla, okuyucunun hitap ettiği melekleri ifade eder. "Güçlü" veya "güçlü" anlamına gelen Enochian kelimesi MIKA, 456'lık bir gematria sayısal değerine sahiptir. 456, Aiq Bkr veya Dokuz Salonun esareti adı verilen bir işlemle 4 + 5 + 6'ya indirgenebilir = 15.15, sırayla, "analoji" anlamına gelen TA kelimesinin sayısı.

  1. Dördüncü Çağrı.

Ayağımı güneye uzatıyorum, etrafıma bakıyorum ve şöyle diyorum: “33'ün gök gürlemeleri değil mi ve İkinci Açıya hükmetmiyorlar mı? Altlarına 9639 hizmetçi yerleştirdim. Henüz kimse onları saymadı

o hariç. Onlarda, şeylerin İkinci ilkeleri var ve güçlendiriliyor. Bunlar ardışık zaman sayılarıdır. Güçleri ilk 456'nınki kadar büyük."

“Kalkın, Zevk Oğulları ve Dünya'ya gelin. Ben, var olan ve ebediyen gelecek olan Rabbiniz Allah'ım.

Sihirbaz, ilgili meleklere isimleriyle hitap eder ve şöyle der:

"Yaradan adına, dışarı çıkın ve kendinizi hoş kurtarıcılar olarak gösterin ve İnsan Oğulları arasında O'nu övün."

Dördüncü Yakarış Üzerine Notlar: "İkinci köşe" Su'dur. Otuz üç, "ilk (yani ilkel) madde" anlamına gelen L-BESZ'nin sayısal değeridir. Güney yönü içe doğru, yani maneviyata dönüş olarak yorumlanabilir. 9636 sayısı 9 + 6 + 3 + 6 = 27 ve 2 + 7 = 9'a indirgenir. Ayrıca 33, 456'ya eşittir çünkü 3 + 3 = 6 ve 4 + 5 + 6 = 15 ve 1 + 5 = 6. 9 sayısı, TA kelimesi ("benzerlik" veya "analoji") ile aynı anlama gelen T harfinin değeridir.

  1. Beşinci Çağrı.

Güçlü sesler Üçüncü Köşe'ye nüfuz eder ve Erik Dağı'ndaki zeytin ağaçları gibi olur. Yeryüzüne sevinçle bakarlar ve cennetin görkeminde, ebedi Teselliciler'de yaşarlar. Onlara 19 Neşe Sütunu diktim ve onlara Dünya'yı ve yaratıklarını sulamak için kaplar verdim. Onlar Birinci ve İkincinin kardeşleridir. Kendi tahtlarını kurdular ve onları 69.636 sürekli yanan kandille süslediler. Sayıları zamanın başlangıcı, bitişi ve içeriği gibidir.

Magus, ilgili Meleklere isimleriyle hitap eder ve şöyle der:

“Öyleyse gelin ve yaratılış amacınıza uyun. Barış ve huzur içinde bize gelin. Sırlarınızın alıcıları olarak bizi geliştirin. Neden? Niye? Çünkü Rabbimiz Allah birdir.”

Beşinci Yakarışa Notlar: "Üçüncü Köşe", Dünyanın dört alt çeyreğinden herhangi biridir. Ondokuz, 28. Ether'in adı olan BAG'ın sayısal değeri ve 25. Ether'in adı olan VTI sayısı olan 19x7= 133'tür. 19 sayısı aynı zamanda 361'in karekökü, IKH sayısı, Eter'in 11 adıdır. Ayrıca 69.636 = 6 + 9 + 6 + 3 + 6 = 30 ve 30 = 3 + 0 = 3 yani Üçüncü köşe.

  1. altıncı çağrı,

Suların Gökkubbesinde güçlü olan Dokuzuncu Açı Ruhları; Günahkarlar için bir azap ve salihler için bir taç olarak İlk'in atadığı. Onlara dünyayı korumaları için ateşli oklar ve görevleri yardımla yeryüzüne inmek olan ve güç ve değişmezlik bakımından İkinci ve Üçüncü gibi olan 7699 kul verdi.

Magus, ilgili Meleklere isimleriyle hitap eder ve şöyle der:

"Bu yüzden sesimi iyi dinle. Sizden bahsettim ve sizi güç ve mevcudiyette ilerlettim. İşiniz bir şeref ezgisi olacak ve Tanrınızın övgüsü yarattıklarınızda olacak.” Altıncı Yakarış Üzerine Notlar: "Dördüncü Köşe", ateşin dört alt çeyreğinden herhangi birine atıfta bulunur. 9 sayısı birçok çağrıda bulunur. Bu, kapalı bir dairenin (360 derece 9'a indirgenir) ve dolayısıyla herhangi bir fiziksel veya nesnel niceliğin gizli sayısıdır. 7699 sayısı esarette önemli bir sayı olan 7+6+9+9=31'e düşürülür ve ardından 3+1=4 yani Dördüncü köşe olur.

  1. Yedinci Çağrı.

Doğu, ilk görkemin alevlerinde ilahiler söyleyen bakireler evidir. Orada Tanrı ağzını açtı ve insan gücünün galip geldiği 28 konut oldular. Zengin giysiler giyerler ve tüm yaratıklarla mucizeler yaratırlar. Üçüncü ve Dördüncü olarak onların krallıkları ve değişmezlikleri; güçlü kuleler ve rahatlık yerleri, merhamet ve sebat tahtları.

Magus, ilgili Meleklere isimleriyle hitap eder ve şöyle der:

"Ah sen. Merhamet kulları, ortaya çıkın ve görünün. Git Yaradan'ı öv ve gücünü göster ki bu hatırlama güç versin ve biz de Yorganımızda güçlenelim. Yedinci Yakarış Üzerine Notlar: Doğu, Hava Gözetleme Kulesi'nin yönüdür.

Yirmi sekiz, "adalet" anlamına gelen BALT kelimesinin sayısıdır. Burada melekler merhamet ve teselli ile ilişkilendirilir. Ayrıca 28 \u003d 2 + 8 \u003d 10 ve 10 \u003d 1 + O \u003d 1, yani ilk Gözetleme Kulesi.

  1. Sekizinci Çağrı.

Birincinin Üçüncü Cennet gibi olduğu öğle vakti, 26 sümbül sütunundan oluşur. Yaşlıların güçlendiği yer burasıdır. Sonsuz varlığı Saldıran ejderhaya karşı bir kalkan ve bir dulun hasadı gibi olan Rab, “Onları adaletim için hazırladım” dedi. Ev yıkılana ve Ejderha düşene kadar yaşayan ve ölüm görmeyen kaç kişi Dünyasal ihtişam içinde kaldı?

Sihirbaz, ilgili meleklere isimleriyle hitap eder ve şöyle der:

"Çıkmak! Gök gürültüsü konuştu. Çıkmak! Tapınağın Taçları ve taç giyen, olmuş ve olacak olanın Kaftanı bölünmüştür. Gel! Dünyanın dehşetine ve tesellimize ve hazır olanlara yardım etmek için ortaya çıkın.

Sekizinci Yakarış Üzerine Notlar: "İlk Olarak Üçüncü Cennet", Havadaki (birinci) Dünya (üçüncü) alt kadranını ifade eder. Yirmi altı, BAHAL "bağırmak" kelimesinin sayısal değeridir. Ayrıca 26, 52'nin yarısı, QAA sayısı, "Yaratılış". Yirmi altı, aynı zamanda, gizli onbirinci Sephira olan DAATH'ın Enochian sayısıdır. Ayrıca 26 = 2 + 6 = 8, yani sekizinci çağrı. Burada melekler dayanıklılıkla ilişkilendirilir. "Saldıran Ejderha" Apophrassz'dır (Antik Mısır Apep).

  1. Dokuzuncu Çağrı.

Ateşin iki ucu keskin, alevli kılıçları, sekiz, iki buçuk katı gazap kapları, kanatları pelin ağacından ve kemik iliği tuzdan olan güçlü ateş koruyucuları Batı'da duruyor. 9996 elçileriyle numara yapıyorlar. Zengin bir adamın hazinesini toplaması gibi onlar da toprak yosunu toplarlar. Kötülüğe saplananlar lanetlidir. Muhafızların gözünde, değirmen taşları Dünya'nın kendisinden daha büyüktür ve ağızlarından kan akar. Ateş muhafızlarının başları elmaslarla işlenmiştir ve elleri mermer taşlardır. Ne mutlu hüzünleri üzerine dönmeyen kişiye, çünkü adalet Tanrısı onlarla sevinmiştir.

Sihirbaz uygun meleklere isimleriyle hitap eder ve şöyle der: "Dışarı çıkın, ama kaplarınız olmadan, çünkü zaman dinlenmeyi gerektirir." Dokuzuncu Yakarışa Notlar: Havadaki Ateş'e yapılan atıflar açıktır. Zodyak yazışmalarına göre Batı, Hava'nın yönüdür. Sekiz Gemi iki buçuk kez: 8 + 8 + 4 = 20. Ayrıca 9996 = 9 + 9 + 9 + 6 = 33 ve 33 = 3 + 3 = 6. Ayrıca, 20 + 6 = 26. Hem 20 hem de 26 DAATH, Dark Sephira'nın Enochian anlamlarıdır. Burada melekler şüphesiz arıtıcılardır.

  1. Onuncu Çağrı.

Adalet ve Gazap gökgürültüleri, Kuzeyde, Dünya için hazırlanmış, dalları 22 yuva inilti ve ağıt olan bir meşe misali numaralandırılmış ve tutulmuştur. Gece gündüz yanarlar, akreplerin başlarında patlarlar ve yaşayan kükürt zehirle karıştırılır. Bunlar, yüz güçlü deprem ve bin dalga ile bir anın yirmi dördüncüsünde 5678 kez kükreyen Gök Gürültüleridir. Dinlenmeyi bilmiyorlar, zamanı bilmiyorlar. Bir insanın kalbinin düşüncelerini doğurduğu gibi, bir taş da bin kişiyi doğurur. Vah! Vah! Vah! Vah! Vah! Vah! Evet, Vay yeryüzüne, çünkü onun kötülüğü büyüktü ve büyük olacak.

Sihirbaz, ilgili meleklere isimleriyle hitap eder ve şöyle der: "Çık dışarı! Ama güçlü seslerin değil."

Onuncu Duaya İlişkin Notlar: Zodyak yazışmalarına göre Kuzey Su yönüdür. Bu "Gök gürültüsü" ve "güçlü sesler" havada ses çıkarır (yani Hava Suda). 22 yuva, Tarot'un Büyük Arkana'sı, Hayat Ağacının Sephiroth'u arasındaki yollar. 5678 = 5 + 6 + 7 + 8 = 26 ve 2 + 6 = 8, spiralin ruhsal döngülerinin okült sayısı. Burada melekler fırtına ve güçlü karmik güçlerle ilişkilendirilir.

  1. Onbirinci Çağrı.

Kudretli Taht inledi ve doğuya beş gök gürledi ve sonra kartal konuştu ve "Çık dışarı!" diye bağırdı. Sonra bir araya geldiler ve ölçülü Ölüm Evi oldular ve sayısı 31 olanlar gibi oldular.

Sihirbaz, ilgili meleklere isimleriyle hitap eder ve şöyle der:

"Çıkmak! Senin için bir yer hazırladım. Öyleyse çık ve kendini göster. Yaratılışınızın sırlarını keşfedin.

Benimle dost ol, çünkü ben aynı Tanrı'nın hizmetkarıyım, En Yüce Olan'ın samimi bir hayranıyım.

On Birinci Yakarışa Notlar: Doğu, Havanın yönüdür. "Gök gürültüsü" ve "kartal" da havayı gösterir. Ancak, her şey havadan “kaldı”, Dünya'yı “Ölüm Evi” nin özü olan Suda bıraktı. Otuz bir, BESZ, "madde" kelimesinin sayısal değeridir. Ayrıca, Ölüm'ün Hayat Ağacı'ndaki 13. yol olduğunu ve 13'ün geriye doğru 31 olduğunu belirtmekte fayda var (her iki sayı da 4'e düşürülür, Dünya elementini karakterize eden gizli güç ve yoğunluk sayısı). Burada olasılık ve olasılık, ölüme benzeyen kadere yol açar (okült anlamda ölüm durgunluktur). Ayrıca, 31'e 5 (gök gürültüsü sayısı) eklenirse, toplam 9'a düşer (dördüncü Duanın Notuna bakınız).

  1. On İkinci Çağrı.

Ey Güneyde duranlar, siz Hüzün 28 Feneri, belinizi kuşanın ve bizi ziyaret edin. 3663 kulunu getir ki Rab yüceltilsin. Aranızda O'nun adı Gazap'tır. Sihirbaz, ilgili meleklere isimleriyle hitap eder ve şöyle der:

“Git, diyorum ve kendini göster. Yaratılışınızın sırlarını keşfedin. Benimle dost ol, çünkü ben aynı Tanrı'nın hizmetkarıyım, En Yüce Olan'ın samimi bir hayranıyım.

On İkinci Yakarışa Notlar: Güney, Ateş elementinin yönüdür. Yirmi sekiz, "adalet" anlamına gelen BALT kelimesinin sayısıdır. Ayrıca 28 kısaltılır

  1. 3663 = 3 + 6 + 6 + 3 = 18 ve 18 = 1 + 8 = 9. 3663 ve 28'in toplamı, birliğin okült sayısı olan 1'e indirger. Üzüntü ve öfke, yalnızca inisiye olmayanlar için ateşle arınmaya eşlik eder.

  1. Onüçüncü Çağrı.

Ah, günahın gazabını uyandırmak için 42 gözü olan Güney'in Kılıçları; boş insanları sarhoş eden; Allah'ın vaadine ve aranıza acı veren kudretine kulak verin.

Sihirbaz, ilgili meleklere isimleriyle hitap eder ve şöyle der:

"Çık ve ortaya çık! Yaradılışının sırlarını keşfet. Benimle dost ol, çünkü ben aynı Tanrı'nın kuluyum, En Yüce Olan'ın samimi bir hayranıyım.

On üçüncü Yakarış Üzerine Notlar: "Güney'in kılıçları" "ruhsal kılıçlardır" çünkü Güney ruhun yönüdür. "Tanrı'nın Vaadi", olası tezahürler alemi olan Dünyadaki Havayı ifade eder. Kırk iki, "yol" veya "yön" anlamına gelen ELZAP kelimesinin sayısal değeridir. Ayrıca 42 = 4 + 2 = 6, canlılık ve fiziksel doğa ilkesinin gizli sayısı. Burada çağrılan melekler , bir kişinin kaderindeki karmik tohumların büyümesini hızlandırabilir .

  1. On dördüncü Çağrı.

Ey Gazap Oğulları, 24 tahtta oturan, yaşıyla bütün dünyevi yaratıkları isyan ettiren ve 1636 hizmetçinin hizmet ettiği Adil'in Çocukları; Allah'ın Sesi'ne, sizi çağıranın vaadine kulak verin. Öfke veya Yüce Adalet.

Sihirbaz, ilgili meleklere isimleriyle hitap eder ve şöyle der:

"Çık ve ortaya çık! Yaradılışının sırlarını keşfet. Benimle dost ol, çünkü ben aynı Tanrı'nın kuluyum, En Yüce Olan'ın samimi bir hayranıyım.

On Dördüncü Yakarışa Notlar: Burada melekler, tamamı karmik olan öfke ve düzensizlikle ilişkilendirilir. Yirmi dört, 16. Aether'in adı olan LEA'nın ve 4. Aether olan PAZ'ın sayısal değeridir. Ayrıca 24 x 2 = 48, POP sayısı, 19. Eter ve LOE, 12. Eter. Bütün bu Eterler 24 sayısı ile birbirine bağlıdır. TARA kelimesi, "zehir" de 24 sayısına eşittir. Bu sayı 6'ya (2 + 4 = 6) indirgenir. 1636 - 1 + 6 + 3 + 6 = 16, 48'in üçüncüsü. 1 + 6 = 7, okült tamamlama sayısı. Yedi de bu Bildirinin sayıları olan ondörtün yarısıdır. 24 ve 1636'nın toplamı 6 + 7 = 13'e ve 13 = 1 + 3 = 4'e düşürülür, yani

Dördüncü Gözetleme Kulesi, Dünya. Bu melekler, hazırlıksızlara öfke gibi görünen, ancak inisiye olanlara adalet olarak görünen değişimi ararlar.

  1. On Beşinci Çağrı.

Ey kanatları altında 6739 kulun bulunduğu, yeryüzünü kuraklıkla saran, Büyük "Adalet" adını ve Şeref Mührü'nü bilen ilk alevin Hükümdarı.

Sihirbaz, ilgili meleklere isimleriyle hitap eder ve şöyle der:

"Çık ve ortaya çık! Yaradılışının sırlarını keşfet. Benimle dost ol, çünkü ben aynı Tanrı'nın kuluyum, En Yüce Olan'ın samimi bir hayranıyım.

On Beşinci Dua Üzerine Notlar: "Birinci Alev" bu yakarışı Ateş elementiyle, "Dünya'nın kuraklıkla dolanması"nı da Dünya'yla (yani, Yeryüzündeki Ateş) ilişkilendirir.' 6739 = 6 + 7 + 3 + 9 = 25 ve 25, BESZ, "madde"nin sayısal değeridir. Ayrıca 2 + 5 = 7, bu da bu Duanın hizmetkarlarının 14. Duanın hizmetkarları gibi olduğunu gösterir. Bunlar saflık melekleridir.

  1. Onaltıncı Çağrı.

Ey ikinci alev, ey başlangıcı görkemle olan ve Adil'e yardım eden, Dünya 8763'ü ayaklarıyla yürüyen, yaratıkları anlayan ve paylaşan adalet evi. Fetih Tanrısı olarak harikasın.

Sihirbaz, ilgili meleklere isimleriyle hitap eder ve şöyle der:

"Çık ve ortaya çık! Yaradılışının sırlarını keşfet. Benimle dost ol, çünkü ben aynı Tanrı'nın kuluyum, En Yüce Olan'ın samimi bir hayranıyım.

On Altıncı Yakarış Üzerine Notlar: Duygu | adalet ve yardım konuşmanın ne olduğuna dikkat edin! havayla ilgili. "Alev" onu Ateş elementine bağlar, < 8763 = 8 + 7 + 6 + 3 = 24 (bkz. On Dördüncü Duaya Not).

  1. On Yedinci Çağrı.

Ey kanatları dikenler olan ve öfke uyandıran ve önünde 7336 diri kandilin yürüdüğü ve Tanrısı gazap içinde olan üçüncü alev.

Sihirbaz, ilgili meleklere isimleriyle hitap eder ve şöyle der:

"Belini bağla ve dinle. Dışarı çık ve göster! Yaratılışınızın sırlarını keşfedin. Benimle dost ol, çünkü ben aynı Tanrı'nın hizmetkarıyım, En Yüce Olan'ın samimi bir hayranıyım.

On yedinci Duaya Notlar: "alev" Ateş elementi ve "uyanış" Su ile ilişkilidir. Su Ateşle buluştuğunda büyük bir rahatsızlık ya da "öfke" olur. 7336 = 7 + 3 + 3 + 6=19, 19=1+9=10 = 1+0= 1.

  1. On sekizinci Çağrı.

Ey kudretli nur ve yanan teselli Alevi, Allah'ın İzzetini, hakikatin 6332 Sırrının sığındığı, senin krallığında "Sevinç" denilen ve ölçülmeyen Dünyanın merkezine açığa vuran.

Sihirbaz, ilgili meleklere isimleriyle hitap eder ve şöyle der:

“Teselli pencerem ol. Dışarı çık ve göster! Yaratılışınızın sırlarını keşfedin. Benimle dost ol, çünkü ben aynı Tanrı'nın hizmetkarıyım, En Yüce Olan'ın samimi bir hayranıyım.

On Sekizinci Duaya Notlar: Burada Ateşte Ateşten söz edilir ama bu ateşin gizli özü neşedir. 6332 \u003d 6 + 3 + 3 + 2 \u003d 14, AG kelimesinin sayısal değeri, "hayır" veya "değil" anlamına gelir. Ayrıca 1+4 = 5, ruh ve madde karışımının okült sayısı (ve ayrıca insan sayısı).

BAŞMELEKLER VE MELEKLER NASIL ÇAĞRILANIR

Cherubim, başmelekler ve küçük melekler, uygun Dualar (bkz. Tablo VII) ve pentagram ritüeli kullanılarak çağrılır. Her melek, Gözetleme Kulesi'ne karşılık gelen elementle ilişkilendirilir. Genç melekler, birlik tabletinin unsuru olan Ruh ile bağlantılıdır.

Pentagramın, her biri bir elementle ve dolayısıyla Kutsal Tabletlerden biriyle ilişkili olan beş keskin köşesi vardır. Ritüel sırasında, uygun açıdan başlayarak belirli bir Melek veya Başmelek için bir pentagram çizilir. dört

alt köşeler Gözcü Kuleleri ile ilişkilendirilir ve onların üzerinde Birlik Tableti ile ilişkili olan Ruh bulunur.


Başmelekleri ve Melekleri Çağırmak: Adım Adım

A. HAZIRLIK

  1. Hangi baş melek veya meleği aramak istediğinizi seçin. Aramanın amacına veya amacına bağlıdır.

  2. Uygun Gözcü Kulesi, Melek ve Elementi belirleyin.

  3. Tablo VII'den uygun Temyizleri bulun ve okuyun.

  4. Gerekli tüm isimlerin telaffuzunu hatırlayın. Enoch hiyerarşisi:

a )     Büyük Kutsal İsim

b )     Büyük Kral

c )     Altı prens

d )     Çarmıha Gerilme Meleği (altı harfli)

e )     Çarmıha Gerilme Haçı'nın kontrol meleği (beş harfli)

f )     Başmelek

g )     melek

h )     Küçük melek yönetici i) Küçük melek

j) Şeytanlar

  1. Şek. Hangi pentagramların çizileceğini belirlemek için 16, 17 ve 18.

  2. Uygun Gözetleme Kulesi ile yüzleşin (yani Kuzey, Güney, Doğu veya Batı, bkz. Şekil 8).

B. MÜCADELE

  1. Uygun Çağrıyı veya Çağrıları doğru sırada yüksek sesle okuyarak başlayın. Konsantrasyon yardımıyla, zihin alıcılık kazanmalı, çağrılan Meleğin titreşimlerine uyum sağlamalıdır.

  2. Sihirli bir değnek veya asa ile havaya büyük bir pentagram çizin.

bir .     Şekilde gösterildiği gibi pentagramın köşelerinden birinden başlayın. 17 ve 18, ilgili elemana bağlı olarak. Birlik Tableti için, biri E ve B için (aktif), ikincisi H ve N için (pasif) olmak üzere iki pentagram vardır.

b .     Pentagram bir sürekli çizgi ile çizilmelidir. Okla gösterilen yönde başlayın ve başlangıç noktasına dönene kadar devam edin.

içinde .     Hayal gücü önemli bir rol oynar. Her çizgiyi çizen sihirbaz, çizginin önünde havada yandığını hayal etmelidir. Onu zihniyle açıkça görmelidir. Bunun rengi

enerji yapısı aşağıdaki gibi olacaktır:

Pentagramın ilk Rengi ise

durum

Ruh (E, B) Canlı Mor

Spirit (N, N) Koyu Mor

Hava Gök Mavisi

su akuamarin

toprak kehribar

Ateş Parlak ateşli kırmızı

d. Hayal gücünüzü daha fazla kullanın. pentagramdan sonra

bittiğinde, ortasında aynı renkte parlayan ilgili sembolü hayal edin:

Ruh

Hava

su

Ateş

Toprak

Ateş

Bay _     Gelecekte hayal gücünüzü kullanın. Pentagram tamamlandıktan sonra, ortasında aynı renkte parlayan ilgili sembolü hayal edin: Ruh Hava Su Ateş Toprak Ateş

  1. Genel kural şudur: pentagram çizerken Kutsal Adı söyleyin ve iç sembolü çizerken Büyük Kralın adını söyleyin. Ardından, pentagrama odaklanarak altı prensin adını söyleyin.

  2. Çağrılmakta olan meleğin adına ulaşana kadar melek hiyerarşisinin isimlerini doğru sırada listelemeye devam edin. Yüksek sesle konuşan sihirbaz, titreşimi hissetmeli



Evren. Doğru yapılırsa sonuç, çağrılan meleğin konumunun net bir şekilde görselleştirilmesi ve Gözetleme Kulesi ile güçlü bir bağlantı olacaktır. Diğerleri

başka bir deyişle, sihirbaz ve melek arasında psikomanyetik bir bağlantı kuracaktır.


Pirinç. 18. Meydan Okuma ve Sürgün Pentagramları

Dört Elementin melekleri ve baş melekleri

  1. Başarılı olursa, pentagramda bir şekilde bir melek görünecek ve sihirbazla iletişim kuracaktır. Kısmi başarı durumunda, sihirbaz yalnızca çağrılan kişinin fikrini veya düşüncesini "yakalayabilir".

  2. Ritüelin başarısı veya başarısızlığı, büyücünün önündeki Eter'den bir meleğin fiziksel görünümüne bağlı değildir. Başarı, yalnızca orijinal güdünün uygulanma derecesi ile belirlenir. Başarı veya başarısızlık, ritüelden günler hatta aylar sonra ortaya çıkabilir.

C. SÜRGÜN

  1. Çağrılan her melek, ritüelin sonunda doğru bir şekilde kovulmuş olmalıdır. Çağrının başarılı olup olmadığından emin değilseniz, yine de sürgün ayini yapın.

Bu yabancı dürtüleri ve güçleri arayanın bilincinden atmak gerekir, aksi takdirde bilinçaltında onu etkiler (ki bu bir sahiplenme şeklidir).

  1. Bir başmeleği veya meleği kendi bölgesine sürmek için, Şekil l'de gösterildiği gibi ters bir pentagram çizmeniz yeterlidir. 17 ve 18.

  2. Sürgün pentagramını çizerken, önceden çizilen renkli çizgilerin silindiğini hayal edin (biraz pratik yapmanız gerekebilir), merkezi sembolün pentagramla birlikte kaybolduğunu hayal edin. Şeytan çıkarma doğru bir şekilde yapılırsa, sihirbaz artık pentagramı görmeyecektir. Büyük bir mesafenin onu yine melekten ayırdığını hissetmeli.

genç meleği aramak

Örneğin, birinin zihinsel yeteneklerini geliştirmek istediğini hayal edin.

Belki hafızası kötüdür veya yeni bilgileri öğrenmekte yavaştır. Bu sorunla başa çıkmak için, Hava alt kadranında Dünya'daki en küçük meleklerin en yükseği olan ABMO'nun yardımını almaya karar verir.

Törenin hazırlanması sırasında sihirbaz, ABA'nın "eğilmek" veya "aşağı inmek" anlamına gelebileceğini öğrenir ve OM

"bilgi" veya "anlayış" anlamına gelir. Bu nedenle, AB-OM "soydan gelen bilgi"dir ve melek AB-MO (burada MO, OM'nin bir anagramıdır) "bilgi getiren kişidir".

Sihirbaz ayrıca ABMO kelimesinin 131 olan matematiksel değerini bulur ve bu sayı sayesinde eşdeğer Enokyan kelime veya deyimini bulur. Sihirbaz Hava Gözetleme Kulesi ile çalışacağını bilir, bu nedenle bu çeyreğin Yönetici Meleklerini inceler ve gerekli iki pentagramı (biri çağırmak için, ikincisi sürgün için) ezberler.

Başlamak için, sihirbaz tüm dikkat dağıtıcı düşünceleri ve endişeleri atmalıdır. Sihirbaz, en azından dikkati dağılmamak veya kesintiye uğramamak için ritüeli tek başına gerçekleştirir. Tören başladığında, herhangi bir kesinti zararlı olabilir.

Sihirbaz doğuya dönük durur, ellerini uzatır ve hafızadan yüksek sesle 3 Numaralı Çağrıyı ve ardından 8 Numaralı Çağrıyı okur. Bu yakarışların anlamı onun için açık olmalıdır. Sembolizmleri, Dünya'nın Hava alt kadranındaki titreşimlerini uyandırmaktır.

Sihirbaz daha sonra Kutsal Adı Oh-roh Ee-bah Ah-oh-zod-pee'yi telaffuz eder ve titreşimini zihinsel olarak hayal ederek büyük, açık mavi bir Hava pentagramı çizer. Önündeki havada parlayan mavi bir pentagramı açıkça görmeliydi.

Sonra pentagramın ortasında havanın açık mavi sembolünü (A) görür ve aynı zamanda beş heceli Bah-tah-ee-vah-heh adını söyler, "Sesi kanatlı olan."

Tamamlanmış pentagrama bakan sihirbaz, altı Prens'in adını yavaşça telaffuz eder:

Hah-arı-oh-roh

Ah-ah-oh-zodah-eefeh

Heh-teh-noh-rah-dah

Ah-ha-oh-zodah-çiş Ah-veh-toh-tah-rah Hee-poh-teh-gah

Böylece sihirbaz Hava Gözetleme Kulesi ile temasa geçer. Psikomanyetik bağlantı güçlü olmalıdır. Sihirbaz artık uygun alt çeyreğe geçmeye hazırdır. Şunu söyleyerek başlar:

“Büyük Haç üzerinde duran Ahee-ah-oh-ahee, içimde ol ve isteğimi yerine getir. Yüce Haç'ı kontrol etmek için elini uzatan Ohee-ee-ee-teh, içimde ve bensiz ol ve isteğimi yerine getir.

Ey Kudretli baş melek, Eh-ten-beh-rah, Havada Dünyayı koruyan, isteğimi yerine getir; bilgi için içsel arzum bir dış gerçeklik olsun.

Ey güçlü ve merhametli melek, Tep-beh-rah, içsel bilgi yeteneklerim bu hayatta tezahür etsin. Ah Ten-beh-rah, cehaletle bilgelik arasında bir denge olsun.

Ey iyi yönetici melek, Rah-beh-moh, her şeyin bilgisi bana kolaylıkla gelsin." Sihirbaz şimdi hiyerarşiden, çağırmak üzere olduğu meleğe, başlangıçta her yöne yayılan AUMO Bilincine inmiştir. (yani boştu), doğudaki büyük Gözetleme Kulesi'ne, sonra Hava alt kadranına, daha sonra alt kadran'ın genç melek ABMO'nun yaşadığı belirli bölgelerine yönlendirilir. hedef Havanın pentagramı her zaman sihirbazın gözlerinin önünde yanıp sönmelidir.Artık AVMO'yu aramaya hazır:

“Ey üç küçük meleği yöneten Ah-bem-oh Nah-koh, Oh-ken-em ve Ess-hah-el; bana yardım et. Ah Ah-bem-oh, sayısı yüz otuz bir olan, beni ziyaret et

Siz ETHAMZA'sınız (Eteh-ahm-zodh) MAD-BESZ (Em-ah-deh Bess-zod) (yani "maddenin Tanrısı tarafından gizlisiniz." Her iki kelime de 131'e eşittir).

Ah-bem-oh, Ah-bem-oh, bana gel. ASr İlim benim için akıl diyarı olsun. Tam öğrenme potansiyelime ulaşmama ve öğrendiklerimi korumama yardım et. Senin gibi bilgide sabit olabilir miyim, Havadaki Dünya.

Ah-bem-oh, yardım et bana."

Sihirbaz artık bilginin havadar özünün içinde katılaştığını hissetmelidir. Pentagramdaki ABMO'nun kendisine bilgiyi özümseme yeteneği verdiğini hayal ediyor. Artık kolaylıkla öğrenebilir ve bilgileri uzun süre hatırlayabilir. Doğuştan gelen yetenekleri kesinlikle artacaktır.

Sihirbaz, ABMO'ya minnetle, meleği Hava'nın defetme pentagramıyla sürgüne gönderir. AVMO doğudaki Hava Gözetleme Kulesi'ne geri dönüyor; pentagram kaybolur.

Burada başarılı bir sonuç çok muhtemeldir, çünkü sihirbaz kendisinde (ve tüm insanlarda) var olan yeteneğin bu hayatta kendisinde tezahür etmesini istedi. Melekten imkansız istenmedi. Sadece yardım etmesi istendi. Büyücünün Büyük Tasarıma uygun olarak kendisinde arzu edilen psikolojik değişimi gerçekleştirmesi. Enokyan büyüsü bu açıdan olağanüstü güçlüdür.

GÖZCÜ KULESİ İLE HAYAT AĞACI İLİŞKİSİ

Hem Crowley hem de Altın Şafak Tarikatı, Enoch sistemi ile Yahudi kabalı ve Hayat Ağacı arasındaki bağlantıları bulmaya çalıştı. Hayat Ağacı on Sephiroth'tan, büyüklük kürelerinden, en ruhsal olandan - Kether'den - Malkuth'a, en maddi olandan oluşur. Bu küreler Şekil 19'da gösterildiği gibi düzenlenmiştir. 22 yolla birbirine bağlıdırlar. Bu yolların her biri Tarot'un Binbaşı Arkanası ile ilişkilidir. Şek. 19 ayrıca Enochian alfabesinin karşılık gelen harflerini gösterir.

Buradan ve Tablo II'den kesin bir yazışmanın imkansız olduğu açıktır. Üç yol bir değil, her biri iki harfe karşılık gelir ve üç yol daha (Güneş, Kule ve Talih) hiçbir harf karşılığına sahip değildir. Crowley (The Vision and the Voice'da) Eterlerin Hayat ağacına benzediğini, ancak onunla aynı olmadığını söylüyor. Bununla birlikte, kullanılarak oldukça doğru bir oran oluşturulabilir.

Her iki sistem için ortak bir başlangıç noktası olarak Abyss. Karanlık gizli Sephira Daath, onuncu Eter ile oldukça doğru bir şekilde ilişkilidir.

Pirinç. 19. Enochian büyüsü ve kabalistik Hayat Ağacı

Pirinç. 20. Çarmıha Gerilme Haçının ve On Sephiroth'un Bağlantısı


Gözcü Kulelerinin Çarmıha Gerilme Haçları, şek. 20. Ateşin dört alt çeyreğindeki her Çarmıha Gerilme Haçı, Atzilut dünyasında bir Sephiroth'u temsil eder. Suyun dört alt kadranındaki her Haç, Briah dünyasında Sephiroth'u temsil eder. Havanın alt kadranlarındaki her Haç Yetzirah dünyasında ve Dünyanın dört alt kadranında Assiya dünyasındadır. Kabalistik geleneklere göre bu dört dünyanın veya kozmik planın her biri on Sephiroth içerir.

GÖZCÜ KULESİ VE EVRENİN BAĞLANTISI

Kadim okült felsefeye göre, her insan her zaman evrenin merkezindedir. Evrenin kendisi, çevresi her yere giden (yani sonsuz) bir daire gibidir, ancak merkezi yoktur (yani, sonsuz derecede küçüktür). Bu fikir büyüye uygulandığında, sihirbazın evrenin sonsuz olduğuna inanarak kendini evrenin merkezi olarak hayal etmesi anlamına gelir. Durumun gerçekten böyle olup olmadığı, sihirbaz için önemli değildir. Sonsuzluğun merkezinde geometrik bir nokta olduğunu düşünmek onun için çok uygundur. Başkalarını evrenin merkezindeki geometrik noktalar veya bilinç merkezleri olarak algılaması da zor değildir. Evren sonsuz olarak kabul edilirse, hemen hemen her nokta onun merkezi olarak kabul edilebilir.

Birlik Tableti (Şekil 9) Enochian büyü sistemine göre Evrenin merkezi bölgesidir. Bu nedenle sihirbaz kendini Birlik Levhinin merkezinde hayal eder. Etrafında dünyanın bir ucundan yükselen duvarlar gibi dört Gözcü Kulesi var. Bu kuleler, sonsuzluğun ruhsal alemlerine yükselen otuz Eter ile çevrilidir.

30'dan 27'ye kadar olan eterler, sözde Astral Planda bulunur. 26'dan 11'e - Zihinsel Düzlemde. 10'u, biçimsiz ruh ile biçimlendirilmiş madde arasındaki sınırdadır. Genellikle Büyük Dış Uçurum veya sadece Uçurum olarak adlandırılır. 9'dan 1'e kadar olan Yüksek Eterler ruhsaldır.

Şek. 21 yukarıdakilerin tümünü göstermektedir. Sihirbaz kendini NKOMA'daki "O" ile NANTA'daki "N" arasında evrenin merkezinde durduğunu hayal eder. Bu şekilde kadranlar, Eterler, melekler vb. çok gerçek ve anlamlı hale gelir. Belirli kadranlara, alt kadranlara veya Eterlere zihinsel seyahat, kişinin kendi evreninde seyahat etmesine eşdeğerdir. Yeni başlayanlar pirinci algılamamalıdır. 21 çok gerçek. Bu sadece bir diyagram. Aslında, Gözetleme kuleleri ve Aethers çok fazla örtüşüyor. Hükümdarların İsimleri

Eterler, Gözetleme Kulelerinin isimleriyle kesişir ve bu isimleri inceleyerek gerçek ilişkilerini anlayabiliriz.

Pirinç. 21 Büyücü (®). evrenin merkezinde duran


RUHSAL VİZYONDA YOLCULUK: ' GENEL

Melekleri yakarırsanız, yakarışın meleğin özüyle ilişkili bir nedeni veya nedeni olmalıdır. Bu nedenle, temyizler genellikle niyet ve saiklerle sınırlıdır. Ama Spiritüel vizyonlarda seyahat etmek öyle değildir.

Fiziksel bedeni bilinçli olarak terk etme ve zihinsel olarak astral ve zihinsel düzlemlerde seyahat etme yeteneği nadirdir, ancak yaygın olarak bilinir. Altın Şafak Tarikatı, Ruhsal Görüş Yolculukları gibi bilinçli beden dışı deneyimlere atıfta bulunur. Aslında, bir kişinin Gözetleme Kuleleri ve Eterler arasında seyahat ederken fiziksel bedenden sübtil bedene geçmesi ya da sadece uygun çağrışımlarla istenen duruma getirilen hayal gücünü kullanması, başarılı bir operasyon için önemli değildir. Zengin bir hayal gücü olan herkes astral düzlemde seyahat edebilir ve bunun tersi de geçerlidir.

Kabalistlerin Tarot'un Sephiroth'a giden yollarında zihinsel olarak seyahat etmeleri gibi, sihirbaz da dört Gözetleme Kulesi ve otuz Aethyr'den geçebilir.

SİHİR NASIL ÇALIŞIR: RUHSAL GÖRME İLE ÜÇ SİHİRLİ RİTÜEL Spiritüel Vizyon kullanan en önemli üç Enochian magick ritüeli şunlardır:

a )     Spiritüel vizyonlarda durugörü;

b )     Spiritüel vizyonlarda seyahat etmek;

c )     Düzlemlere veya Eterlere yükseliş.

bir .     Manevi vizyonda basiret. Sıradan bir basiret veya psişik gibi görünüyor. Bu yöntem özellikle yeni başlayanlar için önerilir: diğer iki prosedüre geçmeden önce pratik yapın. Genel olarak, durugörü, kişinin sembolize ettikleri alanları veya alt kadranları iç gözle "görmesine" izin veren işaretçilerin veya bilinen büyülü sembollerin ve yazışmaların kullanılmasından oluşur. İşaretçiler, hayal gücünü harekete geçirmek ve ritüel sırasında onu kontrol altında tutmak için kullanılır. İlgili semboller ve işaretler üzerinde meditasyon yaparak başlayın. Sonra yavaş yavaş onları fiziksel olarak değil, zihinsel olarak görmeyi öğrenin. Sonuç, hedeflenen alanın veya alt çeyreğin iç vizyonu olacaktır.

b .     Spiritüel Vizyonda Yolculuk. Astral seyahat veya astral projeksiyon olarak da bilinir. Burada sihirbaz aslında bilincini fiziksel bedenden ayırır ve bir irade çabasıyla kendisini astral veya zihinsel bedende arzu edilen Eter veya Gözetleme Kulesi Meydanına yansıtır. Orada bölgeyi ve sakinlerini doğrudan gözlemler ve istediği zaman geri döner. Bu prosedürün mekanizması uykuya dalmaya ve rüya görmeye benzer. Tek fark, rüyaların bilinçaltı ve spontane olması, bu sihirli prosedürün ise bilinçli ve kasıtlı olmasıdır. Astral projeksiyonda, sihirbaz, durumun herhangi bir gelişiminin tam kontrolü altındadır. İki boyutlu olan durugörünün aksine, ruhsal görme yolculuğu üç boyutludur. Sihirbaz aslında gerekli alanı ziyaret ediyor, görselleştirmiyor.

içinde .     Uçaklara veya Eterlere Yükseliş. Bu işlem en zor olanıdır ve yeni başlayanların bunu yapması önerilmez. İlk önce astral seyahat becerisini edinmeniz gerekir. Süreç, bilinci fiziksel düzlemden ruhsal düzlemin ruhsal alemlerine ve onlar aracılığıyla ilahi düzleme yükseltmektir. Bu anlamda bu süreç mistisizme yakındır ve sonuç mistik bir deneyim veya samadhi olacaktır. Batı kabalistik Hayat Ağacı modeli (Sephiroth), Doğu Gupta Vidya modeli (Küreler) ve Enoch modeli (Eterler) yükseliş sırasında bilinç için haritalar olarak hizmet edebilir (bu modeller aşağıda daha ayrıntılı olarak açıklanmaktadır).

TABLET RENKLERİ

Her sihirbaz kendi Tabletini çizmelidir. Renkler, Altın Şafak Tarikatı geleneğine uygun olarak kullanılmalıdır ve şu anda Robert Wang tarafından Hidden Chrome'da (1980) tarif edilmektedir. 1 Şekil 22 ve 23'te gösterilmiştir. Her bir Tabletin üzerinde, adı Büyük Mühür'de görünen Elementlerin Kralı'nın işareti vardır. Bu renkli Tabletler, Spiritüel Vizyonda seyahat etmek için gereklidir. Bir rehber görevi görürler ve yönü seçmeye yardımcı olurlar ve ayrıca kadranların genel ruh halini ve atmosferini ifade ederler. Yolda kaybolmamak için bölgeyi önceden tanıyın.

Şekil. 22. Hava Tabletinin Renkleri

Pirinç. 23a. Ateş Tabletlerinin Renkleri

Pirinç. 24. Tabletin tipik bir karesinde uzlaşmanın görünümü, kesik bir piramit haline getirildi


HER KARE TABLET NASIL BİR PİRAMİTE DÖNÜŞTÜRÜLÜR

Altın Şafak Tarikatı, Gözetleme Kulesi Karelerinin her birinin kesik bir piramide (bir tür tepesi kesilmiş bir piramit) dönüştürülebileceği bir sistem geliştirdi. Şek. 24. böyle bir piramidin bir örneğini gösterir.

Her piramit, 2 No'lu üçgen Tabletin üst kenarına doğru döndürülecek şekilde konumlandırılmıştır. Piramidin her yüzünün gezegenler, Tarot kartları, İbrani alfabesinin harfleri ve elementlerle ilişkilendirildiği karmaşık bir şema geliştirildi. Her karenin karşılık gelen Enokyan harfi, piramidin tepesi kesik olan merkez karede bulunur. Şekil 24'ün (mikro kozmos) ve Şek. 24'ün benzerliğini ayrıntılı olarak incelemek gerekir. 21 (makrokozmos).

SERVİS MEYDANI

Servis kareleri piramitleri nasıl yapılır

Çarmıha Gerilme Haçlarının her birinin yatay çubuğunun altındaki on altı servis karesi, elemanlara karşılık gelen piramitlere dönüşmesi özellikle kolaydır. Numaralandırılmış üçgenler için kurallar (bkz. Şekil 24) aşağıdaki gibidir: Üçgen #1 = Gözetleme Kulesi Tablet Öğesi Üçgen #2 = Cetvel veya Sütun Öğesi

Üçgen #3 = Alt Çeyrek Eleman Üçgen #4 = Hüküm Sırası veya Satır Elemanı

Servis karesinin herhangi bir sütununa veya satırına karşılık gelen elemanı bulmak için, Şekil 2'de gösterilen karşılıkları kullanın. 25. 1'den 4'e kadar olan sayılar, belirtilen sütun veya satırla ilişkili öğeleri gösterir. Örneğin, BRAP'den Yangın Gözetleme Kulesi'nin Su alt kadranına (yani Ateşteki Su) "R" hizmet karesi şunlarla ilgili olacaktır: Üçgen #1 = Ateş Üçgeni #2 = Toprak Üçgeni #3 = Su Üçgeni #4 = Hava

Öğrencinin servis karelerini daha iyi anlamasına yardımcı olmak için, şek. 26, bir güç / zayıflık parametresi ile elemanların herhangi bir kare üzerindeki etkisini gösterir. Örneğin, BRAP'tan "R" için Suyun çok güçlü, Havanın çok zayıf olacağı ve Toprak ile Ateşin hemen hemen eşit olacağı açıktır.




Pirinç. 26, Farklı üçgenlerde elemental güç

Mısır hizmet tanrıları meydanları

Şimdi size aslında neden bir sihirbazın servis karelerinden piramitler yapması gerektiğini anlatacağız.

Gözetleme kulelerinin hizmet meydanlarının her biri bir Mısır tanrısı veya tanrıçası tarafından yönetilir. Her iki tarafının elemente karşılık geldiği piramit, Mısır'ın egemen tanrısını belirlemeye yardımcı olur.

Mısır tanrıları sözde Enoch hiyerarşisinin bir parçası olmasa da, her biri ek bir hükümdar olarak görülebilir. Ancak genellikle pentagram veya heksagram ritüellerine yanıt vermezler. Bu nedenle, nadiren çağrılırlar, ancak genellikle Spiritüel Vizyonda seyahat ederken çağrılırlar. Çoğu okültist ve sihirbaz için, biraz belirsiz Enochian meleklerinden daha yakın ve daha anlaşılırlar. Ne de olsa Mısır geleneği Batı okültizminin temel taşıdır (örneğin Tarot, bilgelik ve sihir tanrısı Thoth'un Kitabıdır). Bu nedenle, Mısır mitolojisine başvurmak, sihirbazın hizmet meydanlarını simgeleyen bu alanların anlamını kavramasına yardımcı olur. Bu şekilde Enoch hiyerarşisi daha anlaşılır hale gelir. Mısır tanrı ve tanrıçalarının her bir hizmet meydanına tam karşılığı şu şekildedir:

  1. Önce servis meydanını bir piramit haline getirin.

  2. Her üçgene karşılık gelen elemanı belirleyin.

  3. İktidardaki Mısır tanrısını belirleyin

PİRAMİTLERİN MISIR TANRILARI

Numara.

Piramitlerde Sessizlik

İktidar Mısır tanrısı

bir

Her elementin bir üçgeni

Osiris, ölüm tanrısı, yeniden doğuş döngüsünü yönetir

2

En az üç Su üçgeni

Doğa ve büyü tanrıçası İsis, yoğunlaşma süreçlerini yönetir ; Nephthys ve Seth'in kız kardeşi, Osiris'in kız kardeşi ve karısı

Z bir

En az üç Dünya üçgeni

evriminin şahin başlı tanrısı ; Osiris ve İsis'in oğlu

4 bir

En az üç Ateş üçgeni

Nephthys* ezoterizm tanrıçası: dağılma süreçlerini yönetir

5

En az üç üçgen Hava

Arueris veya Gjr-Ur, Yaşlı Gjr . olgunlaşmış

6

Dünyanın iki üçgeni ve iki - Su

Hathor, inek başlı tanrıça, İsis'in Hra'nın karısı olarak enkarnasyonu

7

. — _

İki Üçgen Ateş ve iki - Su

• Sirius'un "Yüz, Köpek Yıldızı Tanrıçası". Isis'in Enkarnasyonu, her yeni sezonda başlıyor

VSH tablosunun devamı.

PİRAMİTLERİN MISIR TANRILARI

Numara.

Piramitlerdeki Elementler

İktidar Mısır tanrısı

sekiz

İki üçgen Hava ve iki Su

Harpokrates. veya ІЪr-pa-Krat P?r- çocuk. sessizliğin efendisi

9

İki Ateş üçgeni ve iki Dünya üçgeni

Apis, duygu ve arzu tanrısı, boğa şeklinde

on

İki Dünya üçgeni ve iki Hava üçgeni

köpek başlı tanrısı Anubis, ölüler diyarına rehberlik eder: Osiris'in oğlu ve

Neftis

I1 b

İki Ateş üçgeni ve iki Hava üçgeni

Baet, kedi başlı tanrıça, karanlık ve büyücülük tanrıçası

12

En az bir Ateş, Su ve Toprak üçgeni

G'ra'nın oğlu, gevşemiş bilincin savunucusu Mesta. insan başlı mumya görünümündedir

13

En az bir Ateş, Su ve Hava üçgeni

Bedensiz bilincin savunucusu Hani; Ira'nın oğlu. maymun başlı mumya görünümündedir

on dört

En az bir Toprak, Su ve Hava üçgeni

Tuamatel. bedensiz bilincin savunucusu; Ger'in oğlu. köpek başlı mumya görünümündedir

on beş

Dünyanın en az bir üçgeni. Ateş ve Hava

Kvebhsennut, bedensiz bilincin savunucusu; ІЪra'nın oğlu, ya treba başlı bir mumya görünümünde


3 ve 4: Altın Şafak'ın düzeni tanrıları tersine çevirdi Bununla birlikte, Nephthys, dağılma ateşlerinin efendisidir ve Ateşi kontrol etmelidir ve Horus, insanın prototipidir ve Düzen'in Yazışmalar Ülkesine hükmetmelidir - ya bir hata veya kasıtlı bir ihmal.

b Byet, Suyun kuvvetli ve Ateşin nispeten zayıf olduğu yerlerde kullanılır. Ateşin güçlü ve Suyun nispeten zayıf olduğu bölgelerde, ısı ve ateşin hükümdarı, tanrı Ptah'ın karısı aslan başlı tanrıça Sakhet'i kullanın.

Hizmet karelerinin sfenksi

Mısır tanrısının yanı sıra hizmet meydanındaki her piramidin de Sfenks içerdiği söyleniyor. Bu Sfenks, dört ana bölümün bir karışımıdır ve her üçgenin elemanına bağlıdır. Öğrenci, Sfenks'in kaba bir temsilini aşağıdaki gibi oluşturabilir:

  1. Kafa. Üçgen 2'nin öğesi, Sfenks'in hangi kafasına sahip olduğunu ve kanatlarının olup olmadığını belirler. Hava = insan başı, melek kanatları Su = kanatlı kartal veya şahin başı Toprak = boğa başı, kanatsız Ateş = aslan başı, kanatsız

  2. Üst vücut. 1 ve 3 numaralı üçgenin elemanları gövdeyi ve kolları (ön uzuvlar) tanımlar Hava = bir insanın vücudu ve kolları artı kanatlar Su = bir kartal veya şahinin gövdesi artı kanatlar Toprak = bir boğanın gövdesi ve ön bacakları Ateş = vücut ve aslanın ön ayakları

  3. Vücudun alt kısmı. 4 Numaralı Üçgenin Elemanları arka uzuvları (ve boğa, kartal ve aslanın kuyruğunu) tanımlar:

hava = insan bacakları

Su = bir kartalın veya şahinin bacakları ve kuyruğu

Toprak = boğa ayağı ve kuyruğu

Ateş = aslanın patileri ve kuyruğu

  1. Zemin. Ateş veya Hava üçgenlerde yoğunlaştırıldığında, Sfenks erkektir; Su veya Toprak güçlendirilirse - dişi.

Not. Sfenks'i herhangi bir piramidi ziyarete dahil etmenin ana noktası kontrol etmektir. Görülen Sfenks yukarıdaki belirtilere uymuyorsa, Spiritüel Vizyonda bir sorun vardır ve yolculuk mümkün olduğunca çabuk tamamlanmalıdır.

PİRAMİTLERİN OLUŞTURULMASI     ,

BÜYÜK ÇAPRAZ KARELERİNDEN

Her Gözetleme Kulesi'nin 36 Büyük Haç karesi de piramitlere dönüştürülebilir. Meditasyon ve Spiritüel Vizyonda seyahat etmek için rehberler yaratmak için bu gereklidir. Grand Cross, Şekil l'de gösterildiği gibi bir satır ve iki sütun içerir. Hava Gözetleme Kulesi için 11. Dönüşüm, tipik bir piramidin dört üçgen yüzünü gösteren Şekil 24'e göre gerçekleşir.

Aşağıdaki yazışmalar geçerlidir: Üçgen #1 = Zodyak etkisi Üçgen #2 = Ruh Bırakma

Üçgen #3 = gezegen etkisi

Üçgen #4 = Gözetleme Kulesi Öğesi

  1. Zodyak işaretlerini eşleştirmek için genel kurallar aşağıdaki gibidir:

( a)     satıra (Linea Spiritus Sancti) dört sabit karakter atanır

( b)     sol sütuna (Linea Dei Patris Filiique'nin sol tarafı) dört ana işaret atanır

( c)     sağ sütuna (Linea Dei Patris Filiique'nin sağ tarafı) dört değişken karakter atanır

( d)     her nak komşu üç kareyi etkiler; toplamda 36 kare elde ederiz Zodyak'ın etkisi için özel kurallar:

bir .     Büyük Hava Haçı

  1. Sıra. Soldan sağa, her biri üç kare: Kova, Akrep, Aslan, Boğa

  2. Sol sütun. Yukarıdan aşağıya, her biri üç kare: Terazi, Yengeç, Koç, Oğlak

  3. Sağ sütun. Yukarıdan aşağıya, her biri üç kare: İkizler, Balık, Yay, Başak

b .     Büyük Su Haçı

  1. Sıra. Soldan sağa, her biri üç kare: Akrep, Aslan, Boğa, Kova

  2. Sol sütun. Yukarıdan aşağıya, her biri üç kare: Yengeç, Koç, Oğlak, Terazi

  3. Sağ sütun. Yukarıdan aşağıya, her biri üç kare: Balık, Yay, Başak, İkizler

içinde .     Dünyanın Büyük Haçı

  1. Sıra. Soldan sağa, her biri üç kare: Boğa, Kova, Akrep, Aslan

  2. Sol sütun. Yukarıdan aşağıya, her biri üç kare: Oğlak, Terazi, Yengeç, Koç

  3. Sağ sütun. Yukarıdan aşağıya, her biri üç kare: Başak, İkizler, Balık, Yay

Bay _     Büyük Ateş Haçı

  1. Sıra. Soldan sağa, her biri üç kare: Aslan, Boğa, Kova, Akrep

  2. Sol sütun. Yukarıdan aşağıya, her biri üç kare: Koç, Oğlak, Terazi, Yengeç

  3. Sağ sütun. Yukarıdan aşağıya, her biri üç kare: Yay, Başak, İkizler, Balık

  1. Ruh. Büyük Haç'ın her piramidinin ikinci üçgeni, Ruh'un unsuruna karşılık gelir.

  2. Gezegenlerin etkisi. Gezegenlerin etkisi, yedi kutsal gezegenin okült oranlarından ve Zodyak'ın on derecelik bölümlerinden bulunur:

bir .     Soldan sağa sıra:

Aslan = Satürn, Jüpiter, Mars

Akrep = Mars, Güneş, Venüs

Kova = Venüs, Merkür, Ay

Boğa = Merkür, Ay, Satürn

b .     Sol sütun yukarıdan aşağıya:

Koç = Mars, Güneş, Venüs

Oğlak = Jüpiter, Mars, Güneş

Terazi = Ay, Satürn, Jüpiter

Yengeç = Venüs, Merkür, Ay

içinde .     Yukarıdan aşağıya doğru sağ sütun:

İkizler = Jüpiter, Mars, Güneş

Terazi = Satürn, Jüpiter, Mars

Yay = Merkür, Ay, Satürn

Başak = Güneş, Venüs, Merkür

  1. Her Büyük Haç'ın her piramidinin dördüncü üçgeni, Gözetleme Kulesi'nin unsuruna karşılık gelir.

  2. Renk.

bir .     Zodyak'ın Etkisi. Bu üçgenler (No. 1) türüne göre renklendirilmiştir: Ateş burçları (Koç, Aslan, Yay) - kırmızı Su burçları (Yengeç Akrep, Balık) - mavi Hava burçları (İkizler, Terazi, Kova) - sarı

Dünya işaretleri (Boğa, Başak, Oğlak) - siyah

  1. Ruh. Tüm Ruh Üçgenleri (#2) beyazdır

içinde .     Gezegenlerin etkisi. Bu üçgenler (#3) aşağıdaki renklere sahiptir:

Güneş ve Jüpiter kırmızıdır (Ateş) Satürn ve Merkür sarıdır (Hava) Venüs ve Ay siyahtır (Dünya) Mars mavidir (Su)

Bay _     Gözetleme kulesi. Bu üçgenler (#4) standart Gözetleme Kulesi renklerindedir:

Hava = sarı Su = mavi Toprak = siyah Ateş = kırmızı

Örnek 1.

Büyük Hava Gözetleme Kulesi'ndeki Linea Spiritus Sancti'de soldan dördüncü olan Kare "I" (bkz. şek. 4):

Üçgen #1 = Akrep, mavi (su) Üçgen #2 = Ruh, beyaz Üçgen #3 = Mars, mavi (su) Üçgen #4 = hava, sarı Örnek #2.

Büyük Su Gözetleme Kulesi'nden Linea DeiPatris Filiique'nin sol sütununda üstten ikinci olan "O" karesi (bkz. Şekil 5):

Üçgen #1 = Yengeç, mavi (su) Üçgen #2 = Ruh, beyaz

3 Nolu Üçgen = Merkür, sarı (hava)

Üçgen #4 = su, mavi Örnek #3.

Büyük Ateş Gözetleme Kulesi'nin Linea Spiritus Sancti'sinde soldan yedinci olan Kare "A" (bkz. şekil 7):

Üçgen #1 = Kova, sarı (hava) Üçgen #2 = Ruh, beyaz Üçgen #3 = Venüs, siyah (toprak) Üçgen #4 = ateş, kırmızı Not: Her Tablet, Linea Dei ile ayrılmış iki Linea Spiritus Sancti karesine sahiptir. Patris Filiique, Linea Dei Petris Filiique değil, Linea Spirirus Saneti'dir. SEPHİROTH KAÇIRILDIĞI KARELERDEN PİRAMİTLERİN YARATILMASI

Her Çarmıha Gerilme Haçının (Sephiroth) on karesi de piramitlere dönüştürülebilir. Çarmıha Gerilme Haçı veya Sephiroth Haçı, Şek. 15. Beş yatay ve altı dikey kareden oluşur (bir kare iki çapraz çubuğa ortaktır). Dönüşüm, Şek. 24. Aşağıdaki kurallar geçerlidir:

Üçgen #1 Gözetleme Kulesi Öğesi Üçgen #2 Ruh Salınımı Üçgeni #3 Alt Kadran Öğesi Üçgen #4 Sephiroth Etkisi

İlk üç üçgen kendini açıklayıcıdır ve standart Gözcü Kulesi/Elemental renklere göre boyanmıştır (Ruh her zaman beyazdır). 4 No'lu üçgenin rengi şek. Her Haç için 20. Uygun Sephira'yı seçtikten sonra aşağıdaki yazışmaları kullanın:

Örnek 1.

OLAAD'daki ilk "A", Earth in Water alt kadranındadır.

(Bkz. Şekil 5). Bu aynı zamanda MALADI adındaki ilk "A"dır: 1 Numaralı Üçgen Su, mavi (Su burada zayıftır) -, 2 Numaralı Üçgen Ruh, beyaz

3 Nolu Üçgen Toprak, Siyah (Dünya burada zayıftır}; 4 Nolu Üçgen Tiphereth (Güneş), pembe (burada yoğun etki)

Örnek #2.

Ateşten Dünyaya alt kadranındaki ILPIZ'deki ilk "I" (bkz. Şekil 6):

1 Numaralı Üçgen Dünya, siyah (Dünya burada güçlüdür)

Üçgen No. 2 Spirit, beyaz

Üçgen No. 3 Ateş, kırmızı

4 Numaralı Üçgen Vina (Ay), ahududu

Örnek 3

NOALMR'deki "L", Air in Fire alt kadranındadır (bkz. Şekil 7). Aynı zamanda MALADI adındaki ilk "A"dır:

Üçgen No. 1 Ateş, kırmızı

Üçgen No. 2 Spirit, beyaz

Üçgen No. 3 Hava, sarı

Üçgen No. 4 Zamanlı, beyaz

Numara.

Sefjra

Gezegen

Renk

bir

Keter

Jüpiter

Parlamak

2

Hohma

Merkür

sessiz mavi

3

Bina

Ay

kızıl

dört

Satranç

Weyer

Koyu mor

5

İteOypa

Mars

Turuncu

6

Tiferet

Güneş

Pembe

7

Netzah

-

Beyaz

sekiz

hareket

-

Beyaz

9

Yesod

       

Beyaz

on

malkut

——

Beyaz


KERUB MEYDANI'NDAN PİRAMİTLER YARATMAK

Meleklerin kareleri (her alt kadranda dördü), Çarmıha Gerilme Haçının yatay çubuğunun üzerinde, dikey çubuğun her iki yanında ikişer tanedir. Dönüşüm, Şek. 24. Aşağıdaki kurallar geçerlidir: Üçgen #1 Kerub Element Üçgen #2 Gözcü Kulesi Element Üçgen #3 Kerub Element Üçgen #4 Alt Kadran Element Üçgen #2 ve 4 kendini açıklayıcıdır ve standart Gözetleme Kulesi/Element renklerinde boyanmıştır. I ve 3 numaralı üçgenlerin elemanı ve rengi aynıdır. İlgili eleman Şekil 25'te bulunur. Ondan gerekli Cherub Meydanı'nın karşılık gelen sayısını (1-4 sütunları) bulabilirsiniz. Ardından, Şekil 25'teki anahtarı kullanarak melek elementini belirleyin,

Not: Dünya ve Ateş alt kadranına ilişkin Cherubim sayıları, şekil 2'de gösterilmiştir. Her Tabletin alt sırası boyunca 25. Bu doğru melek sayısıdır. Satırlarda değil, yalnızca sütunlarda sayıları kullanın.

Örnek 1.

Dünya'nın alt çeyreğinde PSAK'ta Cherub "S" karesi

Ateş:

Üçgen #1 Hava, sarı

2 Numaralı Üçgen Ateş, kırmızı (Ateş burada zayıftır)

Üçgen No. 3 Hava, sarı

Üçgen No. 4 Dünya, siyah

Örnek #2.

Dünya'daki Su alt kadranında PHRA'da Cherub A karesi:

Üçgen #1 Su, mavi (Su burada zayıf) Üçgen #2 Toprak, siyah

3 Numaralı Üçgen Su, mavi (Su burada güçlüdür) 4 Numaralı Üçgen Su, mavi Örnek No. 3

Suda Hava alt kadranında TAAD'da Cherubim karesi "D":

1 Numaralı Üçgen Dünya, siyah (Dünya burada güçlüdür)

Üçgen #2 Su, mavi Üçgen #3 Toprak, siyah (Dünya burada zayıftır)

4 Numaralı Üçgen Hava, sarı (Burada hava zayıftır)

BİRLİĞİN KARE TABLOLARINDAN PİRAMİT OLUŞTURMA

Birlik Tabletlerinin yirmi karesi de piramitlere dönüştürülebilir. Bu Tablet Şekil 9'da gösterilmektedir. Dönüşüm, Şekil 9'a göre gerçekleştirilir. 24.

Aşağıdaki kurallar geçerlidir:

Üçgen No. 1 Sütun Elemanı

Üçgen No. 2 Ruh Elemanı

Üçgen #3 Çizgi Öğesi Üçgen #4 Spirit Release

Örnek 1.

"E" harfi ile kare:

1 Numaralı Üçgen Spirit, beyaz Üçgen No. 2 ve 4 Spirit, beyaz Üçgen No. 3 Hava, sarı

Örnek #2.

"X" harfiyle kare:

1 Numaralı Üçgen Hava, sarı Üçgen No. 2 ve 4 Spirit, beyaz Üçgen No. 3

hava, sarı

Örnek 3

"R" harfi ile kare:

Üçgen No. 1 Ateş, kırmızı

2 ve 4 numaralı Üçgen Spirit, beyaz Üçgen No. 3 Hava, sarı

Örnek 4

"K" harfi ile kare:

Üçgen #1 Hava, sarı

Üçgen No. 2 ve 4 Spirit, beyaz

Üçgen No. 3 Su, mavi (su burada kuvvetlidir)

ADIM ADIM MANEVİ GÖRÜŞTE YOLCULUK

A. HAZIRLIK

  1. Nereye gideceğinizi seçin. Herhangi bir Eter veya dört Gözetleme Kulesi'nin karelerinden biri olabilir.

  2. Bilinen tüm eşleşmeleri yükleyin. Yolda işaretler olacaklar ve hayal gücünün kendisini aldatmasını önleyecek, tuzağa düşmenize veya kaybolmanıza izin vermeyecekler.

Hayal gücü, bir rüyada olduğu gibi bilinçaltı eğilimleri ve korkuları dışa yansıtacaktır.

Spiritüel Vizyonda seyahat etmek gerçekten bir rüya gibidir. Temel fark, içlerinde bir kişinin olayları kontrol etmesi ve rüyaların bilinçaltı ve kendiliğinden olmasıdır.

  1. Rahat bir pozisyon alın, oturun veya uzanın, rahatlayın. Omurganın düz ve dik konumda olmasının daha iyi olduğuna inanılmaktadır. Olursa olsun, asıl görev bir süre fiziksel bedeni unutmaktır. Yogilerin yaptığı gibi kendinizi bir düğüme bağlamak hiç de gerekli değildir ve aslında bu tehlikeli ve rahatsız edici olabilir. Ana şey, tüm dikkat dağıtıcıları ortadan kaldırmaktır.

B. RUHSAL GÖRÜŞ

  1. Yüzünüzü doğru yöne çevirin.

bir .     Gözetleme Kulesi Günü zodyak yazışmalarını kullanır.

b .     Eterlerin bir yöne ihtiyacı yoktur, çünkü onlar eşmerkezli küreleri temsil eden her yöndedirler.

  1. Gerekli Çağrıyı veya Çağrıları söyleyin.

bir .     Spiritüel Vizyon için, meydan okumalar için kullanılanlarla aynı Dualar kullanılır.

b .     Otuz Eter'in tamamı için bir Çağrı kullanılır.

  1. İlgili yöneticilerin adlarını söyleyin.

bir .     Her Gözetleme Kulesi karesi için, ilgili hiyerarşinin tamamı telaffuz edilmelidir. Daemon adları, özellikle onlara başvurmadığınız sürece hariç tutulur (önerilmez).

b .     Her eter üç Cetvel tarafından yönetilir. Titreşimi unutmadan isimlerini telaffuz etmek gerekir.

içinde .     Hizmet Meydanı'na girerseniz, iktidardaki Mısır tanrısına hitap edin ve Sfenks'e bakın.

  1. İstediğiniz atmosferin sizi sardığını hissedin. yazışmalar için kullanılır

onları şekillendirmek ve gerçek kılmak için hayal gücü için. Her isim yüksek sesle konuşulur ve içinde titreşir; sahibinin yeri hissedilmeli ve mümkünse hayal edilmelidir.     ,

  1. Neler olduğunun tamamen farkında olun. Olayların gidişatını yönlendirin (her durumda, bunu bilinçaltında yapacaksınız). Farklılıklara ve tutarsızlıklara dikkat edin. İşaretçilerle çelişen herhangi bir şey, bir şeylerin yanlış olduğunu gösterir.

  2. Bir melek veya tanrı ile her karşılaşma bir meydan okuma olmalıdır. Saygı ve teslimiyet gösterin, ancak aynı zamanda konuşmanın kontrolünün sizde olduğunu gösterin.

Açıkçası, bu tür konuşmalarla ilgili deneyiminiz varsa, bu sizin avantajınızdır (yanınıza bir ders kitabı alamazsınız).

B. DÖNÜŞ

  1. Genellikle, fiziksel bedene dönmek için bir geri dönme arzusu yeterlidir.

  2. Döndüğünüzde bu deneyimi hatırlayacağına yemin edin. Astral duyumlar, rüyalar gibi, fiziksel bedene döndükten sonra kolayca unutulur veya bozulur.

  3. İdeal olarak, bir kişi bilincini bölebilmelidir, böylece bir kısmı Gözcü Kuleleri ve Eterler'e giderken, ikincisi fiziksel bedenin tamamen farkında olur ve hatta yazıcıya notlar alabilir veya dikte edebilir. Bu işe yaradıysa, tamamen geri dönmek zor olmayacak.

Spiritüel Vizyon için İşaretçiler: Bir Örnek

Örneğin, kişinin daha küçük melek ADRE tarafından yönetilen Ateşte Ateş'in alt kadranındaki Ateş Gözetleme Kulesi'nin Hizmet Meydanını "D" Ruhsal Gözlerle görmek istediğini varsayalım. Sihirbazın doğru yolda olduğundan emin olması ve hayal gücünü daha iyi kontrol edebilmesi için aşağıdaki noktaları hatırlamak gerekir:

  1. Kutsal Ad.—Oh-ee-peh Teh-ah-ah Peh-doh-keh, "Adı değişmez olan." Bu isim, bu Gözetleme Kulesi'nin temel özellikleri olan dış kaosa ve iç şüphelere neden olur.

  2. Büyük Kral—Eh-del-par-nah-ah, "Ateşi ilk alan kişi." Şiddetli bir doğası vardır, öfkesini kışkırtmak kolaydır ve değişimi, özellikle de kümelerin bileşenlerine ayrılmasını sever.

  3. Altı prens:

Ah-ah-eteh-çiş-oh Ah-ah-ped-oh-keh Ah-dah-eh-oh-eteh Ah-noh-doh-ee-neh Ah-len-keh-voh-deh Ah-ree-neh -nah-peh

  1. Çarmıha Gerilme Melekleri

RZIONR(Rah-zodee-oh-nar), "Güneşin sularında olan", yani güneşli bir doğası vardır ve NRZFM (En-rah-zod-eff-em), "Buraya gelen altı kişidir. zamanlar," bunlar. bu alana hayat getirir (altı ilham verici başlangıcın sayısıdır).

  1. Baş melek BIZAZ'dır (Bee-zodah-zod), iletişimin arınmasını teşvik eder (yani düşünceleri, dilleri, konuşmayı vb. arındırır).

  2. Cherub melek - IZAZ (Ee-zo dah-zod), "Çevrelenmiş olan." Altın Şafak Tarikatı'na göre, ateşli bir sisle "çevrelenmiştir". Formülasyonların saflaştırılmasına katkıda bulunur (yani kısıtlamaları ve yasakları kaldırır vb.).

  3. Yönetici küçük melek MADRE'dir (Em-ah-dareh), "Tanrı olacak olan." Bir kişinin daha tanrısal olmasına yardımcı olabilir.

  4. Genç melek ADRE (Ah-dareh), "küçük dağ" veya "tepe"dir. Gücü ve dayanıklılığı artırabilir.

  5. Yerel iblisin adı MAD (Em-ah-deh), "tanrı"dır. Kendisini bir tanrı ve bu nedenle diğerlerinden daha iyi olarak görmenin şeytani cazibesini kişileştirir (yani, daha aydınlanmış olduğum gizli düşünceler, Yol boyunca sizden daha ileri gitti). Gerçek şu ki, ilahi ilke tüm insanlarda gizlidir.

  6. Bu kareden oluşan piramit şu şekilde olacaktır:

Üçgen #1 Ateş, kırmızı Üçgen #2 Hava, sarı Üçgen #3 Ateş, kırmızı Üçgen #4 Ateş, kırmızı

  1. Bu karenin (piramitinde üç Ateş ve bir Hava üçgeni bulunan) yönetici Mısır tanrısı, güzel tanrıça Nephthys'tir. Adı "Evin Hanımı" anlamına gelir, ana işlevi setlerin ayrıştırılmasıdır. Genellikle şeffaf kumaştan, dekolteli, yarı saydam ve çok şehvetli bir elbise giyer. Bakışlarıyla, herhangi bir formu formsuz bir varlığa dönüştürebilir. Kız kardeşi İsis'i tamamlıyor. Puslu kıyafetleri genellikle koyu kırmızı ve mavidir.

  2. Piramidin Sfenksi erkek olmalı ve insan başlı büyük bir aslana benzemelidir. Kanatları olmalı.

§ 13. Manevi vizyon yoluyla bir yolculuğa çıkmadan önce, doğuya dönün ve altıncı Duayı söyleyin. Sihirbazlara Ateşteki Ateşin alt kadranının "günahkarlar için azap ve doğrular için bir taç" olan bir alan olduğunu hatırlatır. Başka bir deyişle, kazanılan deneyim ayrı bir karmik karaktere sahip olacaktır.

  1. Genel olarak ADRE'deki "D" servis meydanı, aşağı insan doğasının arınma ateşinde yakıldığı alandır. Tanrıça Nephthys, kral EDLPRNAA'nın kadın tamamlayıcısı olarak hareket eder ve bu Gözetleme Kulesi'nin doğal ateş güçlerinin oraya gelen herkesin karmasını tüketmesine yardımcı olur. Uygun şekilde eğitilmiş bir sihirbaz , Büyük Tasarımın gerçekleştirilmesinde önemli ilerleme kaydederek geri dönebilecektir. Kötü hazırlanmışsa, dönüşünde çeşitli karmik sorunlar hemen kendini hissettirebilir. Manevi vizyon sırasında, sihirbaz yukarıda belirtilen Meleklerin tümü veya herhangi biriyle tanışabilir ve bu toplantılardan yararlanabilir. BIZAZ, bir kişiye düzgün iletişim kurmayı öğretebilir, hatta telepatik yetenekleri açabilir. İZAZ, kendisini yalnızca bir insan olarak gerçekleştirmesine değil, aslında bu özün geçici bir tezahürü olan içsel manevi özüyle ilişki kurmasına yardımcı olabilir. MADRE, kişinin ilahi "Ben"ini (yani Tablo III'teki ruhsal bedeni) görmesine yardımcı olur. ADRE, geçici insan niteliklerini yok etmenize ve kendinizde kalıcı olanları keşfetmenize yardımcı olabilir. Ancak, V'nin bu meydanda yaşadığı iblis MAD'de somutlaşan manevi gururu unutmamak gerekir.

  2. Uyarı: "D" hizmet karesi, bir kişinin karmasını yok etmek için açan güçlü güçler içerir. Bu meydanın alevleri tarafından yok edilmeyecek olan şey hala ortaya çıkacak. Bu nedenle, öyle ya da böyle, iyi ya da kötü, dönüşte kendini gösterecektir. Bu nedenle öğrenci uyarılır: Tamamen hazır olana kadar bu kareyle uğraşmayın. Spiritüel vizyonda böyle bir yolculuğa hazırlanmanın önemli adımlarından biri işaretçilerin seçimidir. Bazen tehlikeyi gösterirler ve daha sonra kareyi ertelemek daha iyidir. Büyük tüylü dişlek canavarların bu tür bir sihirde ana tehlike olmadığını bir kez daha vurgulamak gereksiz olmayacaktır. Tehlike öncelikle psikolojiktir, ancak çok gerçektir. Bu sihri kullananın başına herhangi bir melek ya da tanrı ile karşılaşmasa bile bir şey olur. Ama sihirbazın iblisi görmemesi iblisin orada olmadığı anlamına gelmez. Psişik dünyada, düşünceler maddidir . Sadece bir düşünce ya da sadece bir dürtü diye bir şey yoktur. Bir kişi "D"ye hazırlıksız girerse ve sürekli kabuslar görürse, grip olursa ya da kaza geçirirse bunun bir "tesadüf" olduğu iddia edilebilir; ama aynı zamanda, "D"de olana kadar bilinçaltında yatan bazı karmik tohumların çiçek açmasına sihrin sebep olduğunu söylemek de doğru olur.

BÜYÜ NASIL ÇALIŞIR: YUKARIDAKİ NEDİR. BU VE AŞAĞI

"Yukarıdaki gibi, aşağıda da" ilkesi, Batı okültizminin ve büyüsünün temel taşıdır. Enoch büyüsü için de geçerlidir. Bu ifadenin anlamı, aynı ilkelerin tüm kozmik planlarda ve Eterlerde işlemesidir. Bu nedenle, ruhsal plan, fiziksel planın bilinmesiyle anlaşılabilir. Fiziksel dünyanın her yasası otuz Eter'in hepsinde çalışır.

Yukarıdakilerden, insanın Evrenin makrokozmosunda bir mikrokozmos olduğu sonucuna varabiliriz. Her evrensel ilke insan için geçerlidir. Bu fikir, büyü sanatlarının dayandığı analojinin temel ilkesini ifade eder. Evrendeki çeşitli Şeyler arasında analojiler çizilebilir. Bu yazışmalar biliniyorsa, daha önce bilinmeyen her şey bilinir hale gelebilir. Örneğin, fiziksel duyuların ötesinde var olan görünmez dünyalar, düzlemler ve Eterler analoji ile bilinir hale getirilebilir. Ayrıca, kişinin nesnel fiziksel dünyayı algılayan bir fiziksel bedeni olduğundan, bu ilkenin tüm planlarda ve Eterlerde çalışacağı varsayılabilir. Eğer böyleyse, o zaman her kozmik düzlemde insan, bu düzlemleri duyumsayabileceği uygun duyu organlarına sahip uygun kılıflara sahiptir. Bu hipotezin gerçekliği rüyalar tarafından kanıtlanmıştır, çünkü uyuyan tanım gereği fiziksel bedeni terk eder ve astral bedende Astral planda hareket eder. Çoğu insanın rüyada ne yaptığının farkında olmaması bu varsayımı çürütmez. Aksine, Astral düzlemde insan bilincinin kırılganlığından ve bir kişi kendini ve etrafındaki dünyayı kontrol etmek istiyorsa, büyülü egzersizlerin öneminden bahseder.

Enochian büyüsü açısından. Gözetleme kuleleri ve Eterler hem Evrenle hem de insanla ilgilidir. Tam anlamıyla, bunlar Dünya'yı çevreleyen ve destekleyen süptil dünyaların alanlarıdır. Başka bir anlamda, daha az doğru değil, bunlar zihnin bölgeleridir; sakinleri, hem bireysel hem de genel güçlü psişik güçlerin ve dürtülerin kişileştirmeleri olan psikolojik boyutlar (yani, Carl Jung tarafından tanımlandığı gibi, hem bireysel hem de kolektif bilinçdışının doğasında vardır). Hinduizm, insanları okyanusun yüzeyinde oluşan dalgalara benzetiyor. Bir dalga gibi, her insan ayrıdır. Ancak, tüm dalgaların bir denizden doğması gibi, bir kişinin bilinci de ortak bilinçdışından yükselir. Bu nedenle, herhangi iki sihirbaz Eter'e girerse, deneyimlerinden bazıları ortak olacak, bazıları olmayacak. Bu "genel izlenimlere" işaretçiler denir. Her Gözetleme Kulesi Meydanı ve Eter'in kendi işaretleri vardır. Her büyücüyle tanışmalılar. Spiritüel Vizyonda seyahat edenler için güvenli geçişleri işaretleyen şamandıralar veya yol işaretleri görevi görürler.

ETERLER

Eterlerin Hükümdarları: isimleri nasıl alınır

Eterlerin her biri en az üç yönetici tarafından yönetilir. İsimleri Gözcü Kulelerinde, her Tablette 22 ve Kara Haç'ta üç tanedir. Şek. 27 bu hükümdarların işaretlerini gösterir ve isim bulmanın anahtarını verir. Her karakterin adının başında, harflerin hangi yönde okunması gerektiğini gösteren bir ok vardır.

Toplamda 92 hükümdar vardır. Bu önemli bir sihirli sayıdır ve Enokyanca TONAT, "aşk" kelimesinin sayısal karşılığıdır.

Ancak, her Tabletten 22 isim ve Kara Haç'tan üç isim eklerseniz, bir ismin eksik olduğu ortaya çıkıyor. Şekil 27'nin dikkatli bir incelemesi, 8 karenin kullanılmadığını gösterecektir . Bu sekiz karede Dee, Enochian harflerini tersten yazdı. Muhtemelen bunun nedeni, onları tesadüfen bile görmenin veya telaffuz etmenin tehlikeli olmasıdır. Bunlar Havada O ve A, Suda L ve (Y, L, N, H), Toprakta A ve (R, O), Ateşte Ai (O, P) harfleridir: sekizde toplam on üç harf kareler.

Atlanan gizli isim Crowley, PARAOAN olarak yazıyor ve 22. Ether, LIN ile ilişkili. Kalan "ters" harf - L - Kara Haç'taki üç isimden birine atanır ve LEXARPH adını oluşturur (bu üç isim 10. Ether, ZAX'a atıfta bulunur).

İki Eter'in her birinin dört yöneticisi vardır: 30'uncu, TECH ve 22'nci, LIN. Kalan 28 Ether'de üç tane var.

Otuz Eter'in Çağrılması

Otuz Eter'in tümü için bir Çağrı vardır. Gerekli Ether'in adı, aramanın başında uygun yere eklenir. Spiritual Vision ile herhangi bir Ether'e seyahat etmeden önce aşağıdaki Dua söylenmelidir (karşılaştırma için, Crowley'nin versiyonu için Ek B'ye bakın):

Pirinç. 27. Otuz Eterin Hükümdarlarının İşaretleri


(Birinci, ikinci vb.) Eter (LIL, ARN vb.) içindeki Gökler, Evrenin bu bölgesinde güçlüdür; Yüce'nin adaletini taşırlar. Onlara: Bak, tesellinin başlangıcı, gözleri göğün nuru olan Tanrının yüzü. Sizi Dünya'yı ve onun sayısız çeşitlerini yönetmekle görevlendiriyor ve size Anlayış gücü veriyor "böylece Kutsal Arş'ta oturan ve Başlangıç'ta yükselen O'nun Öngörüsüne göre işler yapabilirsiniz: Yeryüzü, bırakın! onun parçaları ona hükmediyor ve bölünmesine izin ver, görkemi hem sonsuz bir coşku hem de ayrılmaz bir tahriş olabilir. Yolu Cennetten geçsin ve onlara bir hizmetçi olarak hizmet etmesine izin ver.

Bir mevsim diğerine karışsın ve üzerinde değişmeyen hiçbir yaratık kalmasın.

Tüm sakinlerinin farklı nitelikleri vardır ve hiç kimsenin bir diğerine eşit olmasına izin vermeyin. İnsanlar gibi yeryüzündeki akıllı varlıklar birbirlerini taciz eder ve yok eder; ve meskenlerinin adları unutulsun. Bırakın insanın bencil emekleri yok edilsin.

Binaları vahşi hayvanlar için mağaralar olsun. Anlayışını karart. Ne için? Çünkü insanları yarattığıma pişmanım. Dünya uzun süre şanlı olmayacak, ama sonsuza dek - bir yabancıdır, çünkü Fahişenin yatağında ve düşenin oturduğu yerdedir. Ey Cennet, kalk! Aşağı Cennet senin altında. Size hizmet etsinler! Yönetenleri yönet! Düşenleri devirin. Güçlü duranları yetiştirin ve düşenleri yok edin. Hiçbir yer aynı kalmasın. Yıldızları sayana kadar ekleyin ve çıkarın. Ortaya çıkmak! Hareket! Adaletiyle bize ant içerek O'nun ağzından çıkan Antlaşma'nın önünde durun. Yaradılışınızın gizemlerini ortaya çıkarın ve bizi YANLIŞ BİLGİ'nin (IADNAMAD) paydaşları yapın.

OTUZ ETER: TEKNOLOJİ

İsim: TEX, Teh-etz olarak telaffuz edilir ve "dört parçaya bölünmüş Eter" anlamına gelir.

Gematria: TECH = 413=LONKHO (düşmüş)

TECH \u003d 419 \u003d 59 x 7, burada 59 \u003d BALTOH (orta)

Cetveller:

  1. TAA/o0/AGB/lA Tablet: Su İşareti:

bir .     İsim: TAOAGLA, Tah-oh-ah-geh-lah

TA-NOAG-LA "Birinci Olan" anlamına gelebilir

b .     Gematria: TAOAGLA = 73 = ATH-ZEN

(bağış)

TAOAGLA=67=L-BALTOH

(en haklı)

  1. GEMNIMB     Tablet: Su İşareti:^^^

bir .     İsim: GEMNIMB, Gem-nee-em-bah

GEM-NIMB, "Sadece bir süreliğine olan" anlamına gelebilir.

b .     Gematria: GEMNIMB = 313 = HOLQ-PANPIR (boyutu büyüt)

313 ayrıca = EOLIS BALZIZRAS (karar vermek için)

  1. ADU/vORPT Tablet: Su İşareti:» ' | İle

bir .     İsim: ADUORPT, Ah-du-oh-rah-peh-teh

A-DUORPT "Sessizce izleyen" anlamına gelebilir

b .     Gematria: ADUORPT = 228 = QURLST

(kadın, hizmetçi)

228 aynı zamanda İbranice IRChI kelimesidir.

(ay YILDIZI)

ADUORPT=222=PRDZAR

(aldatmak)

  1. DOX/zM/IA/nuI/aL Tablet: Su İşareti-Y^^

bir .     İsim: DOZIAAL, Doh-zodee-ah-ah-leh

DOZI-AAL "Geceyi ayarlayan" anlamına gelebilir

b .     Gematria: DOZIAAL = 123 = MOZ (sevinç) =

LONDRA (krallık)

123 aynı zamanda İbranice ONG kelimesidir.

(zevk, hayranlık)

DOZIAAL =117 = NANBA (dikenler) =

ZİZOP (gemi)

117 aynı zamanda İbranice OLIZ kelimesidir.

(memnun)

Konum: TECH, en düşük ve en maddi Eterdir. O, Dünya'yı çevreleyen Eterik veya daha düşük Astral Plandadır ve kesin olarak söylemek gerekirse, Dünya'nın eterik bedenidir.

Kısa açıklama: Bu Eter, adından da anlaşılacağı gibi dört büyük bölüme ayrılmıştır:

Kuzey, karma ve güçlü karmik güçlerin bölgesi;

Doğu, arzu bölgesi, çeşitli kişisel arzularla yüklü:

Güney, bir sessizlik alanı ve yeterli kelime bulamama nedeniyle sözsüz iletişim eğilimi;

Batı, kişisel sınırlamalar alanı ve egonun eksikliklerini gerçekleştirme arzusu. Yorumlar: TEX, doğrudan fiziksel olanın arkasında (veya ötesinde) olan süptil dünyalara bakmanıza izin verir. Burada dört temel okült kavram vardır: karma (eylem sınırlamaları), arzu (duyguların sınırlaması), sessizlik (dil sınırlamaları) ve kişisel sınırlamalar (ego sınırlamaları). Daha yüksek kavramların da ipuçları var, ancak şimdiye kadar ifade edilmediler.

HAVA YİRMİ dokuzuncu: RII

Başlık: RII, Ree-ee olarak telaffuz edilir ve "Cennetsel Merhametin Eteri" anlamına gelir.

Gematria: RII = 220 = OM MAD (Tanrı bilgisi)

Ayrıca 220 = 110 x 2, burada 110 = LAMA (yol) VE 220 = 22 x 10, burada 22 = BALT (adalet) ve 10 = ATN (emek)

Cetveller:

  1. VASTRIM Tablet: Dünya İşareti:

bir .     İsim: VSTRIM, Vah-seh-tah-ree-er C

içinde

VAS-RIT-M "Merhametli Olan" anlamına gelebilir

b .     Gematria: VSTRIM = 342 = KALBALT (adaletin güçlendirilmesi)

VASTRIM = 336 = LEVTTHMONG (vahşi hayvanlar)

336 aynı zamanda İbranice MKVOR (çirkin) kelimesidir.

  1. ODRAXTI Tablet: Dünya İşareti:

a. İsim:     ODRAXTI, Oh-dar-ahtz-tee

OD-RAX-TI "Doğu'yu Açan" anlamına gelebilir b. Gematria: ORDAXTI = 609 = 230 x 3, burada 203 =

PIAMOL (doğruluk)

203 aynı zamanda İbranice BRA kelimesidir.

(oluşturuldu)

ve İbranice kelime ABR (yok edildi)

ODRAXTI 603 OXI-ZIN (güçlü dalgalar)

  1. GM/OT/mZIAM Tablet: Dünya İşareti:

bir .     İsim: GMOTZIAM, Geh-moh-teh-zodee-ah-

meh

G-OM-T-ZIAM "Yalnızca kendini bilen" anlamına gelebilir

b .     Gematria: GMOTZIAM = 302 = 151 x 2, burada 151 = ZORGE (aşk)

GMOTZIAM = 296 = 148 x 2 burada 148 = ORSBA (sarhoş) GMOTZIAM = 290 = RIOR (dul)

Yer: 29. Eter astral plandadır. Burası hayaller, fanteziler diyarı.

Dünya dinlerinin cenneti.

Kısa açıklama: 30. Eter gibi bu da dört bölüme ayrılmıştır (burada güçlü bir yön duygusu vardır):

Güney, ölümden sonraki bilincin yaşamının tanınmasıdır; teozofik Karma-Loka veya en azından bir kısmı;

Doğu, intikam arzusu ve günahkarların yok edilmesi ile karakterize edilir; güçlü bir iyi ve kötü duygusu;

Batı - bir bütünlük ve kaçınılmazlık duygusu ile karakterize edilir; burada evrim tamamlanmış görünüyor; güçlü durgunluk hissi; Kuzey adalet, karmik zorunluluk, kader ile karakterizedir. Burada karmanın sonsuza kadar dönen devasa bir çark olduğu hissedilir.

Yorumlar: RII, sıradan bir insanla ölümden sonra ne olduğunu öğrenmenize olanak tanır. Hayat, fiziksel bedenin ölümünden sonra gerçekten devam eder. Ancak bu yaşam doğası gereği sınırlıdır. Dindar bir insan cennete gider. Agnostik uyku benzeri bir durumdadır ve öldüğünün farkında bile olmayabilir. Kapalı bir zihin her şeyin sonunu görür. Açık (ama saf) - kontrolünün ötesinde sonsuz ölüm ve doğum döngüsünün umutsuzluğunu görür. Bir titreme ve karşıt bakış açılarının bir oyunu gibidir.

HAVA YİRMİ SEKİZ: ÇANTA

Başlık: BAG, Bah-geh olarak telaffuz edilir ve "Şüphe Eteri" anlamına gelir.

Gematria: İbranice ChVH (ilan etmek) kelimesine eşit olan BAG = 19, ayrıca 19 x 2 = 38 = OL (yapmak) ve 9x3 = 57 = GOSAA (yabancı), 57 aynı zamanda İbranice'nin sayısıdır. kelime AVIM (korkunç)

Cetveller:

  1. T/lABNIXP Tablet: Dünya İşareti:

bir .     İsim: TABNIXP, Tah-ben-eetz-peh

TABN-IXP "Yöneten O" anlamına gelebilir

b .     Gematria: TABNIXP = 539 = KORMEP (sayı)

TABNIXP = 533 = HOL-IOLKAM (ölçmek ve doğurmak için)

  1. PFOKLSNI Tablet: Toprak İşareti: a. İsim:     FOKLSNI, Foh-kel-ess-nee

FO-KLZNI şu anlama gelebilir:

"Onları Cennette Ziyaret Eden" b. Gematria: FOKLSNI = 458 = YOLKI (beget) ayrıca 458 = 229 x 2, burada 229 = SAANHM (parçalar, parçalar)

  1. OXLOPAR Tablet: Toprak İşareti:

a. İsim: OXLOPAR, Oxtz-loh-par 5

OXOLPAR "Onları elinde tutan" anlamına gelebilir b. Gematria: OXLOPAR = 583 = KOMMAH-IA (gerçeği bağlamak için) ayrıca 583 = MIKA-IADNAH (güçlü bilgi)

Yer: 28. Eter, vicdan, günah ve acıyı arındırma ihtiyacı kavramlarıyla karakterize edilen bir alt plan olan Astral Plandadır. Özet: Bu Eter, güçlü bir değersizlik duygusuyla doludur. Günah, özellikle karmik günah, burada kendini kısıtlama olarak görülür. Burada acı çekmek arınma olarak algılanır; insan, ruhsal olarak gelişmek istiyorsa, kaçınılmaz olarak karşılaşacağı üzüntünün gerekli bir faktör olduğunu anlar. Bu Eter ikili sembolizmle doludur ve kötülüğün iyi kadar gerçek ve gerekli olduğu hissedilebilir. Böylesine güçlü bir düalizm duygusu, insan zihninin taraflılığından kaynaklanır. Sihirbaz dikkatliyse, burada egonun aldatıcı doğasına dair bir ipucu görebilir.

Yorumlar: Bu Eter'deki sınırlama ve şüphe duygusu, kişinin kendi suçluluk ve değersizlik duygusundan, yani bir kişinin karmasından kaynaklanır. BAG, hayvani ve en iyi ihtimalle günahkar bir şey olarak algılanan insan egosu ile kendini tanımlamanın sonucudur. Bu tür bir kendini tanımlama bilinci sınırlar ve daha fazla gelişmeyi engeller. Kişi kendini günahkar bir insan olarak tanımladığı sürece, BAG'ın üzerine çıkamaz. İnsanın bir hayvandan daha fazlası olduğu, egoist dürtüleri ve arzuları bir kenara bırakıp ruhani ve saf bir doğaya sahip olabileceği fikri, bazıları tarafından küfür olarak kabul edilir, ancak sihirbazın bunu kabul etmesi gerekir. daha yüksek Eterler.

HAVA YİRMİ YEDİNCİ: ZAA Adı:

Gematria: 21, İbranice AHIH (varlık) kelimesine de eşittir ZAA = 15 = GAH (ruh) = AR (değişmez) Cetveller:

  1. SAZIAMI Tablet: Dünya İşareti: ^D

bir .     İsim: SAZIAMI, Sah-zodee-ah-mee

SA-Z-IA-MI, "Gerçek güce sahip olan" anlamına gelebilir

b .     Gematria: SAZIAMI = 238 = VIRG (yuvalar, ev) ayrıca 238 = 119 x 2, burada 119 = RAAS (doğu) = ZIN (sular) SAZIAMI = 232 = MAZPRGE (ateşin görünüşü)

  1. MATHVLA Tablet: Signh&Ui Ülkesi

bir .     İsim: MATHVLA, Mah-teh-have-lah

M-ATH-VLA "Eylemleri tamamlayan kişi" anlamına gelebilir

b .     Gematria: MATHVLA = 190 = VONPHO (öfke) 190 aynı zamanda İbranice QTz'ye eşittir (son) MATHVLA = 184 = DOSIG-IPA (boşluk gecesi)

  1. K/orPANIB Tablet: Dünya Burcu ; ? *"!

a. İsim:     KORPANIB, Koh-ar-pah-nee-bah

KAR-PON-BI "Sözü bozan" anlamına gelebilir b. Gematria: KORPANIB = 560 = KOMOIN (boşluğa açılan pencere)

ayrıca 560 = 280 x 2 burada 280 = VOVIN

(Ejderha)

ve 560, İbranice ThNINIM (ejderhalar) kelimesine eşittir

Yer: 27. Eter, ana özelliğin yalnızlık olduğu Astral Düzlemin tepesindedir.

Kısa Bilgi: Bu Eter, insanların doğasında bulunan yalnızlık eğilimini vurgular. Herkes doğumdan önce anne karnında yalnızdır ve öldükten sonra bu yalnızlığa geri döner. Kişi bireysel veya monadik bir öze sahip olduğu için kendisi ve gerçekliği ile her zaman baş başadır. Bu Eter, sizin diğer tüm varlıklardan ayrı ve farklı, izole bir varlık olduğunuza dair bir uzaklık duygusu verir. ZAA'da sihirbaz, Mahayana Budizminin Büyük Sapkınlığı ile - bireyin korkunç ve canavarca izolasyonu - yüzleşecek. ZAA'daki ilk melek, insanlığın acılarının sonsuza kadar yasını tutan tanrıça Hekate'dir. Gözyaşları, buraya gelen herkese sunduğu inciye dönüşüyor. Sihirbaz bu inciyi almalı; ZAA'nın üzerine çıkmak istiyorsa, kendi içinde değerli şefkat kapasitesini bulmalıdır. Bu tanrıça aynı zamanda adı Het-Her, "yukarıdaki yer" anlamına gelen Mısırlı Hathor'un enkarnasyonudur. Hathor, sırayla, sonsuz alanı temsil eden tanrıça Nut'un bir tezahürüdür. ZAA'da vurgulanan, Mekân'ın bu kalitesidir.

Yorumlar: Bir sihirbaz, sefil bir günahkar olmadığını ve gerçekten ruhsal potansiyele sahip olduğunu fark ettiğinde, BAG'dan ZAA'ya yükselebilir. Ama onun "ben"i hakkındaki fikirleri sınırlı ve parçalıdır. Hala kendi içindeki insana yapışıyor. Bu nedenle bireyselliğini yalnızlık olarak algılar. Dış uyaranlara verilen duygusal tepkiler yaşam olarak kabul edilirse, bu tür tepkilerin yokluğu muhtemelen ölüm olarak yorumlanabilir. Hayat, başkalarıyla etkileşimimizde anlam kazanır. Bu anlamda ZAA ölümdür. Burada hayat, tüm oyuncuların iyi tanımlanmış kuralları kabul etmesi gereken bir oyun olarak görülüyor. Ancak bu oyun kaçınılmaz olarak tüm oyuncuların ölümüyle sona erdiğinden, tek anlamlı amaç iyi oynamaktır. ZAA'da herkes ne kadar iyi oynadıklarını takdir edebilir. Bu, karakterini güçlendirir ve değiştirir, onu oyuna dönüşüne hazırlar. Bu nedenle, ZAA'nın yalnızlığı, yaşam deneyimi kazanmak için gerekli bir koşuldur.

HAVA YİRMİ ALTI: DES

Başlık: ZAA, Zodah-ah olarak telaffuz edilir ve "Yalnızlığın Eteri" anlamına gelir.

İsim: DES tek heceli olarak telaffuz edilir ve "Her şeyi olduğu gibi kabul eden Eter" anlamına gelir.

Gematria: DES = 21 = ARA (değişmeyen) = ZAA (27. Eter)

DES ve ZAA 21 sayısını birleştirir. Ayrıca 21x16 = 336, burada 16 = ZAH (iç) 336 İbranice ROVIN (düşünce) kelimesidir Cetveller:

  1. POPHAND Tablet: Dünya İşareti: J

bir .     İsim: POPHAND, Pop-peh-hah-en-deh POPH-AN-D, "Üç parçaya bölünmüş olan" anlamına gelebilir.

b .     Gematria: POPHAND \u003d 109 \u003d DOSIG (gece) \u003d ZAR (yollar, yollar)

109 aynı zamanda İbranice OGVL (daire, küre) kelimesidir ve! 09x2 = 218, İbranice IRCh (ay) kelimesinin sayısı

  1. NIGRANA Tablet: Dünya İşareti: f |

bir .     İsim: NIGRANA, Nee-gar-ah-nah

NI-GRAA-N, "Ayın 28 gününü yöneten kişi" anlamına gelebilir.

b .     Gematria: NIGRANA = 280 = VOVIN (ejderha) = IOU-GRAA (ay ruhu)

280—ayrıca İbranice RP (korku)

  1. L/BAZH/K1/H1/LM Tablet: Toprak İşareti:

bir .     İsim: BAZHIIM, Bah-zod-hee-ee-men

BAZHI-IM "Günün tadını çıkaran" anlamına gelebilir

b .     Gematria: BAZHIIM = 231= T-PRDZAR (boyutunu küçültmek için) 231 aynı zamanda İbranice DKVRA (erkek) kelimesidir.

BAZHIIM = 225 = T-PRDZAR (boyutta azalma) Ayrıca 225 = RAAGIOSL (Su Tabletinin Büyük Kralı) Ve 225 = 15x 15, burada 15 = gAA (27. Eter) Konum: 26. Eter, dünyanın en düşük seviyesindedir. mantık ve mantığın sezgiyi yönettiği zihinsel düzlem.

Kısa Açıklama: Bu Eter, mantık ve akıl diyarıdır. Ancak mantığın ve aklın gerçeği keşfedemeyeceği ve onu gerçekten çarpıtıp sınırlayamayacağına dair sezgisel kesinlik, DES eterinin alt akıntısıdır. DES rehber meleği siyah giyinmiş. DES, büyük karşıt güçler tarafından parçalanıyor. İyi ve kötü, günah ve kurtuluş, yanılsama ve gerçeklik - burada her şey dikkat gerektirir. Akıl, tüm bunlarla baş etmeye çalışırken muazzam bir baskı altındadır. Kendi yetersizliğini hisseder ve üzüntüsü DES'te uçtan uca yankılanan gök gürültüsü gibidir. Zen Budizm'de aklın dualite (dualizm) ile baş edememesi, öğrencinin anlamını kavrayana kadar üzerinde meditasyon yaptığı koanlarla sembolize edilir. DES'ten geçen kuvvetler bir koan gibidir. Bu Eter'in üzerinde, aklın ölümüne eşit, sihirbaz, Nut'un kısa bir vizyonuna sahip olacak ve vücudu yıldızlarla dolu olan Ebedi Dişil, evrensel Anne, Sonsuz Uzay.

Yorumlar: Analitik yeteneklerin ölümü, daha yüksek bir bilinç türünün doğuşuna işaret eder. Zihinsel düzlemin büyük sırrı, bilincin insan zihni olmadan ve kelimeler olmadan, hatta formlar olmadan işleyebilmesidir. DES'e girebilen herhangi bir sihirbaz, hayatı zaten bir oyun olarak görür, ancak zekası nedeniyle bu oyunu ciddiye alır. Mantık ve akıl yüceltildi. Artık sihirbaz, mantığı ve mantığı reddetmedikçe daha ileri gidemeyecektir. Sezgisel içgörü olmadan bu imkansızdır.

DES entelektüel bir sisle kaplıdır. Akıl çaresizce düalizme yapışır, ölümünü daha yüksek eterlerde açıkça görür ve oldukça anlaşılır bir korku yaşar. Bir Zen öğrencisinin koanını açıklayamaması gibi, dualistik sorunlara akıllı bir çözüm arar ama bulamaz. DES'in üzerine çıkmak için sihirbaz, tüm mantıksal akıl yürütmeyi terk etmeye ve entelektüel analizi ortadan kaldırmaya istekli olmalıdır. HAVA YİRMİ BEŞ: VTI

Başlık: VTI, Veh-tee olarak telaffuz edilir ve "Değişimin Eteri" anlamına gelir. Gematria: VTI = 139 = SIBSI (Sözleşme) = TOR (23. Eter)

VTI = 133 = OVOF (yüceltilecek) 133 aynı zamanda İbranice HChHLPH (değişim) Cetvellerinin sayısıdır:

  1. MIRZIND Tablet: Toprak İşareti:

bir .     İsim: M1RZIND, Mee-rah-zodee-en-deh

MIR-ZIN-D "Eziyet Sularından Olan" anlamına gelebilir.

b .     Gematria: MIRZIND = 373 = TA-TELOKH (ölümde olduğu gibi)

MIRZIND \u003d 367 \u003d MOMAO-OHIO (sorunların tacı)

367 - ayrıca İbranice MMIN ZKR (erkek) ve AIShVN (siyah) kelimeleri

  1. OBU/VAORS Tablet: Dünya İşareti: |

bir .     İsim: OBVAORS, Oh-beh-vah-oh-rah-seh

OBVA-ORS "Yarı karanlık olan" anlamına gelebilir

b .     Gematria: OBVAORS = 248 = PI-BILAR (konfor yerleri)

ayrıca 248 = SIBSI-DOSIG (gece ile sözleşme)

ve 248, İbranice RChM (rahim) kelimesidir.

  1. RANGLAM Tablet: Dünya İşareti J

bir .     İsim: RANGLAM, Rah-neh-geh-lah-meh

R-ANGLA-M, "Düşüncelerini kontrol eden kişi" anlamına gelebilir

b .     Gematria: RANGLAM=268=BRGDO-OHIO (sıkıntıların uykusu) ayrıca 268 = LRASD-MOLAP (insanların yok edicisi)

Konum: 25. Eter alt zihinsel düzlemdedir, bu da mantık ve akıldan sezgiye geçiş anlamına gelir. VTI, 26. Ether, DES'nin doğal bir uzantısıdır. Kabalistik Hayat Ağacında, VTI, Tiphereth'in hemen altında bulunur. Özet: Bu eter ilk başta uçucu ve yıkıcı görünüyor. Ancak bunun nedeni, yeniden doğuş için ölümün gerekli olması gibi, yıkım için de yıkımın gerekli olmasıdır . VTI'nin temel özelliği manevi gururdur. Sezgi akıl üzerinde galip geldi ve sihirbaz VTI'da sona erdi. Şimdi, eğer bir uyarı almadıysa, olanlara sevinebilir ve başarılarından gurur duyabilir. VTI rehber meleği sihirbaza yaklaşabilir ve onun için ağzını açabilir.

zihnin doğal bir uzantısıdır . Ancak manevi gururun zehri sihirbazı bu gururdan vazgeçene kadar elinde tutacaktır. Başarıya ulaşmış olarak kendinizi insanlığın en büyük ustası olarak görmek çok kolaydır. VTI'da gidecek başka bir yer olmadığı, “daha yüksek” Eterler olmadığı hissi var. VTI uçsuz bucaksız bir düzlük gibi göründüğü için burada "defnelerimize dayanma" arzusu çok güçlü. Daha yükseğe çıkmak için sihirbazın onu geçmesi gerekecek.

HAVA YİRMİ DÖRT: NIA

Başlık: N1A, En-ee-ah olarak telaffuz edilir ve şu anlama gelir:

"Gezinme Eteri". Gematria: NIA =116 = POLIP (bölünecek) =

MABZA (elbise)

133 aynı zamanda İbranice kelimenin sayısıdır.

IVN1M (güvercinler)

Cetveller:

  1. ORA/KN/AK/nmIR Tablet: Toprak İşareti: q ~| *

bir .     İsim: ORAKAmir, Oh-rah-kah-mee-ar

ORAK-A-MIR, "Yukarıda ve aşağıda olan" anlamına gelebilir.

b .     Gematria: ORAKAmir = 692 = ZAMRAN ZAKARE

(harekete geç)

ayrıca 692 = SALMAN HIRLAN (Ev

Neşe)

  1. KHg A LPOs Tablet: Toprak İşareti: L

bir .     İsim: KHIASALPS, Keh-hee-ah-sal-pess

KHIA-SALPS, "Muhteşem sevinçli olan" anlamına gelebilir

b .     Gematria: Khias/btaLPO/S = 404 = ABRAMIG-MOZ (sevinç için hazırlık)

248 aynı zamanda İbranice ShQD (acele edin) kelimesidir.

  1. SOAGEEL Tablet: Toprak İşareti:*""'^?'

bir .     İsim: SOAGEEL, Soh-ah-geh-el

SO-A-GE-EL "En çok yardım eden" anlamına gelebilir

b .     Gematria: SOAGEEL = 79 = HOLQ (ölçü) = ÜCRETLİ (her zaman)

ayrıca 79 = ELU-BESZ (birincil madde)

79 ayrıca İbranice un (zihin) kelimesidir.

Konum: 24. Eter, uzay ve zamanda astral seyahatin Eteridir. Bu, alt zihinsel düzlemin zirvesidir.

Kısa Bilgi: NIA, zihinsel bedendeki seyahat alanıdır. Bu yolculuk boyutsal (düzlem yoluyla), titreşimli (kozmik düzlemler aracılığıyla) veya uzun süreli (zaman yoluyla) olabilir. Böylece bu Eter, diğer tüm planlar ve Eterler, özellikle de 15. Eter için bir hazırlık görevi görür.

I "Işığın vücudunda" astral yolculuk yapmak için insan olarak ve fiziksel bedende ölmek gerekir. Bu nedenle, NIA'ya girmek ölümle eşdeğerdir, sadece zihin hala bedene psikomanyetik bir bağlantı (gümüş iplik denir) ile bağlıdır. Ölümde bu bağlantı kopar. Bu tür beden dışı seyahat yöntemi, kişisel korkuların, aşkların, nefretlerin vb. atılmasını gerektirir, aksi takdirde müdahale edebilir ve çatallanmaya, deliliğe ve hatta ölüme neden olabilir. Bu Eterler tehlikelerini içerir.

NIA'ya seyahat edebilen bir sihirbaz, muhtemelen eterin üzerinde çelik gibi parıldayan delinmez bir kubbe görecektir. Bu, geliştirmenin bu aşamasında sihirbaz için bir engel halkasıdır , yorumlar: NIA, sanki altı alt Eter'in (TEX'den VTI'ye) toplam sonucudur ve her birinin en iyi özelliklerini birleştirir. Ancak burada yeni bir faktör de ekleniyor. Bu yeni nitelik, gerçekten ruhsal bir duygu olan neşedir. Büyücünün Eterler aracılığıyla yükselişiyle neşe yoğunlaşır. Büyük bir planın gerçekleşmesi için sevinç duygusu gereklidir. NIA'da sihirbaz, hayatın doğası gereği neşeli olduğunu, hayat oyununun oynamanın eğlenceli olduğunu fark eder. NIA'daki tıkanıklık halkası, alt ve üst zihinsel planlar arasındaki engeldir. Bu engeli aşmak için sihirbaz, sıradan insan bilincinin ötesine geçmelidir.

Pirinç. 28. Yedi alt Eter'in şematik gösterimi


HAVA YİRMİ ÜÇ: TOR

Başlık: TOR, Toh-rah olarak telaffuz edilir ve "(Evreni) tutan Eter" anlamına gelir,

Gematria; TOR = 139 = SIBSI (sözleşme) = VTI (25. Eter)

Ayrıca 139 x 2 = 278 İbranice GORH (dişi) ve OVBR (fetus) TOR = 133 = OVOF (yüceltilecek) Ayrıca 133 x 2=266 İbranice MTzPVN (vicdan) Cetveller:

  1. RONQA/oMB Tablet: Dünya İşareti:^

bir .     İsim: RONOAMB, Roh-noh-ah-meh-beh

RO-NOAMB, "Olma sürecini koruyan kişi" anlamına gelebilir.

b .     Karanlık: RONOAMB = 311= KAV (personel)

311 ayrıca İbranice ShBT (personel) ve AlSh (kişi) kelimelerinin sayısıdır.

  1. ONIZIMP Tablet: Toprak İşareti:     .

İçinde. İsim:     ONIZIMP, Oh-nee-zodee-em-peh

O-NIS-ZIMP "Emek getiren kişi" anlamına gelebilir

b. Gematria: ONIZIMP \u003d 308 \u003d 154 x 2. nerede 154 \u003d VAUL (iş)

308 aynı zamanda İbranice BVQR (şafak) kelimesidir.

ONIZIMP = 302 =151x2 burada 151 = ZORGE (aşk)

302 aynı zamanda İbranice BQR (şafak) kelimesidir.

  1. ZAXANIN Tablet: Dünya İşareti:^*|

bir .     İsim: ZAXANIN, Zod-ahtz-ah-nee-en

Z-AX-ANIN "İsim veren" anlamına gelebilir

b .     Gematria: ZAXANIN = 581 = KORMP-QAA (oluşturmayı hesapla)

ayrıca 581 = KAL-YRPOIL (bölüneni güçlendirir) ZAXZNIN = 575 = 25 x 23, burada 25

= BESZ (madde), 23 = GAH-L (en yüksek ruh)

Yer: 23. Eter, sebep ve sonuç ilkesi olan Barış Muhafızı bölgesinde zihinsel planda yer alır. Dünyayı destekleyen, onu hareket etmeye zorlayan odur.

Kısa Bilgi: TOR, sıkı çalışmanın sırrını tutar ve çalışmanın erdemini övür. Etkisi Dünya olan nedeni içerir. Evren genişliyor, ancak sabit veya kalıcı bir hedefe doğru değil. Genişlemenin sonu, daralmanın başlangıcıdır ve bunun tersi de geçerlidir. Evren ve içindeki her şey, potansiyel ve kinetik enerji durumları arasında, anlaşılır bir son olmaksızın salınır. Madde ruhtan gelişir ve sonra ona geri döner. Bu nedenle, tüm işler, büyük iş olarak adlandırılan, devam eden bir kendini ifade etme, kendini açma sürecidir. İnsan ve Evren, sonsuz sayıda bileşenin çalışmasının sonucudur. TOR'da bu fikir açıkça ifade edilmiştir.

Yorumlar: NIA'da seyahat etmenin keyfi yerini TOR'da çalışmanın ciddiyetine bırakıyor. Alt düzlemleri ve Eterleri korumak için muazzam bir enerji gereklidir. Ancak Einstein'ın kanıtladığı gibi, madde enerjileri doğrudan ilişkilidir ve birbirinin yerine geçebilir. Ayrıca, enerjinin kaynağı sonsuzdur ve dolayısıyla yaratma potansiyeli de sonsuzdur. TOR'da, sihirbazın NIA'da kazandığı neşe duygusunu kaybetmesi ve yaratıcılığı çok ciddiye alması tehlikesi vardır. Bunu hatırlamalı. iş ve oyun arasındaki temel farkın onlarla ilgili olduğunu.

YİRMİ İKİNCİ HAVA: LIN

İsim: LIN, E-ee-ee olarak telaffuz edilir ve "Uçurumun Eteri" anlamına gelir.

Gematria: LIN =118 = GONO (inanç) 118 ayrıca İbranice ChLP (değişim, yenileme) kelimesinin ebeveyn sayısı: 1. OS/zIDAIA Tablet: Hava İşareti:

bir .     İsim: OZIDAIA, Oh-zodee-dah-ee-ah

AOZ-IAD-IA "Gerçeğin tanrısı olan" anlamına gelebilir

b .     Gematria: OZİDAIA =175 = OİAD-NAZPS (kılıç

adalet)

ayrıca 175 x 3 = 525 = KHIRLAN (sevinç) OZİDAIA = 169 = RTT (merhamet)

KALZIRG Tablet: Earth Sign f pT*

bir .     İsim:     KALZIRG, Kal-zodee-ar-geh

KALZ-IRQ "Cennetin kasası olan" anlamına gelebilir

b .     Gematria: KALZIRG = 491 = KOMSELHA-

ETİKETLER (yuvarlak girinti)

491 aynı zamanda İbranice PUThH kelimesidir.

(vajina)

KALZIRG = 485 = ILONON-MONONS (kalbin dalları)

485 aynı zamanda İbranice ThDOH (zihin, bilinç) kelimesidir.

3. LAZDIXR/i, Tablet: Su İşareti:

a. İsim:     LAZDIXR, Lah-zodee-tzar

LAS-DIXR "Cömert hediyeler getiren" anlamına gelebilir b Gematria: LAZDIXR = 587 = YOLKI-MOZ (sevinç getir) LAZDIXR = 581 = ESIASKH-QUASAHI (zevk kardeşi)

  1. PARAOAN Tablet: 7/8 İşaret: Dört Tabletin hepsinden "ters" harfler Zn

bkz:

bir .     İsim: PARAOAN, Pah-rah-oh-ah-em

PAR-AOAN "Gözleri olan" anlamına gelebilir

b .     Gematria: PARAOAN = 207 = NIISO (git buradan)

207 aynı zamanda İbranice AGRAB kelimesidir.

(akrep)

Ayrıca 207 x 2 = 414 = KRAL (sevinç, zevk)

Yer: 22. Eter, arketipsel düzlemde karşıtların doktrininin apaçık ortaya çıktığı o noktadadır. Kişi yükseldikçe yoğunlaşan dualitesizliğin başlangıcını işaret eder. Burada evrenin gizemlerine bakış açısı değiştiği için, LIN değişim ve yenilenmenin Eteri olarak kabul edilir.

Kısa açıklama: Bu Eter'de bilinç, insan kişiliği ortadan kalktığında samadhi adı verilen özel bir mistik durumdadır. Burada form, uzaydaki genişlemenin özü olarak algılanır. Ayrıca, formun karşıtı olan formsuzluk, doğrudan bu Eter'e adını veren sonsuz Uçurum olarak algılanabilir. Aslında, LIN'deki uçurum sadece bir görünümdür. Bunu algılayan insan zihni için bir uçurum gibi görünüyor. Yüksek Eterler, uyandıktan sonra genellikle bir uçurum gibi görünse de, derin uyku durumundan daha formsuz değildir.

Yorumlar: Ether LIN, form ve formsuzluğun birleştiği alemdir. Burada keskin bir görüş değişikliği var. LIN'e giren sihirbaz, insanlık dışı gözlerle bakmalıdır, aksi takdirde yalnızca yıkım görecektir.

YİRMİ BİRİNCİ HAVA: ASP

Başlık: ASP, Ahs-peh olarak telaffuz edilir ve "Neden ve Etki Eteri" anlamına gelir.

Gematria: ASP = 22 = BALT (adalet)

22 aynı zamanda İbranice TVBH (iyi) kelimesinin sayısıdır.

Cetveller:

  1. KHL/iRZPA Tablet: Hava İşareti: :

bir .     İsim: KHLIRZPA, Keh-helee-rah-zod-pah

KHIRL-SAP "Yüksek sesleri seven" anlamına gelebilir

b .     Gematria: KHLIRZPA = 493 = KNILA-ZEN (kan kurbanı)

KHLIRZPA = 487 = MOZ-TELOKH ^ölüm mesafesi)

487 aynı zamanda İbranice ALIMUTh (şiddet) kelimesidir.

  1. TOANTOM Tablet: Hava İşareti:

bir .     İsim: TOANTOM, Toh-ah-en-toh-em

TOANT-OM "Bilgiyi seven" anlamına gelebilir

b .     Gematria: TOANTO M = 224 = BAHAL-A-AMMA

(ağlaması lanetli olan) 224 ayrıca - İbranice kelime DKR (erkek)

TOANTOM = 212 = TORZU (yükselmek)

212 ayrıca İbranice ChDR (surround) kelimesidir.

  1. VIXPALG Tablet: Hava İşareti: * t "* T

bir .     İsim: VIXPALG, Veetz-pah-leh-geh

V-IX-ALPG "Emilen" anlamına gelebilir

b .     1. matris: VIXPALG = 561 = KNILA-ORS (kan

karanlık)

Ayrıca 561 = MALPRG-ZOKH (geçmişin yanması)

Yer: 21. Aether - arketipsel düzlemde bir öncekinin devamı. Burada sihirbaz, insanın ruhunun veya shtgma'sının yansımasına karşı çıkıyor.

Kısa açıklama: ASP, Abyssal Reflection'ın konumudur. İnsanın ruhsal doğasına ilişkin çarpık bir vizyon sergiler. Burada varoluşun kendisi bir yok oluş olarak görünür. İlk başta, tüm bu alan tiksinti ve dehşete neden olur. Burada küçük bir sevinç var. ASP'de sihirbaz, yeniden doğmuş egosu ile yüz yüze gelir. İşte onun alt planlarda yeniden doğan kısmı. ASP'nin üç yöneticisi birlikte egonun yanılsamasını bastırmaya çalışırlar ve bu nedenle ilk başta korkunç canavarlar veya şeytanlar olarak görünebilirler.

Yorumlar: ASP'deki boşluk hissi, ilk kez ZAA'da (Air 27th) yaşanan yalnızlığa benzer. Yanlış tanımadan kaynaklanır. Sihirbaz hala bedenlenmiş egoyla özdeşleşir. Bu nedenle, üzerindeki krallıklar kara ve uğursuz görünüyor. Buradan kendi geçmiş ve gelecek yaşamları görülebilir, bu nedenle bu bilgiyi doğru bir şekilde özümsemek için bireyin algısında bir değişiklik gereklidir. Delilik sadece bir olasılıktır. ASP'deki sihirbaz, algısını egodan egoya, bir insandan birçok insan ifadesi olan yeniden doğmuş bir egoya değiştirmelidir.

HAVA YİRMİ: KHR

Başlık: KHR Keh-har olarak telaffuz edilir ve şu anlama gelir:

"Tekerleğin Eteri". Gematria: KHR=401 = KHIDAO (elmaslar)=TOTO-NOR-

MOLAP (erkek oğullarının döngüleri)

401 aynı zamanda İbranice ATh kelimesinin sayısıdır.

(varlık)

Cetveller:

  1. ZILDRON Tablet: Hava İşareti:

bir .     İsim: ZILDRON, Zodee-el-dar-oh-en

ZILDR-ON "Uçabilen kişi" anlamına gelebilir

b .     Gematria: ZILDRON = 261 = ZAMRAN (görünür)

261 ayrıca İbranice bir kelimedir

MChZVR (döngü)

ZILDRON = 255 = ZAMRAN (görünür]

255 aynı zamanda İbranice MZRCh kelimesidir.

(Doğu)

  1. PARZIBA Tablet: Hava İşareti:

bir .     İsim: PARZIBA, Par-zodee-bah

PAR-SIB-A "Vaat Veren" anlamına gelebilir

b .     Gematria: PARZIBA = 195 = ETHARZI (dünyada)

ayrıca 195 =13x15, burada 15 İbranice ZCh (kuvvet, zorlama) ve 13 İbranice HGH (tekerlek) PARZIBA = 189 = FISIS-QAA (barış yaratmak)

  1. TOTOKAN Tablet: Hava İşareti:

a. İsim:     TOTOKAN, Toh-toh-kan /*

TOTO-KAN "Döngüleri kontrol eden" anlamına gelebilir.

b. Gematria: TOTOKAN = 434 = ZAKAREF (ziyaret

Tel)

TOTOKAN = 422 = VNIG-MATORB (tekrarlanması gerekir)

Yer: 20. Eter, tüm dünyanın okültteki döngüsellik kavramına karşılık gelen devasa bir çıkrık olarak göründüğü zihinsel düzlemin bir alt düzlemindedir .

Kısa açıklama: Sihirbaz KHR'ye girmeden önce dünya dev bir çıkrık şeklinde görünür. Sihirbaz, onu çeviren Turner'ın elini bile görebilir. Ayrıca tüm bunların pek bir anlam ifade etmediğini de hissedecektir; çarkı çeviren yaratık bunu kendi zevki için yapar. Yaklaşınca bu çarkın hem baştan çıkarıcı hem de aldatıcı olduğunu görecektir. Cazibesi, vaat ettiği neşe ve zevkten kaynaklanmaktadır. Aldatmacası onu ciddiye alma gereğidir. Politika ve din gibi oyunları çok sık vaat edilen hazzı acıya ve kedere çevirir. Yorumlar: KHR'de sihirbaz, evrenin her iki tarafını da görmelidir; Bağımlılığı ve yanlış özdeşleşmeyi andıran Mayavitik cazibeler ve form ve renkte sevgi ve güzelliğin neşeli tezahürleri. Evren her iki şekilde de görülebilir, çünkü bir anlamda her iki tarafı da doğrudur. ASP'nin biçimsizliği, KHR'de daha büyük bir biçim duygusuna yol açar. Evrenin çarkı ruhsal görüşe açıktır ve bu nedenle sihirbaz yüzünü olduğu kadar alt tarafını da görebilir.

AIR NINETEEN: POP

Başlık: POP, Poh-peh olarak telaffuz edilir ve şu anlama gelir:

"Ayrılığın Eteri". Gematria: POP = 48 = LOE {12. Eter) VE 48 = 24 x 2 burada 24 = LEA (16. Eter) = PAZ (4. Eter) Ayrıca 48 = ELO (birinci) = TAHLO (kadeh) 48 aynı zamanda İbranice kelimeler ChIL (kadın) ve KVKB (yıldız) Cetveller:

  1. TORZOXI Tablet: Hava İşareti: '*y

bir .     İsim: TORZOXI, Toh-razod-oh-tzee

TORZ-OXI "Gücünü yükselten" anlamına gelebilir

b .     Gematria: TORZOXI = 638 = VOVIN-TELOKH (Ölüm Ejderhası)

Ayrıca 638 = MIKA-ZILDRAH (güçlü el ilanı)

TORZOXI = 632 = 316x2, burada 316 = İbranice AISHH (kadın) kelimesi SH TORZOXI = 626 = 313x2, burada 313 = GEM N VIB (cetvel TECH)

  1. ABR/aIOND Tablet: Hava İşareti:

a. İsim:     ABRAIOND, Ah-bar-ahee-oh-en-deh

ABRA-I-OND "Krallığını hazırlayan" anlamına gelebilir b Gematria: ABRAIOND = 261 = ZILDRON (KHR hükümdarı) Ayrıca 261 = ZAMRAN (görünür) VE 261 - İbranice DRAVN (iğrenç) 3. OMAGRAP Tableti: Hava İşareti :

bir .     İsim: OM AGRAP, Oh-mah-gar-ah-peh

OM-GRAAP "Ay bilgisinden gelen" anlamına gelebilir

b .     Gematria: OMAGRAP = 249 = SIATRIS (akrep)

249 - ayrıca İbranice MGVR (korku, dehşet)

Yer: 19. Eter de gümüş yıldızın rahibesinin yaşadığı zihinsel düzlemdedir. Bu rahibe, Kabalistik Hayat Ağacında gimel yolunda olan tanrıça İsis'tir. Bu nedenle, POP, Tiphereth'in hemen üzerinde yer almaktadır. Kısa açıklama: POP - Başlatma Eteri. Burada sihirbaz, insanlığın gelişiminin yoldaşları olan şiddetin, kan dökülmesinin ve ölümün karmik gerekliliğini keşfeder. POP'taki orijinal vizyon genellikle her hançer düşüncenin keskin, delici gücünü simgeleyen bir dizi hançerdir. Hançer aynı zamanda bir güneş ışını veya ışık huzmesinin işaretidir; ve ışık bilincin sembolüdür. Bu nedenle, POP'taki hançer-vizyonlar genellikle düşünce tarafından oluşturulan bir iletişim sistemini simgeleyen alfabe ile ilişkilendirilir. Eter'in kendisine girmek çok zordur. Savaşan güçlerle dolu ve hayatın kendisinin şiddet ve ölümle dolu olduğu hissi var. Sihirbaz genellikle bir rehber melekle , Gümüş Yıldızın Rahibesi ile karşılaşır. Görevi, yaşamın en yüksek anlamı ve önemine giren herkesi başlatmaktır. İnsandaki ruhsal dürtüyü ve ruhsal akımları temsil eder ve bu akımları POP'a girebilen herkese açar.

Yorumlar: Şiddet ve ölümle dolu bir yaşam çeşitli biçimlerde karşımıza çıkıyor. Varoluş, çeşitli çatışmalar dizisidir. İyi kötülükle savaşır, yaşam ölümle savaşır, vb. Ancak ilerleme kazanılmalıdır. Hiçbir usta bir başkasına gerçeği veremez. Ancak, inisiye uygun şekilde hazırlanırsa inisiyasyon verebilirler .

SEKİZ HAVA: ZEN

Başlık: ZEN, Zod-en olarak telaffuz edilir ve "Kurban Eteri" anlamına gelir.

Gematria: ZEN = 69 = GOHO (konuş) = IP (hayır)

69 ayrıca İbranice IGVN (ıssızlık) ve ABVS (muhafaza) kelimelerinin sayısıdır ZEN = 21 x 3, burada 21 = ZAA (27. Eter) Ayrıca 63 x 2 = 126 = OMA (anlayış)

Cetveller:

  1. NABAOMI Tablet: Hava İşareti:

bir .     İsim: NABAOMI, Nah-bah-oh-mee

NABA-OMI "Acıyı bilen" anlamına gelebilir

b .     Gematria: NABAOMI = 247 = IADANH-GRAA

(ay bilgisi)

  1. ZAFASAI Tablet: Hava İşareti:

bir .     İsim: ZAFASAI, Zodah-fah-sahee^"^

Z-AFA-SA-I "Boşlukta olan" anlamına gelebilir

b .     Gematria: ZAFASAI = 97 ~ HOLQ-AFFA (boşluk ölçümü)

97 - ayrıca İbranice AMUN (değişmez)

ZAFASAI = 91= TABAAN-AP (Değişmeyen Cetvel)

Ayrıca 91 = 13x7, burada 13 İbranice BHV (boşluk) kelimesidir.

  1. AY/vPP/lAMV Tablet: Hava İşareti: ^"”

bir .     İsim: VALPAMB, Val-pah-meh-beh

VAL-PAMB "Başlangıç ve son kimdir" anlamına gelebilir

b .     Gematria: VALPAMB = 194 = VGGOM (ateş) EMETGIS (mühür) = PARADIZ (bakire)

Ayrıca 194 = 97x2 burada 97 = ZAFASAI

(Cetvel #2)

Yer: 18. Eter aynı zamanda çok önemli bir inisiyasyonun – çarmıha gerilme inisiyasyonlarının – gerçekleştiği zihinsel düzlemdedir.

Özet: ZEN'e kim girebilirse bilsin

kurban ve çarmıha gerilmenin ezoterik anlamı. İlk olarak, tüm kişisel arzulardan, düşüncelerden, pişmanlıklardan ve bağlılıklardan kurtulmak gerekir. Bu Eteri güvenli bir şekilde geçirmek için bu gerekli bir hazırlıktır. Vizyonda, sihirbaz çarmıha gerilmeden geçer. Bir olasılık, Mısır'ın büyük Giza piramidindeki kraliyet odası ritüelidir. Aday, ince bedeni uçaklarda ve Eter'de dolaşırken, üç gün ve gece boyunca açık bir lahitte yatmak zorunda kaldı. Başarılı olursa, 8. Eter'e ulaştı ve "Ben" inde ilahi ilkenin bilgisini kazandı. Başka bir deyişle, inisiyasyonu geçti ve usta oldu. ZEN'de iki tür haç görülebilir. Birinde, daha yüksek "Ben" maddeden yapılmış bir haç üzerinde çarmıha gerilir. Tarot'ta aynı fikir Asılan Adam tarafından sembolize edilir. İkinci tip, bilinci özgürleştirmek için karanlığın mezarında (veya rahminde) alttaki "Ben"in çarmıha gerilmesidir. Biri maddeye iniş, diğeri ruha yükseliş. Yorumlar: ZEN'de sihirbaz, doğum ve ölümün çarmıha gerilmenin iki biçimi olduğunu görür. Doğum ve ölüm birer kurbandır ve her iki durumda da gerçek kurban bilincin bütünlüğünü bozmaktan ibarettir. Sadece bir usta tüm Eterlerde seyahat edebilir ve bilincin bütünlüğünü (ve dolayısıyla hafızayı) koruyabilir. ZEN'e girebilen sihirbaz, bilincin bütünlüğünü nasıl koruyacağını öğrenecektir. O zaman kurban olmadan çarmıha gerilebilir.

ONYEDİNCİ HAVA: TAN

Başlık: TAN, Tah-en olarak telaffuz edilir ve "Denge Eteri" anlamına gelir.

Gematria: TAN = 65 = BI (ses)

Ayrıca 65 x 2 = 130 = SOBOLN (Batı) 130 ayrıca İbranice HPLIH (ayrım) ZEN = 59 = BALTOH (doğru) Ayrıca 59x2=118 = LIN (22. Eter) Ayrıca 59x7 = 413 = TECH (30. Eter)

Cetveller:

  1. SIGMORF Tablet: Hava İşareti

bir .     İsim: SIGMORF, See-geh-moh-rah-teh

SIG-MOR-F "Karanlığı ziyaret eden" anlamına gelebilir

b .     Gematria: SIGMORF = 298 = BALZIZRAS-OIAD

(hukuk mahkemesi)

298 ayrıca İbranice RChMIM (merhamet) kelimesi

  1. AY/uDROPT Tablet: Hava İşareti:

a. İsim:     AYDROFT, Ah-yeh-deh-roh-peh-teh

AY-DROP-T "Bizi eşit gören" anlamına gelebilir

b. Gematria: AYDROFT = 218 = TORZU (kalk)

218 aynı zamanda İbranice IRCh (ay) kelimesidir.

AYDROFT \u003d 212 \u003d TORZU (kalk) \u003d TOANTOM (21. Eter'in Hükümdarı)

212 ayrıca İbranice ZRH (fahişe) kelimesidir.

  1. TOKARZI Tablet: Hava İşareti

bir .     İsim: TOKARZI, Toh-kar-zodee

TO-KARZI, "Böyle eşitlikten olan" anlamına gelebilir.

b .     Gematria: TOKARZI = 514 = VOVIN-MATORB

(Tekrar ejderhası) TOKARZI = 508 = 127 x 4 burada 127 = IADNAH (bilgi) 508 ayrıca İbranice ShChR (şafak)

Yer: 17. Eter, Karmik ölçeklerin bulunduğu zihinsel düzlemin alanıdır. Bu ölçekler evrende döngüsel değişimlere neden olur, dalgalanır ve denge bulamazlar.

Özet: Bu Eter'deki ilk vizyon genellikle tüm gerçekliğin göreceli olduğunu açıklayan bir rehber melektir. Şeyler yalnızca onları algılayan bilinç için gerçektir. Daha sonra sihirbaza TAN'ın terazisi gösterilecektir. Bu karmik ölçekler, Evreni dengeye getirme eğilimindedir ve bu, elbette, bizim anlayışımıza göre Evrenin yok olmasına yol açacaktır. Ancak Terazi, herhangi bir denge eksikliğini bir kötülük olarak görür ve durumu düzeltmeye çalışır. Aslında karma, TAN'ın devasa ağırlıklarının sonucudur. Yorumlar: Terazi, aslında evrenin eti olan karşıt güçleri dengelemek için karma arzusunu sembolize eder. Karma ve dualite birbirine bağlıdır, ni!” biri olmadan diğeri var olamaz. TAN'da ahlak ve etik fikriyle yüzleşmek zorunda kalacaksınız. Orada, iyi ve kötü, doğru ve yanlış, evrenin karmik terazisinde tartılır.

CANLI ON ALTI: LEA

Başlık: LEA, Eleh-ah olarak telaffuz edilir ve şu anlama gelir:

"(Yüksek) Benliğin İlk Eteri". Gematria: LEA = 24 = TARA (zehir) = PAZ (4. Eter)

Ayrıca 24 x 2 = 48 = LOE (12. Eter) = POP

(19. Eter)

Ve 24, İbranice GVIH (vücut) kelimesinin sayısıdır.

Cetveller:

  1. KU/VKU/ARPT Tablet: Hava İşareti:     1

a. İsim:     KUKUARPT, Ku-ku-rah-peh-teh

KUKU-ARP-T "Öncekiyi benzer bir şeyle değiştiren kişi" anlamına gelebilir b Gematria KUKUARPT = 864 = 54 x 16 burada 54 =

TALHO (fincan) ve 16 = TA (benzerlik) 864 ayrıca İbranice kelimeler AShTH ZNVNIM (zina yapan kadınlar) KUKUARPT = 858 = OADO-KIKLE-BABALON (Babalon'un sırlarını örmek için) Ayrıca 858 = 143 x 6, burada 143 = MOLAP ( insanlık) )

  1. LAUAKON Tablet: Hava İşareti:

bir .     İsim: LAUAKON, Lah-u-ah-koh-en

LAUAKON "Mutlu" anlamına gelebilir

b .     Gematria: LAUAKON = 470 = ZAMRAN-BLIORA (teselli görünümü)

470 aynı zamanda İbranice OTh (zaman) kelimesidir.

  1. SOKHIAL Tablet: Hava İşareti:

a. İsim: SOKHIAL, Soh-keh-he-al ff Xl *

SOKH-IAL "Geçmişi yakan" anlamına gelebilir b. Gematria: SOKHIAL = 412 = MALPRG-IALPRG (şiddetli bir ateş yak) 412 ayrıca İbranice ChDTh (yeni) Bu Eter'in İlk Meleği: BABALON

bir .     İsim: BABALON, Bah-bah-loh-en olarak telaffuz edilir ve "günahkar" veya "kötü" anlamına gelir

b .     Gematria: BABALON = 110= TOANTA (tutku)

Yer: 16. Eter, değişim ve geçiş alanında zihinsel düzlemdedir. Burada sihirbaz kendini manevi bir varlık olarak gerçekleştirmeye başlar. Kısa Bilgi: Bu Eter'in melek rehberi Babalon'dur. O inanılmaz çekici ve baştan çıkarıcı . Buraya giren sihirbaz, evrendeki en güzel kadını hayal etmeye çalışsa (tabii ki bu göreceli bir kavramdır), bu Melek ona böyle görünürdü. Nesnellik-öznellik ikiliğinde, Babalon nesnelliği simgelemektedir ve sık sık bindiği canavar da öznelliği simgelemektedir. LEA'da sihirbaz, zihninin eğitime ihtiyacı olan kontrol edilemez bir hayvan gibi olduğunu hisseder. Willy-nilly, baştan çıkarıcı bir rehberin etkisi altında Eter'de hareket eder. LEA'nın çekiciliği ve güzelliği buraya giren herkes tarafından görülebilir, bu nedenle BABALON'a bazen mecazi olarak "fahişe" denir (Enochian kelimesi BABALOND "fahişe" anlamına gelir).

Sonra ikinci bir melek sihirbaza yaklaşır. Sihirbazın geçmişini, özellikle kişisel geçmişini (ve dolayısıyla karmasını) temsil eder. Ölmekte olduğu için acı bir şekilde yas tutacak. İstenirse, Tarot'un Binbaşı Arcana'sını - yıldırımın çarptığı Kule - Hayat Ağacından 27. Yol'u hatırlatan bir vizyon gösterecektir. Aynı zamanda sihirbazın ruhsal benliğinin bir vizyonuna da neden olabilir, ancak bu anlayış düzeyinde genellikle mantıksız ve hatta çılgınca görünür. Bu yüzden canavar denir. Melek bir gün bu canavarın onu öldüreceğini çok iyi biliyor. Bunu bir vizyonda sihirbaza açıklayabilir. Kişi bu canavarın, ruhsal benliğin nihai zaferini bile görebilir. Yorumlar: LEA, öznel "Ben" ile nesnel dünya arasındaki çelişkileri sembolik olarak gösterir. Genellikle (ama her zaman değil) bu vizyon, asi bir canavara binen güzel, çıplak bir kadın şeklini alır. Bu iki uç nokta -Babalon ve canavar- arasındaki çekime tutku denir. Bu tutku, Hesed ve Geburah Se-firalarını birbirine bağlayan Hayat Ağacındaki 9. Yolu simgeleyen Tarot kartının ana motifidir . HAVA ONBEŞ: QXO

Başlık: OHHO, Oh-tzoh olarak telaffuz edilir ve "Dans Eteri" anlamına gelir.

Gematria: OXO = 460 = GLO-KRAL (neşeli şeyler)

460 ayrıca İbranice NShlQ (öpüşmek, birlikte olmak) kelimesinin sayısıdır. Ayrıca 460 = 230 x 2, burada 230 = ROR (güneş) 230 da İbranice KDVR (Toprak) Cetvellerinin sayısıdır:

  1. TANAN/MDO Tablet: Hava İşareti

a. İsim:     TAHAMDO, Tah-hah-meh-doh

TA-HAM-DO "Adına göre yaşayan" anlamına gelebilir b. Gmatria: TAHAMDO = 146 = IAOD-GLO (işlerin başlangıcı) TAHAMDO = 140 = TIANTA (yatak)

  1. NONT/kIABI Tablet: Hava İşareti:

bir .     İsim: NOKIABI, Noh-kee-ah-bee

NOK-IA-BE "Doğruyu söyleyen hizmetkar" anlamına gelebilir

b .     Gematria: NOKIABI = 511= NOKO-LONSA (tüm sıradan hizmetçiler)

  1. TASTOZ/xO Tablet: Hava İşareti: y

bir .     İsim: TASTOXO, Tah-seh-toh-tzoh

TAST-OXO "Dansı başlatan kişi" anlamına gelebilir

b .     Gematria: TASTOXO = 491 = OXO-BESZ (dans eden madde) = KALZIRG (22. Eter'in Hükümdarı) 491 ayrıca İbranice PUThH (vajina)

TASTOXO = 479 = BI-KRAL (sevinç sesi)

Yer: 15. Eter, zihinsel düzlemin bir alt düzlemindedir ve burada tüm yaşam büyük bir dans olarak sunulur. Bu, Hinduizm'de anlatılan Brahma'nın eğlencesidir.

Özet: OXO'nun vizyonu, hayatın kendisinden başka bir anlamı veya amacı olmadığı anlayışına dayanmaktadır. Hayatın amacı yaşamaktır. OXO'ya giren sihirbaz genellikle güzel bir dans eden tanrıça görür. Bazıları bunun İncil'deki Salome olduğuna inanıyor. Gematria bize şunu verir: SALOME = 151 = ZORGE (aşk) = NOATH BABALON (Babalon'a gerçek inanan). Ne olursa olsun, o gerçekten de Babalon'un baştan çıkarıcı dünyasının bir simgesidir. O aynı zamanda "onondo" veya "mutluluk" olarak adlandırılan Hindu Brahma'nın enkarnasyonlarından biridir (Brahma genellikle sat-otur-ananda veya varoluş-bilinç-mutluluk olarak adlandırılır). Bir kadının dansı, ruhsal bilginin vecd sevincini sembolize eder. Bu, en yüksek okült "kürelerin müziğinin" görünen somutlaşmış halidir. Sihirbaz yakından bakarsa, genellikle şu ya da bu biçimde bir gül görür. Kadınsı gül, OXO havası için uygun bir semboldür. Yorumlar: OXO, ilk olarak NIA'da (Air 24th) ortaya çıkan bir neşe duygusu taşır. Burada, Eterlerin uyumunda bulunan neşe yoğunlaşır. Hayat artık ilahi bir dans olarak görülüyor, Hinduizmin Sha'sı. Ciddi, zaman odaklı bir ego açısından bakıldığında, OXO korkunç bir küfür gibi görünüyor. OXO'nun anlamı, yaratıcı veya ilahi ilkenin, bir denge noktasına ulaşılıncaya kadar maddenin ruhtan doğmasına ve sonra bu maddenin tekrar manevi özüne dönmesine neden olması gerçeğinde yatmaktadır. Evrenin bu sonsuz döngüsel akışı, OXO'da eğlenceli bir oyuna dönüşüyor.

ON DÖRDÜNCÜ HAVA: VTA

Başlık: VTA, Veh-tah olarak telaffuz edilir ve "Benzerliklerin Eteri" anlamına gelir.

Gematria: VTA = 85 = VLS (en uzak) 85 aynı zamanda İbranice MILH (sünnet) kelimesinin sayısıdır VTA = 79 = HOLQ (ölçülen) 79 ayrıca İbranice GUO (ölmek) kelimesinin sayısıdır.

Cetveller:

  1. TEK/dOAND Tablet: Yangın İşareti: ? |

bir .     İsim: TEDOAND, Teh-doh-ah-en-deh

T-ED-ADNO "İtaat talep eden" anlamına gelebilir

b .     Gematria: TEDOAND \u003d 113 \u003d Z1N (su) W

113 aynı zamanda İbranice PLG (akım, akış) kelimesinin sayısıdır TEDOAND = 107 = HOATH-

ADNA (itaat eden kimse)

  1. VIU/vIPOS     Tablet: Zna Ateşi"

bir .     İsim: VTVIPOS, Vee-vee-poh-seh* ^*^

VTV-POSI, "Birçok tekrardan olan" anlamına gelebilir.

b .     Gematria: VIVIPOS = 306 = MATORB-TOTO-A

(tekrar eden)

306 aynı zamanda İbranice ASHH (kadın) kelimesinin de numarasıdır.

  1. voOANAMNB Tablet: Yangın İşareti:

a. İsim: V/oOANAM/nB, Voh-ah-nah-em-beh     j VAOAN-MB "Gerçeğin göreceli olduğu kişi" anlamına gelebilir

b. Gematria: VOANAMB = 257 = MOONS (kalp) k 257 ayrıca İbranice ChRTM (magus) ve MRIBH I     (anlaşmazlık) kelimeleri

Konum: 14. Eter, piramitlerin şehrinin bulunduğu bölgede zihinsel düzlemde yer alır. Daath'ın karanlığı ve hayat ağacından gelen Geburah'ın şiddeti burada karıştırılır ve bu alan muhtemelen 7. Yol ve Tarot Aşıkları civarında bir yerdedir. kısa açıklama: VTA, form dünyasını terk eden ve şimdi formsuz karanlıkta yaşayan ustaların evidir. Buraya gelen sihirbaza, duygulardan yoksun oldukları için siyah ve cansız görüneceklerdir. Evlerine piramitlerin şehri denir; kalın siyah bir anlam sisi içinde örtülüdür. Bu Eter geçiciliği sembolize eder. Her şeyin geçici özü burada yaşayan bir varlık olarak hissedilir; bazen "Zamanın Büyük Gecesi" olarak anılır. Buraya giren herkes onunla şu veya bu şekilde tanışacaktır. Mürekkep karanlıkta VTA sayısızdır

Ustalar karanlık piramitler gibi sessizce ve hareketsiz otururlar. Göremezler, duyamazlar ve konuşamazlar. Tüm bireysel arzu ve tutkulardan kurtuldular. Yorumlar: Piramit hem bir inisiyasyon yeri hem de bir mezardır. VTA master'ları her iki olasılığı da sembolize eder. Başlatıldılar ve öldüler. Bunlar sihri veya yogayı kendi çıkarları için kullanan insanlardır. Arzuları yaktılar ve manevi yüksekliklere yükseldiler. Ama ne için? Pratyeka Buddha'nın en düşük formunu temsil ederler. Bu, yalnızca kendi kurtuluşunu arayan bir ustadır. Tüm Eterler aracılığıyla birinciye, LIL'e yükselmek için, kişi başkalarına sempati duyan bir bodhisattva olmalıdır.

ON ÜÇÜNCÜ HAVA: ZİM

Başlık: ZIM, Zodee-mah olarak telaffuz edilir ve "Uygulama (veya uygulama) Eteri" anlamına gelir.

Gematria: ZIM = 159=TABAAN-FIFALZ (Arındıran hükümdar)

Ayrıca 159 = 53 x 3, burada 53 = BALTOH (doğru)

53 ayrıca İbranice GN (bahçe) kelimesinin sayısıdır ZIM = 153 = LORSL (çiçekler) = ABRAASSA-

ATH (iş ver)

Cetveller:

  1. GEKAOND Tablet: Yangın İşareti: f *~~|

bir .     İsim: GEKAOND, Geh-kah-oh-en-deh

G-EK-ADNO, "Sadece itaat eden" anlamına gelebilir

b .     Gematria: GEKAOND = 408 = QURLST-NEMO

(hizmetçi Nemo)

Ayrıca 408 = 204 x 2, burada 204 =

PAPNOR (geri dönüş)

, J ,

  1. LAPARIN Tablet: Ateş İşareti:' | '

P

bir .     İsim: LAPARIN, Lah-pah-ree-en.

LAP-AR-IN "Halkı koruyan" anlamına gelebilir

b .     Gematria: LAPARIN = 239 = FIFALZ-GROSB (değersizleri ayıklayın)

239 aynı zamanda İbranice kelimenin sayısıdır.

gurl (kader)

  1. DOKERAH Tablet: Yangın İşareti:

bir .     İsim:DOKEPAX, Doh-keh-pahtz

DO-KEP-AX "Yalnızca büyük isimleri sayan" anlamına gelebilir.

b .     Gematria: DOKEPAX = 759 = KORMP-ROR (güneşi hesapla)

Ve 759 = 23 x 33, burada 23 İbranice ChDUH (sevinç) ve 33 İbranice ABL (üzüntü) Bu Eter'in İlk Meleği: NEMO

bir .     İsim: NEMO, neh-moh olarak telaffuz edilir

iki hece veya En-em-oh üç hece. Adı "Tapınağın Efendisi" anlamına gelir ve inisiyasyon ile ilişkilidir. Başta bu kelime, "kendini bil" anlamına gelen OM-EN olarak okunur.

b .     Gematria: NEMO = 180 = TOALIMLALNTA (hazine) = MAD-NETAAB (ilahi kural).

Yer: 13. Eter, Sessiz Gözcü Nemo'nun alt düzleminde zihinsel düzlemde bulunur.

Kısa açıklama: ZIM, Büyük Beyaz Kardeşlik Tapınağı'nın sahibi olan NEMO'nun Eteri'dir. Tek amacı başkalarının ruhsal potansiyellerini gerçekleştirmelerine yardımcı olmak olan kadın ve erkeklerin evrensel bir organizasyonudur. Dünyada sevgi ve kardeşlik ruhunu koruyan da bu teşkilattır. Bir

Grubun liderlerinden 13. Ether'de yaşayan Nemo var. ZIM'e giren sihirbaz genellikle Nemo'nun devasa bahçesine baktığını görür. Bu bahçe evreni simgeliyor. Bazen izleyebilirsiniz. Bir bahçede açan yeni çiçekler gibi, bunlar bazen ŞAMPİYON Hiyerarşisi olarak adlandırılan bir organizasyonun yeni üyeleridir. Yorumlar: Nemo'nun ZIM'deki vizyonu, başkaları için şefkat ve ilginin önemini vurgular. Merhamet olmadan , piramit şeklinde bir VTA ustası olunabilir. Nemo figürü bu şefkatin ana şeklini sembolize eder: Ne kadar sürerse sürsün başkalarına yardım etme arzusu ve ödülün reddi.

HAVA ON İKİ: LOE

Başlık: LOE, El-oh-eh olarak telaffuz edilir ve şu anlama gelir:

"Zaferin İlk Eteri". Gematria: LOE = 48 = POP (19. Eter) = TASHO (kupa) 48 aynı zamanda İbranice ChIL (kadın) kelimesinin sayısıdır.

Ayrıca 48 \u003d 6 x 8, burada 6 \u003d A ("i") ve 8 \u003d G (değil,

Uçurum)

Cetveller:

  1. TAPAMAL Tablet: Yangın İşareti:


TA-PAM-AL "Başlangıçta olduğu gibi olan" anlamına gelebilir b. Gematria: TAPAMAL = 134 = TAFA-BABALON (zehir Babalon) Ayrıca 134 = ED-NAS-GOSAA (yabancıları kabul eden) TAPAMAL = 128 = TIANTA (yatak) 128 ayrıca İbranice HChPH (değişiklikler) kelimesinin sayısıdır.

  1. GEDOONS Tablet: Yangın İşareti:

bir .     İsim: GEDOONS, Geh-doh-oh-ness

GE-DO-ONS, "Adınızı yok eden" anlamına gelebilir

b .     Gmatria: GEDOONS = 139 = SIBSI (sözleşme) =

TOR (Hava 23.)

Ayrıca 139 = FIFALZ-DODSEH (öfke yıkımı)

  1. AMB/vRIOL Tablet: Yangın İşareti

bir .     İsim: AMBRIOL, Ah-em-beh-ree-oh-leh

AM-BLIOR, "Sürekli teselli eden" anlamına gelebilir

b .     Gematria: AMBRIOL = 299 = ZUMVI (denizin) = BILAR-GRAA (ayın rahatlığı)

299 aynı zamanda İbranice kelimenin sayısıdır.

AVRHLBNH (ay ışığı)

Konum: 12. Eter, Babalon'un Sırlarının açığa çıktığı zihinsel düzlemdedir.

Kısa Bilgi: LOE, hayatlarının kanını başkalarına veren şefkat hiyerarşisinin liderlerinin evidir. Bu eter aynı zamanda korku ya da bencilliklerinden dolayı Uçurum'dan kaçmaya çalışanlar olan Kara Kardeşler'in kaderini de ortaya koymaktadır. VTA'nın üstüne çıkabilen, ancak şefkatten yoksun olanlar burada toplanır. LOE'ye giren sihirbaz, Hayat Ağacında 8. Yolun sembolü olan Arabayı görebilir. Bu Yol Abyss'i geçerek Sephira Geburah ve Binah'ı birbirine bağlar. Orada Babalon'un sırrını görebilirsin. Bu gizemin ilk vizyonu LEA'daydı (16. Eter). Babalon tekrar canavara binerken görülebilir. Burada canavara "Piramitlerin Şehri'nin Efendisi" denecek ve büyücünün ilahi özü olacak, ancak eskisinden daha fazla farkında olacak.

Yorumlar: LOE, önceki yıllarda birikmekte olan merhamet güdüsünün doğal bir doruk noktasıdır.

Eterler. LOE'de Mar, Ego'sunun son kalıntılarını atmalıdır. Burada başkalarına şefkat göstermek onun için kutsal bir görev olacaktır. Ancak genellikle “Bana bak. Ben bir ustayım. Senin iyiliğin için çalışıyorum. Bu yüzden saygı ve minnet duymalısınız.” Bu tür düşüncelerden bile kurtulmak gerekir, çünkü bunlar ruhsal bencilliğin kanıtıdır.

ONBİRİNCİ HAVA: IKH

Başlık: IKH, Ee-keh olarak telaffuz edilir ve "Gerginlik Eteri" anlamına gelir.

Gematria: IKH = 361 = KAL-TOL (her şeyi güçlendirir)

VE 316 = 19 x 19, burada 19 İbranice ChVH kelimesidir (ortaya çıkmak için) VE 19 = ÇANTA (3. Eter)

361 aynı zamanda İbranice AshIN (temel) Cetveller kelimesidir:

  1. MOLPAND Tablet: Su İşareti:

bir .     İsim: MOLPAND, Moh-leh-pan-deh

MOLAP-ND "İnsanları kabul eden" anlamına gelebilir

b .     Gematria: MOLPAND = 197 = 1SRO (söz) = VRELP (Usta)

197 aynı zamanda İbranice kelimenin sayısıdır.


VS-ADRAN "Derinlere dalan" anlamına gelebilir

b. Gematria: VSNARDA = 243 = SIATRIS (akrep)

243 ayrıca İbranice BRAM (yaratılmış) ve GRM (yok) kelimelerinin sayısıdır Ayrıca 243 = 81x3, burada 81= NAZPS (kılıç) 81 aynı zamanda İbranice ALIM (şiddet) kelimesinin de sayısıdır.

  1. PONODOL Tablet: Yangın İşareti:

bir .     İsim: PONODOL, Poh -noh-doh-leh

PONODOL "Yok eden ve yaratan" anlamına gelebilir.

b .     Gematria: PONODOL =161= IAIDA-BESZ (en yüksek madde) = TOL-OM (her şeyi bilen )

Yer: 11. Eter, Dış Uçurumun kenarında, insan zihninin bildiği en yüksek alt düzlemdedir.

Kısa açıklama: IKH'de bazen insan razasının (topaz) yaşayabileceği son yer olan "kutsal şehir" olarak adlandırılan bir şehirdir. Tüm Eter gerilimle doludur. Uçurumun yakınlığı nedeniyle, uçurumun kenarında gibisiniz. Görünüşe göre önemli bir şey yenmek üzere, aslında hiçbir şey olmuyor. Buraya giren sihirbaz bazen tanrı Shu tarafından görülür. Bu Mısır tanrısı göğü (Nut) ve yeri (Seb) böldü. Burada düzeni Abyss'in kaotik karanlığından nasıl ayırdığını görebilirsiniz. Bu Eter aynı zamanda Shu'ya yardım etmek ve kozmosu çevreleyen kaostan korumak olan devasa Melek orduları içerir. Güçlü Choronzon'u ZAX'te tutuyorlar ve Abyss'in altındaki Aether'lere girmesini engelliyorlar. Yorumlar: IKH, kaçınılmaz bir kaya hissi uyandırır. Bencilliğin son kalıntıları, bir sonraki eterde yakın imha karşısında hayata tutunur. 11. Eter, insan bilincinin son sınırıdır.

HAVA ONUNCU: ZAX

Başlık: ZAX, Zod-ahtz olarak telaffuz edilir ve "Büyük Adı Olan'ın Eteri" anlamına gelir. Gematria: EVET. = 415 = 83 x 5, burada 83 = FIFALZ (yok et) ZAX = 409 = MALPRG-BITOM (ateşli alevler) Ayrıca 409 = QUASB-MALPIRG (hayat ateşinin yok edilmesi) Cetveller:

  1. LEXARPH Tablet: Kara Haç

bir .     İsim: LEXARPH, El-etz-ar-peh-heh

L-EXARPH "Havada ilk olan" anlamına gelebilir

b .     Gematria: LEXARPH = 534 = KIAOFI-NAZPS (korkunç kılıç)

Ayrıca 534 = 276 x 2 burada 267 = YRPOIL

(sınır)

  1. KOMANAN Tablet: Kara Haç

bir .     İsim: KOMANAN, Koh-mah-nah-neh

K-OM-NANA "Nasıl tezahür edeceğini bilen" anlamına gelebilir

b .     Gematria: KOMANAN = 532 = PATRALX (taş, kaya) = AX-OMA (Bilginin büyük adı)

  1. TAVGGOM Tablet: Kara Haç

bir .     İsim: TAWGTOM, Tah-bee-toh-meh

TA-VGGOM "Alev gibi olan" anlamına gelebilir

b .     Gematria: TA GHGOM = 209 = BLIORA (dinlenme)

209 aynı zamanda İbranice BZR (dağılmış) kelimesinin sayısıdır TAVGGOM = 197 = VRELP (Usta) = MOLPAND (11. Eter'in Hükümdarı) Demon ZAX: KHORONZON

bir .     İsim: KHORONZON, telaffuz edilen Keh-

hoh-roh-en-zodoh-epv yedi hecelidir ve "formun temeli olan" anlamına gelir (KHORO-N-ZON)

b .     Gmatria: KHORONZON = 600 = OKSİ-BABALON

(güçlü ve kötü) KHORONZON = 594 = ZIXLAY-GOSA (bilinmeyende kafa karışıklığı) Ayrıca 594 = 54 x 11. burada 54, İbranice LAAChID (anlaşılmaz) kelimesidir.

Konum: 10. Eter, Great Outer Abyss adlı bir alt düzlemdedir. Kabalistik Hayat Ağacında buna "Uçurumun Peçesi" denir ve üç yüksek Sephirayı yedi alttan ayırır.

Kısa Bilgi: ZAX, insan zihni için Engel Yüzüğüdür. Bu Eter, madde ve ruh arasında tarif edilemez bir engeldir. ZAX, Budist nirvana'nın ilk aşamasıdır, çünkü oraya ulaşan herhangi bir ego, güçlü bir rüzgar tarafından söndürülen bir lamba ateşi gibi yok edilir. ZAX'ın ana sakini iblis Choronzon'dur. O, bu Eter'in iki ana özelliği olan parçalanma ve yanlış anlamanın somutlaşmış halidir.

Bazen Form Ustası olarak adlandırılır. Kendi alanına giren sihirbazın hayal gücüne uyacak şekilde şekil değiştirebilir. Yorumlar: ZAX'a girdikten sonra, sihirbaz kişisel kimlikten kurtulmalıdır. Ego ZAX'a giremez çünkü Choronzon onu yok edecektir. ve sonuç kesin ölümdür. Bu engeli aşmanın anahtarı meditasyondur: Kişi oraya girmeden önce zihni samadhi'de sakinleştirmelidir. Bilinç güvenle geçebilir -| alt, eğer kişilik lekeli değilse. Yol-; samadhi'nin zihinsel eşdeğerini elde etme yeteneği, daha yüksek Eterlere seyahat etmek için gerekli bir koşuldur.


HAVA DOKUZ: ZIP

İsim: ZIP, Zodee-peh olarak telaffuz edilir ve "Olmayanlar (yani egodan arınmış olanlar) için Eter" anlamına gelir.

Gematria: ZIP = 78 = = TOGO (döngü)

Ayrıca 78 x 2 = 156 = ARN (2. Eter) ve 78 x 3 = 234 = QURLST (hizmetçi) ZIP = 72 = TOOAT (sağlar) Ayrıca 72 = 24 x 3, burada 24 = LEA (16. Hava ) = PAZ ( Eter) ve 72 x 5 = 360, İbranice NShI (dişil, dişil) kelimesinin sayısı

Cetveller:

  1. ODDIORG Tablet: Yangın İşareti:

bir .     İsim: ODDIORG, Oh-deh-dee-oh-rah-geh

OID-OD-RG "Ateşten ve adaletten olan" anlamına gelebilir

b .     Gematria: ODDIORG = 236 = ENAY BABALON

(Bay Babalon)

236 aynı zamanda İbranice MTzUQ kelimesidir.

(uçurum)

Ayrıca 236 = 59 x 4 burada 59 = BALTOH (doğruluk)

  1. KRALPIR Tablet: Yangın İşareti:





KRAL-PIR "Parlak sevinçten olan" anlamına gelebilir b. Gematria: KRALPIR = 583 = BOGPA-KHIRLAN (sevinçle hükmetmek)

Ayrıca 583 = 53x11, burada 53 = BALTOH

(doğru)

53 aynı zamanda İbranice GN (bahçe) kelimesidir.

  1. DOANZIN Tablet: Yangın İşareti: f Г

bir .     İsim: DOANZIN, Doh-an-en-zodee-en

DOAN-ZIN "Sulara isim veren" anlamına gelebilir.

b .     Gematria: DOANZIN = 209 = TABİTOM (Sağ

10. Eter'in Tel)

DOANZIN = 203 = BILOR (rahatlık) = PIAMOL (doğruluk)

Konum: 9. Eter, manevi düzlemin en alt alt düzleminde, doğrudan Uçurumun üzerindedir.

Kısa Bilgi: Abyss'ten yükselen sihirbaz, ZIP'in güzelliğine ve heybetine hayran kalacak. ZAX'ın gerginliğinden sonra ZIP'in atmosferi güzel bir bahçe gibi görünecek. Bu bahçede bazen Felsefe Taşı, bazen de Kral Kızının Sarayı olarak adlandırılan taştan bir saray bulunur. Eter boyunca ilerledikçe, taş deri olarak, saray ise kocaman ve güzel bir kadının vücudu olarak görünecektir. O Evermaiden ve Babalon'un kızı olarak bilinir. Bu Eteri dolduran kadınlığı kişileştirir. 9. Eter, ruhun gerçek ve maddenin yanıltıcı olduğu konusunda belirgin bir his yaratır. Burada her şey mutlulukla dolu, anando.

Yorumlar: 9. Eter, Hayat Ağacındaki Binah'ın Sephira'sına yakındır. Babalon'un kızı Tantrik Shakti veya Kundalini'dir. ve Mısır tanrıçası Nut'un "kızı"nın bir yansıması olan İsis. Ama bu sadece bir taraf. Aynı zamanda siyah Kali ve kadınlığın karanlık sureti olan dişi aslan Sek-khet'tir. Ancak, burada bu tarafın sadece bir ipucu var. Sihirbaz muhtemelen bu Eter'in mutluluğunun tadını çıkaracak ve ebedi dişiyi düşünecek.

SEKİZİNCİ HAVA: ZİD

İsim: ZID, Zodee-deh olarak telaffuz edilir ve "(iç) tanrının Eteri" anlamına gelir.

Gematria: ZID = 73 = GOSAA-ZAH (içerideki yabancı)

73 aynı zamanda İbranice ChKMH (bilge adam; Sephira Hohma) kelimesinin de numarasıdır ZID = 67 = ASPT-ADPHAHT (öncesi isimsiz)

67 ayrıca İbranice BINH kelimesi (anlayış; Sephira Binah)

Cetveller:

  1. ZAMFRES Tablet: Yangın İşareti:

bir .     İsim: ZAMFRES, Zodah-em-far-en-seh

ZAM-F-RES "Övüldüğünde ortaya çıkan" anlamına gelebilir.

b .     Gematria: ZAMFRES = 225 = EOLIS-BABALON (kötülük yap)

Ayrıca 225 = 15 x 15, burada 15 = AR (değişmez) = SAN (ruh)

ZAMFRES = 219 = ZIRN (mucize) Ayrıca 219 = 73 x 3 burada 73 = ZID (8. Eter)

  1. TODNAON Tablet: Yangın İşareti:

bir .     İsim: TODNAON, Toh-deh-nah-oh-en

T-OD-NOAN "Olan ve olacak olan" anlamına gelebilir

b .     Gematria: TODNAON = 179 = DLIAR (teselli ile)

TODNAON = 173 = THARZI (barış) Ayrıca 173 x 2 = 346 = ZOKHA (geçmiş nedir)

  1. PRISTAK Tablet: Yangın İşareti:

bir .     İsim: PRISTAK, Peh-ree-seh-tah-keh

PIR-S-TD-K "Aziz gibi biri" anlamına gelebilir

b .     Gematria: PRISTAK = 491 = KALZIRG (22. Eter'in Hükümdarı)

PRISTAK = 485 = KALZIRG (bkz. 22. Eter)

Yer: 8. Aether, Abyss'in yukarısındaki manevi düzlemde bulunur. Kutsal koruyucu melekler burada yaşıyor. ZID, Hayat Ağacında Binah ve Chochmah arasında, muhtemelen 4. Yol boyunca bir yerde, İmparatoriçe.

Kısa Açıklama: 8. Eter'in melek rehberi, büyücünün iç tanrısıdır, insandaki ilahi ilkedir. Bazen Kutsal Koruyucu Melek olarak anılır. Burada büyücü, ilahi özün gerçek doğasıyla karşılaşır. ZID'ye giren sihirbaz, ilahi öz nesnel olmasına rağmen gerçekle yüzleşmelidir. Bu melek, onunla iletişim kurmaya cesaret eden sihirbaza Gerçek İradeyi açıklayacaktır.

Yorumlar: 8. Eter eril ve 9. Eter dişildir. Üstelik, ZIP'in neşesi şimdi yerini ciddiyet ve kısıtlamaya bırakmıştır. ZID'ye girmek, herhangi bir gerçek sihrin asıl amacıdır. Kişi ancak kendi ilahi özüyle tanışarak ve böylece Gerçek İradeyi bilerek, bu İradeyi gerçekleştirmeyi umabilir.

YEDİNCİ HAVA: DEO

Başlık: DEO, Deh-oh olarak telaffuz edilir ve "(ruhsal) bencilliğin Eteri" anlamına gelir.

Gematria: DEO = 44 = OBZA (ikili)

44 ayrıca İbranice AGM (üzüntü) kelimesinin sayısıdır ayrıca 44 = 22 x 2, burada 22 = BALT (adalet) Koruyucular:

  1. OP/BMAKAS Tablet: Yangın İşareti: Г\''ъ

bir .     İsim: OPMAKAS, Oh-pah-mah-kah-seh

O-PAM-KAS "Başlangıçtan beri var olan" anlamına gelebilir

b .     Gematria: OPMAKAS = 448 = 16 x 28, burada 28 = BALT (adalet) ve 16 = ATN (işler)

448 aynı zamanda İbranice MBVQSh (arzu) kelimesinin sayısıdır.

  1. GENADOL/B Tablet: Yangın İşareti:     \

a. İsim:     GENADOL, Geh-nah-doh-leh

GE-ALDON "Sadece çeken" anlamına gelebilir

Gematria: GENADOL = 116 = NIA (24. Eter) =MABZA (elbise) Ayrıca 116x3 = 348, İbranice ShMCh (neşeli) kelimesinin sayısı

  1. ASPIAON Tablet: Yangın İşareti:

a. İsim:     ASPIAON, Ah-seh-pee-ah-on-en

ASP-IA-ON "İç gerçeği öngören" anlamına gelebilir b. Gmatria: ASPIAON = 168 = BOGPA-BABALON

(Babalon saltanatı) Ayrıca 168 = 42 x 4, burada 42 İbranice AMA (ilahi anne) kelimesidir.

Yer: DEO, aşkın hüküm sürdüğü ruhsal düzlemdedir. Bu sevgi iki şekilde olur: kendini sevmek (manevi bencillik) ve başkalarını sevmek (şefkat). Özet: 7. Eter bize kendini sevme ve başkalarını sevme ikiliğini ortaya çıkarır. Burada kendini sevmek basit bir egoizm değildir, çünkü ego Uçurumun arkasında bırakılır. Daha ziyade, başkalarını maya ya da yanılsama olarak gören ve bu nedenle onlara merhamet etmeyen Pratyeka Buddha'da vücut bulan ruhsal bencilliktir. DEO rehber meleği, çeşitli biçimler alabilen bir kadındır. "Beni kaçıranlar için fahişe, tanımayanlar için bakireyim" diyor. Bu Eteri Spiritüel vizyonla gören Edward Kelly'nin kafasını karıştıran bu ikilikti. Bu Eter'in hanımı, aşk tanrıçası Venüs'tür. Bu aynı zamanda Tarot'un Binbaşı Arcana'sı olan Yıldız'da tasvir edilen kadındır. Aynı zamanda yaratıcı enerjinin tanrıçası Shakti'dir. DEO'ya giren sihirbaz, bu Ether'de bu tanrıçanın ayaklarında yaşayan Pratyeka-Buddha'ları görecek. Piramitlerin şehrinin ustaları gibi olacaklar. Yorumlar: Sihirbazın aklına “Ben her şeyim. Benden başka bir şey yok. Ben gerçeğim ve geri kalan her şey bir yanılsama." Bazı mistikler bu fikre yenik düşerler ve kendilerini ruhsal denize dalan bir ruh parçacığı olarak düşünürler. Kolayca DEO seviyesine yükselen Pratyeka-Buda olurlar, ancak daha yüksek değiller. Yüksek Eterler bodysattvalar içindir. İlki, diğerlerinin varlığını inkar eder. İkincisi, başkalarını tanır ve aydınlanmaya ulaşmalarına yardımcı olmaya çalışır.

ALTINCI HAVA: MAZ

Başlık: MAZ, "Görünürlük Eteri" anlamına gelen Em-ah-zod veya Mah-zod olarak telaffuz edilebilir.

Gematria: MAZ = 105 = FAONTS (canlı) = ZIZOP (gemiler)

105 aynı zamanda İbranice NRK kelimesinin (değişikliklerin) sayısıdır.

ayrıca 105 = 21 x 5 burada 21 = ZAA (5. Eter) = DES (26. Eter) MAZ = 99 = FAONTS

(içinde yaşamak)

99 aynı zamanda İbranice ChUPH (cennetin kubbesi) hükümdarlarının sayısıdır:

1. SAXTOMP Tablet: Ateş Zna

ile:

a. İsim:     SAXTOMP, Sahtz-toh-em-peh

S-AX-T-OMP "Adı anlayış anlamına gelen kişi" anlamına gelebilir b. Gmatria: SAXTOMP

= 551 = OM-ZAKARE (hareket bilgisi)

SAXTOMP = 545 = 109 x 5 burada 109 = DOSIG (gece)

545 aynı zamanda İbranice MShRH (bitiş) kelimesinin sayısıdır.

  1. VAU/VAA/IMP Tablet: Zna'nın Ateşi

için:     < ■

bir .     İsim: VAUAAMP, Vah-uah-ah-em-peh

VAU-A-AMP, "Hareket etmeye başlayan" anlamına gelebilir

b .     Gematria: VAUAA,MP = 257 = MOONS (kalp)

257 aynı zamanda İbranice ChRTM (magus) kelimesinin de numarasıdır.

  1. ZIRZIRD Tablet: Ateş Zna]

a. İsim:     ZIRZIRD, Zodee-rah-zodee-rah-deh ZIR-ZIRD "Bu. Kimdi ve kim olacak" anlamına gelebilir b. Gematria: ZIRZIRD = 342 = HOM-MALPRIG (ateşli bir alev içinde yaşıyor) 342 ayrıca İbranice ShLHBH (alev)

ZIRZIRD = 330 = LEVTTHMONG (vahşi hayvanlar)

330 aynı zamanda İbranice ShL (erkek) ve MRTz (enerji) kelimelerinin sayısıdır Konum: 6. Eter, Hayat Ağacındaki Sephira Hohma ile temas halinde olan bölgede ruhsal düzlemdedir.

Kısa açıklama: 6. Eter, erkeksi yaratıcı enerjiyle yüklenir . DEO meleği kadın olduğu gibi MAZ meleği de erkektir. Adı Ave (AVE = 86 = NETAAB (Enochian gematria'da kontrol). Buraya gelen sihirbaza, dünyanın üç görünümünü temsil eden üç tür usta gösterecek. Sarı usta, çevresiyle ilgili olarak tarafsızdır, diyor. siyah üstat çevreye olumsuz tepki verir, bir illüzyon ya da üzüntü olarak reddeder. beyaz üstat çevreye olumlu tepki verir, mutludur ve her şeye hayrandır. Bu üstatlar çevrenin üç yönünü sembolize eder Brahma: bilinç-varoluş-mutluluk.Bazen Ave, ziyaretçilere MAZ Tapınağı'nı gösterir.Bu, havada asılı duran, geçmiş deneyimlerin küllerini (yani, harcanan karma) depolayan devasa bir mezardır.

Yorumlar: MAZ Tapınağı, karmanın yok edilmesini sembolize eder. MAZ, kişisel karmanın sona erdiği Eter'dir. MAZ'ye girebilen sihirbaz, "hayatta özgürleşenlerden" biri olur.

BEŞİNCİ HAVA: YANIK

İsim: LIT, "Daha yüksek bir varlık olmadan Eter" anlamına gelen Lee-tehvumEl-ee-teh olarak telaffuz edilebilir.

Gematria: LIT = 77 = THIL (yer) = ED-NAS (alıcılar) 77 ayrıca İbranice SIBH (sebep) kelimesinin sayısıdır ayrıca 77 x 3 = 231 = IADNAH-MAL (ok bilgisi)

LIT = 71 = THIL (yer) = BIA (ses) 71 aynı zamanda İbranice ALM (sessizlik) kelimesinin sayısıdır Cetvel:

  1. LAXDIZ/xI Tablet: Su İşareti:

bir .     İsim: LAXDKI, Lahtz-dee-tzee

s     L-AX-DIX-I “Bu. de

daha yüksek bir isim olmayan ben "   

b .     Gematria: LAXDIXI = 938 = PATRALX-AX (adı taş olan)

  1. NOKAMAL Tablet: Su İşareti:

a. İsim:     NOKAMAL. Noh-kah-mal

NOKA-MAL, "Okun hizmetkarı" anlamına gelebilir.

b. Gematria: NOKAMAL = 490 = OXI (güçlü)

490 aynı zamanda İbranice ChlVNIVTh (hayat) kelimesinin sayısıdır.

  1. TIARPAX Tablet: Su İşareti:

bir .     İsim: TIARPAX, Tee-ah-rah-pahtz

T-IARP-AX "Adı Gerçek Demek Olan" anlamına gelebilir

b .     Gematria: TIARPAX = 590 = ELO-IPS I-AX (adın ilk sahibi) ayrıca 590 = 59 x 10, burada 59 = BALTOH (doğru) ve 10 = ATH (iş) TIARPAX = 584 = IOLKAM-BAGHIE (öfke üret) )

Konum: 5. Eter, ilahi olanın sonsuz bir hiyerarşiler dizisi olarak algılandığı manevi düzlemdedir.

Kısa Bilgi: 5. Eter'de insanların tüm ana tanrı ve tanrıçaları bulunur. LIT'e giren sihirbaz, bu geçmiş ve gelecekteki tanrıların ev sahibini görecek. Bazen dağa çıkan sütun sıralarına benziyor. Her sütunda bir tanrı veya tanrıça oturur.

Herhangi bir sütun satırı boyunca ilerlerseniz, kendinizi en üstte, son sütunun bulunduğu yerde bulacaksınız. Yüce Tanrı'nın orada oturması beklense de, inceleme en üstteki sütunun boş olduğunu ortaya çıkaracaktır. Böyle bir Yüce Tanrı yoktur. LIT'in üst kısmında büyük bir ok görülebilir. Bazen Gerçeğin Oku olarak da adlandırılır. Maat'ın (hakikat tanrıçası) tüylerine, Amon'un şaftına ("gizli" tanrı) sahiptir ve uç kısmı İsis'in gümüş yıldızıdır.

Yorumlar: 5. Eter'de hiyerarşilerin özü ortaya çıkıyor. Tezahür edilmiş dünyalar, tanrıların geniş hiyerarşileri tarafından yaratılır ve sürdürülür. Her hiyerarşinin bir başı veya hiyerarşisi olmasına rağmen, evrende tek bir üst hiyerarşi yoktur. Gerçeğin oku, bize yol gösteren ve bize rehberlik eden akıllı güçleri sembolize eder; onlar şimdi bireysel Yüce İlahiyat'ın yerini alacaklar.

DÖRDÜNCÜ HAVA: PAZ

İsim: PAZ, Pah-zod olarak telaffuz edilebilir ve "kaçınılmaz ifadenin Eteri" anlamına gelir.

Gematria: PAZ = 24 = LEA (16. Eter) = TARA (zehir)

24 aynı zamanda İbranice AHUBI (sevdiğim) ve AUHBI (beni seven) kelimelerinin sayısıdır.

PAZ = 18 = AFFA (boş) = GE (değil) = TARA

(ZEHİR)

18 aynı zamanda İbranice AHBI kelimesinin sayısıdır.

(aşkım)

Cetveller:

  1. THOT/KANF/p Tablet: Su İşareti:

bir .     İsim: THOTANF, Teh-hoh-tah-neff

TOH-TA-NF, "Gelmesi zafer anlamına gelen" anlamına gelebilir

b .     Hematria: THOTANF = 108 = BAMS (unut) =

OTHIL (yer)

108 aynı zamanda İbranice kelimenin sayısıdır.

ChNN (çok seviyorum)

Ayrıca 108 = 54 x 2 burada 54 = TALHO

(tas)

THOTANF=96=SONFA (yöneten kişi)

  1. AXZ/xIARG Tablet: Su İşareti

bir .     İsim: AXZIARG, Ahtz-zodee-ah-rah-geh

AX-Z-IARG "Adı Alev Olan" anlamına gelebilir

b .     Gematria: AXZIARG = 589 = ZIXLAY-GLO (tetikleyici olaylar)

AXZIARG = 583 = 53x11 burada 53 = BALTOH (doğru)

  1. POTHN'RR Tablet: Su

bir .     İsim: POTHNIR, Poh-teh-henee-ar

P-OTH-NIR, "Üçlü Tahtın Oğlu" anlamına gelebilir

b .     Gematria: POTHNIR = 259 = Y-VABZIR (kartal gibi)

259 aynı zamanda İbranice MHDR (güzel) kelimesinin sayısıdır POTHNIR = 253 = 23 x 11, burada 23

  • İbranice ChDVH (sevinç) kelimesinin sayısı

Konum: 4. Eter, dişil ve eril olanın bir araya geldiği bir alanda ruhsal düzlemde yer alır. Açıkça, Binah ve Hohma'nın Sephira'sı arasındadır, ancak Hayat Ağacı'ndaki İmparatoriçe'nin yolunun üzerindedir.

Kısa Bilgi: PAZ'a giren bir sihirbaz, eril ve dişil bir arada görecektir. Genellikle vizyon, elleri ve ayaklarıyla esmer, nahoş bir adama yapışan güzel, esmer bir kadın şeklini alır. Öfkeli bir kucaklama içinde dolandılar ve açıkça birbirlerine zarar verdiler. Onu boğar ve onu parçalamaya çalışır. Dikkatli bir inceleme, karanlık adamın Haos ve karanlık kadının olduğunu gösterecektir.

  • Babalon'un (yani Cosmos) başka bir hipostazı.

Yorumlar: PAZ'daki direnen kadın Cosmos, ona karşı çıkan adam ise Kaos. Enochian gematria KAOS = 343'e göre, İbranice ChShIKH (karanlık) kelimesinin sayısı ve KOSMOS = 466, İbranice OVLM HITzIRH (Yaratılış Dünyası ) kelimesinin sayısı. Kozmos ve Kaos arasındaki sonsuz mücadele, alt planlara ve Eterlere yol açar. Sihirli bir anlamda, buradaki adam Will, kadın ise Aşk.

ÜÇÜNCÜ HAVA: ZOM

Başlık: ZOM, "Kendini Bilginin Eteri" anlamına gelen Zod-oh-etc olarak telaffuz edilebilir.

Gematria: ZOM = 129 = MOZ (sevinç) 129 aynı zamanda İbranice ODNH (zevk, zevk) kelimesinin sayısıdır.

ZOM = 123 = MOZ (sevinç)

123 aynı zamanda İbranice ONG (zevk, zevk) kelimesinin sayısıdır.

Cetveller:

  1. SAMAPHA Tablet: Su İşareti.^ ^ 7 *

bir .     İsim:     SAMAPHA, Sah-mah-peh-hah

SA-M-APHA "Ben bütünüm" anlamına gelebilir

b .     Gmatria: SAMAPHA = 125 = LRASD (kurtulmak için) 125, İbranice KRIN (kuvvet) kelimesinin de sayısıdır.

  1. VIRL/kOLI Tablet: Su İşareti:\^p- | de

bir .     İsim: VIRLOLI, Vee-rah-loh-lee

VIR-L-OLI "İlk yuvayı yapan" anlamına gelebilir

b .     Gematria: VIRLOLI = 336 = LEVTTHMONG (vahşi hayvanlar)

336 ayrıca İbranice MKVOR (çirkin) ve ROVIN (düşünce) kelimelerinin sayısıdır.

  1. AN/ADISPI Tablet: Su İşareti:^

bir .     İsim: ANADISPI, Ah-nah-dee-ess-pee

ADNA-İPZİ, "Sana itaat ettiren" anlamına gelebilir.

b .     Pgmatria: ANADISPI \u003d 202 \u003d AMMA-ATN ( lanet işler için)

202 aynı zamanda İbranice kelimelerin sayısıdır.

BR (temiz) ve BQQ (boş)

Yer: 3. Eter, Sihirbaz veya Hokkabaz kartına karşılık gelen Hayat Ağacındaki ikinci Yol boyunca manevi düzlemde bulunur.

Kısa açıklama: ZOM'a giren bir Mage, Mage olur. ZOM'da, tüm nesnel gerçekliğin öznel benliğe derinden bağlı olduğunu öğrenir. İnsanın monadik özü sonsuz,     küçük bir bilinç merkezi ve sonsuz bir evrendir. AT

Özetle insan, merkezi hiçbir yerde olmayan ve çevresi her yerde olan bir dairedir. ZOM'da sihirbaz, kendisini olduğu kadar çevresini de bilinçli olarak kontrol etmesi gerektiğini öğrenir. 8. Eter'de, sihirbaz onun varlığını tanıdı.

Gerçek irade. ZOM'da onu nasıl somutlaştıracağını öğrenecek. ZOM'a giren biri İllüzyonist olabilir çünkü bilinçli olarak yaratmayı öğrenecektir. Bu Eter, yaratıcı bir özgürlük duygusuyla doludur.

Yorumlar: ZOM, Kişisel Bilginin Eteridir. Burada kazanılan deneyim sizi ustaların en büyüğü olan bir Sihirbaz yapacak. Burada sihirbaz Gerçek İrade'nin tam bilinçli benlikten başka bir şey olmadığını anlayacaktır.

onun içsel niteliklerinin ve özelliklerinin düzlemlerde ve Eterlerde tezahürü. ZOM'daki sihirbaz, diğer sanatçılara da aynı şeyi yapmasına izin verdiği sürece, istediği resmi çizebileceğini anlayan bir sanatçı gibidir.

İKİNCİ HAVA: ARN

Adı: ARN, Ar-ep olarak telaffuz edilebilir ve "Başarıların Eteri" anlamına gelir.

Gematria: ARN = 156 = OLPRT (hafif) = LONSHI (kuvvet) = her Tabletteki kare sayısı VE 156 = GLO-BABALON (Babalon şeyler) Ayrıca 156 = 78 x 2 burada 78 = ZIP (9. Eter)

Cetveller:

  1. DON/AGNIS Tablet: Su İşareti^ ^X^

bir .     İsim:DOAGNIS, Doh-ah-geh-nee-seh

DO-AG-NIS, "İsimsiz gelen" anlamına gelebilir

b .     Gematria: DOAGNIS = 165 = L-ZORGE (ilk aşk)|

165 aynı zamanda İbranice     OMMSh (Tapınağın Efendisi) kelimesinin sayısıdır. Ayrıca 165 = 55 x 3, burada

55 - İbranice KLH (gelin) kelimesi

  1. PAKASNA Tablet: Su İşareti: 011

bir .     İsim: PAKASNA, Pah-kah-ess-nah

AP-KASNA "Zamanla değişmeyen" anlamına gelebilir

b .     Gematria: PAKASNA = 384 = 48 x 8, burada 48 = TALHO (kase)

48 ayrıca İbranice ChIL (kadın) kelimesinin sayısıdır ve 8, İbranice DD (aşk) kelimesinin sayısıdır.

DIATV/oIA Tablet: Su İşareti: -J

bir .     İsim: DIATVOIA, Dee-ah-ee-voh-ee-an

IAD-I-VO-IA "Tanrı, gerçeğin olduğu yerdedir" anlamına gelebilir

b .     Gematria: DIAIVOIA = 296 = AR-QUASAHI ( güneşin altında neşe)

Ayrıca 296 = 148 x 2 burada 148 = ORSBA

(sarhoş)

Konum: 2. Eter, ruhsal düzlemin tepesine yakındır. Burası Babalon bölgesi. Özet: ARN, ilk kez LEA'da karşılaşan ve kızı ZIP'de görülen gizemli BABALON'un evidir. Burada "kapaksız" görülebilir. Bu vizyon tarif edilemez. Adı kinayeli çünkü BAB-ALON " sesin çekiciliği" anlamına gelebilir. Aslında o, öznel "Ben" ile nesnel "ben-olmayan" arasında var olan güçlü bir çekim kuvvetinin vücut bulmuş halidir. Eski Mısırlılar, "Ben"i kanatlı bir top (Horus'un şekli) ve "ben-olmayan"ı, gece gökyüzü gibi dünyanın üzerinde kıvrılan tanrıça Nut (Uzay) olarak tasvir ettiler. Bu kavramların tümü ARN'de şu veya bu biçimde mevcuttur. ARN'nin genel atmosferi derin bir mutluluktur.

Yorumlar: Eterler dualitesizliği arzular. Her biri bir öncekinden biraz daha az ikilik içerir ve bu, otuz Eter'in en yükseği ve gerçek ikiliksizliğin ilk aşaması olan LIL'e kadar devam eder. ARN'de sihirbaz, özne ve nesnenin birincil ikiliğiyle (diğerlerinin tümü onun tezahürleri veya yaratımlarıdır) karşılaşır. Bu, Vedanta'da nirvikalpa olarak adlandırılan en yüksek samadhi formuna yol açar. PAZ savaşı, hassas ve sevecen bir ayrılığa dönüşür.

İLK. HAVA: LIL

Başlık: LIL, "İlk Eter" anlamına gelen El-ee-el veya Le-el olarak telaffuz edilebilir.

Gematria: LIL = 76 = TABAAN (Cetvel)

76 aynı zamanda İbranice ChBIUN kelimelerinin sayısıdır.

(gizli yer) ve NIChCh (dünya)

Ayrıca 76 = 38 x 2 burada 38 = OL (yaratıcı)

38 aynı zamanda İbranice ZKAI kelimesinin sayısıdır.

(masum)

Cetveller:

  1. OKKODON Tablet: Su İşareti:     *

bir .     İsim: OKKODON, Oh-keh-koh-doh-en

KOKO-DO-N, "Adı Yenileme olan" anlamına gelebilir.

b .     Gematria: OKKODON = 744 = KIKLE-TOTO (tay dili

döngüler)

Ayrıca 744 = 93 x 8 burada 93 = TOL-QAA

(tüm yaratım)

  1. PAX/SKOMB Tablet: Su İşareti:

bir .     İsim: PASKOMB, Pah-ess-koh-em-beh

PAS-K-OMB "Anlamadan önce gelen" anlamına gelebilir

b .     Gematria: PASKOMB = 447 = KRAL-PAGE (rados

dinlenme)

Ayrıca 447 = 149 x 3, burada 149 =

T-TIANTA (yatak gibi)

149 aynı zamanda İbranice kelimenin sayısıdır.

VDShIR (yangın) ve kelimeler LMSr RVSHMT

(hayal gücü)

  1. VALGARS Tablet: Su İşareti:

bir .     İsim: VALGARS, Val-gar-ess

VAL-G-ARS, "Olanla çalışan kişi" anlamına gelebilir

b. Gematria: VALGARS = 205 = NBM (sezon) = PARM

(koşmak, akmak)

205 aynı zamanda İbranice kelimenin sayısıdır.

GBR (insan) ve İK (dağ)

Konum: Birinci Eter, insan ruhunun bildiği en yüksek bölgedir. Manevi düzlemin tepesinde, ruh için Engel Çemberinin hemen altında bulunur. Özet: LIL, dualitesizliğin ilk aşamasıdır. Sembolü küçük bir çocuk, bir bebek, masumiyet ve saflığın vücut bulmuş halidir. ARN, Babalon'un esiriyse, LIL de canavarın esiridir. Ama aşağı eterlerin asi canavarı şimdi evcilleştirildi ve bir çocuğa dönüştü. Bu çocuk, Büyük İşin meyvelerini simgeliyor. Eski Mısırlılar aynı fikri Horus-pa-Krat veya Harpocrates, bebek Horus'ta dile getirdiler.

Yorumlar: LIL, bir kişinin girebileceği ve daha sonra geri dönüp onun hakkında konuşabileceği en yüksek eterdir. LIL'in ötesinde, hakkında hiçbir şey söylenemeyecek olan ikili olmayan tanrısallık alanı vardır.

,     Şekil 30. ZIP'den UL'ye Yüksek Eterlerin şematik gösterimi

ETERLER

Eterler arasındaki bağlantılar

Otuz Eter arasındaki ilişkiler en iyi sayılarla ifade edilir. Gematria sayılarını ekleyerek 1'den 8'e kadar sayılar elde edilebilir. Bu toplama yöntemine Aiq Bkr veya dokuz odalı kabal veya teozofik toplama denir.

İlk olarak, Şekil 31, Eterlerin doğal olarak üç gruba ayrıldığını gösterir - astral, zihinsel ve ruhsal. Her kozmik düzlem, bir Engel Halkası veya küresel bir bariyer ile ayrılır. Birincisi NIA ve TOR arasında yer alır ve zekanın yolunu kapatır. İkincisi, IKH ve ZAX arasındadır (her ne kadar buradaki engelin ZAX'ın kendisi olduğu oldukça haklı olarak söylenebilirse de) ve insan zihninin yolunu tıkamaktadır. Üçüncü engel, LIL ile ilk Eter'in ötesinde uzanan isimsiz ilahi alemler arasındadır; insan ruhuna izin vermez.

Tablo IX, her Ether için Aiq Bkr değerlerini gösterir. Üç Engelleme Halkasının, otuz Eteri üç gruba ayırdığını, toplam sayısal değeri 7'ye, okült tamamlama sayısına indirgendiğini gösterir. Aynı sayısal değerlere sahip Eterler arasında gizli bağlantılar vardır. Öğrenci bu bağlantıları kendisi bulmalıdır. Bir ipucu olarak, işte her sayının okült anlamı:

  1. birlik, birlik, genişleme, ruh

  2. dualite, ilahi irade

  3. madde, tezahür, bilgi, uzay

  4. güç, sertlik, zaman

  5. ruh ve maddenin karışımı

  6. maneviyat, hayat, zihin

  7. tamlık, bütünlük, tatmin

  8. döngüler, spiraller

Yalnızca bir Eter'in, yani Büyük Dengenin Eteri'nin, TAN'ın 2 değerine sahip olduğuna dikkat edin. Ayrıca, hiçbir Eter'in 9 değeri yoktur. tezahürü.

RUHSAL GÖRÜŞTE ETERLER NASIL SEYAHAT EDİLİR

Çok az büyücü Uçurum ZAX'in üzerine çıkabilse de Spirit Vision'daki tüm Aether'lerden geçmek mümkündür. Teknik, tüm Eterler için aynıdır. Adım 1. İlgili aramayı okuyun. Adım 2. Cetvellerden yardım isteyin. İsimlerini söylerken işaretlerini havaya çizin.

Si**


]     Şekil 31. Otuz Eterden Oluşan Engelleme Halkaları.

Aşama 3. Aether işaretlerine konsantre olun. Bedeni zihinsel olarak terk etmek ve Eter'e girmek için hayal gücünüzü ve iradenizi kullanın.

UYARI. Öğrenci dikkatli olmalı ve sırayla bir Ether'i ziyaret etmelidir. Önce TECH'i ziyaret edin. Sadece size tanıdık geldiğinde RII'ye gidin. BAG vs.'ye geçmeden önce RII'yi öğrenin. Daha yüksek Eterlerden birine hemen "atlamayın". Eter üzerinden yükseliş kademeli ve düzenli olmalıdır. Örnek 1: Öğrenci TEX'i ziyaret ederek başlamalıdır.

  1. Kuzeyle yüzleşin (yani, TECH'in dört yöneticisinin yaşadığı Su Gözetleme Kulesi).

  2. TEKNİK Çağrısını söyleyin: "TECH'in otuzuncu Eterinde bulunan cennetler, Evrenin bu bölgelerinde güçlüdür"...vb.

  3. MPH-ARSL-GAIOL ve RAAGIOL adlarını söyleyin ve sesiniz titresin.

  4. Havada uygun işareti çizerken TAOAGLA'yı söyleyin. İşaret, Gözetleme Kulesi'nin renkleri olan mavi olmalıdır. Bu hükümdar kibar ve adildir. Air in Water'ın alt kadranını yönetir.

  5. İşaretini mavi olarak çizerken GEMNIMB'ı söyleyin. Bu hükümdar katı bir yargıçtır, ancak cezaları geçicidir ve değişebilir. Sudaki Su'nun alt çeyreğini yönetir.

  6. ADUORPT adını mavi işaretini çizerek söyleyin. Bu cetvel, ay gibi kadınsı ve pasiftir. Her ikisinin de niteliklerine sahip olan Suda Hava ve Suda Su alt kadranını yönetir.

  7. İşaretini mavi çizerken DOZIAAL'ı söyleyin. Bu hükümdar çok duygusaldır, zevk veya acı, neşe veya üzüntü verebilir. Sudaki Su'nun alt çeyreğini yönetir.

TABLO IX.

A1Q BKR'NİN ETERLERE UYGULAMASI

Numara.

İsim

Gemitrya

AlqBkr

otuz

ŞUNLAR

413

sekiz

29

R1I

220

dört

28

SIRT ÇANTASI

19

bir

27

ZAA

21

3

26

DES

21

3

25

VTI

133

7

24

NIA

116

sekiz


Toplam:

943

7

Engel Çemberi



23

TOR

133

7

22

LIN

118

bir

21

ASP

22

dört

yirmi

KHR

401

5

19

POP

48

3

on sekiz

ZEN

69

6

17

TAN

65

2

16

LEA

24

6

on beş

OKSO

460

bir

on dört

VTA

79

7

13

ZIM

159

6

12

KD

48

3

on bir

IKH

361

bir


Toplam:

1996

7

Engel Çemberi



on

ZAX

415

bir

9

posta kodu

78

6

sekiz

ZID

73

ben

7

DEO

44

sekiz

6

MAZ

105

6

5

AYDINLATILMIŞ

77

5

dört

PAZ

24

6

3

ZOM

129

3

2

ARN

156

3

bir

KÜÇÜK

76

dört


Toplam:

1177

7

Engel Çemberi






   

  1. TEX'e ve dört çeyreğine konsantre olun:

bir .     TAOAGLA Kuzey'i yönetiyor

b .     GEMNIMB Doğu'yu yönetiyor

içinde .     ADUORPT Güney'i Yönetiyor

Bay _     DOZIAAL Batı'yı yönetir.

  1. Dört yöneticinin her biri ve nitelikleri üzerinde meditasyon yapın. Eter'in karma, arzu, sessizlik ve sınırlamalarla bölündüğünü görmeye çalışın. Kuzey'in sakinleri esas olarak karmaları tarafından, Doğu'nun sakinleri ise arzuları tarafından yönetilir. Güneyliler çoğunlukla sessiz ve düşünceli olacak; Batılılar, kısıtlamalara bağlı tutsaklar gibidir.

Örnek No. 2. TEX'de biraz deneyim kazanmış olan öğrenci, RII'ye girmeyi deneyebilir.

  1. Güneye bak (yani, RII'nin üç Cetvelini içeren Dünya Gözetleme Kulesi).

  2. RII için Yakarışı söyleyin: "RII'nin yirmi dokuzuncu Ether'inde bulunan gökler, Evrenin bu bölgelerinde güçlüdür"...vb.

  3. MOR-DIAL-HKTGA ve IKZHIKAL adlarını tekrar edin.

  4. İşaretini havada çizerken VASTRIM adını zikret. İşaret siyah olmalı, Dünya'nın Gözetleme Kulesi'nin renkleri (işareti soldan sağa çizilen düz bir çizgidir). Bu Hükümdar görünüşte çirkin ama iyi bir tabiatı var. Esas olarak Dünya'da Ateşin alt kadranını ve Dünya'da kısmen Dünya'yı yönetir.

  5. İşaretini siyah çizerek ODRAXTI adını söyleyin. Bu hükümdar yaratma ve yok etme gücüne sahiptir ve her ikisini de kendi adalet anlayışına göre yapar. O, Dünya içindeki Dünya alt kadranını yönetir.

  6. GMOTZIAM adını söyleyin ve havaya siyah bir işaret çizin. Bu Cetvel, öz-sevgi ve öz bakımın somutlaşmış halidir. Fire'da Fire alt kadranını yönetir.

  7. Dört bölüme ayrılmış bir alan olan RII'ye konsantre olun: yargı, arınma, cennet ve durgunluk. Üç hükümdar birlikte dört bölümü de yönetir.

  8. Üç yöneticinin her biri ve onların merhamet, adalet ve bencillik nitelikleri üzerine meditasyon yapın. Eteri ve sakinlerini görmeye çalışın: yargı bekleyen ölüler; ölümden sonra yargılananlar; daha önce hüküm giymiş olanlar; hem de şaşkınlık içinde olan ve neler olduğunu kabul etmeyi reddedenler.

Örnek 3: TEX ve RII'de seyahat etme deneyimi olan bir öğrenci, BAG'a girmeyi deneyebilir.

  1. Güneye dönük olarak, yirmi sekizinci Ether, BAG'ı arayın, örnek 2'deki gibi MOK-BAL-NKTSA ve IKZHIKAL adlarını söyleyin.

  2. Havadaki siyah işaretini çizerken TABNIXP adını söyleyin. Bu cetvel, ÇANTA giren herkese etiket yapıştırmayı sever. Sakinlerinin çoğunu günahkar olarak işaretledi. Dünya'daki Ateş alt kadranını yönetir.

  3. FOKLSNI adını söyleyin ve siyah işaretini havaya çizin. Bu hükümdar, BAG sakinlerine gelir ve layık gördüğü kişileri seçer. Dünya'da Dünya'nın ve Dünya'da Ateş'in alt kadranlarını yönetir.

  4. OXLOPAR adını söyleyin ve işaretini siyah olarak çizin. Bu hükümdar, değersizlik duygusundan yararlanarak BAG sakinlerini kontrol edebilir. Geçmişlerini biliyor ve onları manipüle etmek için kullanıyor. OXLOPAR, Dünya'yı Dünya alt kadranında yönetir.

  5. Kendine acımanın yanı sıra değersizlik ve şüphe duygularıyla dolu bir alan olan BAG'ye konsantre olun. BAG sakinleri kendileri hakkında kötü bir görüşe sahipler ve daha yüksek Eterlere layık olmadıklarını düşünüyorlar.

Not: Eterlerin geri kalanını ziyaret etmek, yukarıdaki örneklerdekiyle aynıdır. Hava Gözetleme Kulesi'ndeki yöneticilerin işaretlerinin sarı olduğunu unutmayın. Tek istisna, Cetvellerinin hiçbir işareti olmayan ZAX'tır.

RUHSAL GÖRÜŞLER GÜNLÜĞÜ

Her eylemi kaydetmek yararlıdır. Günlük, süreçte ihtiyaç duyabileceğiniz tüm temel unsurları içermeli ve üç amaca hizmet etmelidir:

  1. Eğitim. Ritüel için önceden hazırlanmanıza, ritüelin bilgilerini ve amacını iyi hatırlamanıza yardımcı olacaktır.

  2. Bilgi. Sonuçlarınızı kaydederken ve sonraki adımlarınızı planlarken bilgi kaynağınız olacaktır.

  3. Yapı. Her prosedürü kolaylaştırmaya ve ondan öğrenmeye yardımcı olacaktır.

Her öğrenciye bir günlük tutmasını tavsiye ederiz (aşağıdaki L örneğine bakın). Bu, Gözcü Kuleleri'ne veya Aether'lere Ruhsal görüşle seyahat etmek için kullanılabilecek genel plandır. Dilerseniz planı uygun gördüğünüz şekilde değiştirebilirsiniz. Plan yapmak bilimsel bir yaklaşım gerektirir. Amacınız mümkün olduğunca fazla bilgiyi doğru bir şekilde kaydetmektir. Bir süre günlüğü okuyana kadar neyin önemli olduğunu söyleyemeyeceksin, bu yüzden her zaman olabildiğince çok şey yaz. Bir dizi prosedürden sonra, planlarınızı gözden geçirebilecek ve Enochian büyüsü uygulamasında ilerlemenizi gösterecek ortak kalıpları ve bilgileri tanımlayabileceksiniz. Örneğin, kendinizi kötü hissettiğiniz gün kötü B sonuçları aldığınızı görebilirsiniz. Haftanın bazı günlerinde veya ayın bir bölümünde, zamanın geri kalanından daha iyi sonuçlar alabilirsiniz. Büyülü silahlarla ve eğitimle deneyler yaparak, kesinlikle işe yarayan bir kombinasyon bulabilirsiniz. Ayrıca bazı bölgeleri ziyaret etmenin diğerlerinden daha kolay olduğunu da görebilirsiniz; bazılarında diğerlerinden daha fazlasını öğreneceksiniz, vb. Böyle bir analiz, sihir pratiğinde kendi biyoritmik döngülerinizi belirlemenize yardımcı olacak ve kendi başarılarınızı veya eksikliklerinizi yargılamanıza izin verecektir. Tüm yeni başlayanlar, ilk başta hem iyi hem de kötü sonuçlara sahip olacaktır. Kendi döngülerinizi hesaplamak ve size uygun olan ritüellerin hazırlanma yöntemini ve zamanlamasını belirlemek çok önemlidir.

RUHSAL VİZYONDA YOLCULUK PLANI

  1. Ziyaret etmeyi planladığınız bölge

bir .     Eter

b .     Meydan

  1. Seyahatin Niyeti/Amacı:

  2. Tarih:

  3. Zaman harcama:

  4. Konum:

  5. Genel Sağlık:

  6. Sihirli silahlar/araçlar:

  7. Prosedür için hazırlık:

  8. Kullanılan Çağrılar:

  9. Gerekli Güç İsimleri:

eter gözetleme kuleleri   

bir .     Büyük Kutsal İsim a. eter adı

b .     Korolb. hükümdarlar

içinde .     Prensler     (1) isimleri

Bay _     Başmelek(2) e.Angel'ı imzalar

  1. Anahtar işaretçiler:

  2. Kaçınılması gereken tehlikeler:

  3. Sonuçlar:

bir .     Hedefe ulaşıldı mı?

b .     Sorunlar:

içinde .     Karşılaşılan yaratıklar:

Bay _     Alınan bilgi:

d .     Dikkate alınması ve düzeltilmesi gerekenler:

ETERLERİN BAŞLICA TEHLİKELERİ

Astral seyahatle ilgili genel tehlikelere ek olarak, her Ether'de dikkatsiz büyücüleri bekleyen tehlikeler vardır. Bu tuzakları önceden biliyorsanız, gereksiz sıkıntılardan kaçınabilirsiniz.

  1. TEX, RII, BAG ve ZAA, astral planın tipik tehlikelerini içerir. Asıl tehlike, yanılsamayı gerçeklikle karıştırmaktır. Bu Aeterlerde büyücüler bilinçsizce psişik projeksiyon kullanırlar ve bu nedenle kurguyu gerçek olarak kabul ederler. Bu sorunun tek çözümü kişisel duygulardan ve ego odaklı arzulardan (birçok hayatın görevi) kurtulmaktır. Astral beden (yani duygular ve hisler) onun aracılığıyla açıkça görülebilmesi için saf olmalıdır. Aşırı aktif bir hayal gücüyle başa çıkmak için iyi bilinen işaretçileri kullanın. Bu Eterlerin bir başka tehlikesi de karmadır. Dört alt Eter karmiktir ve buradaki her yolculuk birçok sonuç doğuracaktır. Etkili bir panzehir yoktur. Er ya da geç herkes kendi karmasıyla başa çıkmak zorundadır.

  2. DES, oraya gelen herkese, insan mantığının ve aklının sonunda tüm sorunları çözebileceğini ve tüm çatışmaları çözebileceğini söyler. Bu, büyücüyü artık daha yüksek Eterlere girememesi için bu alana hapseden bir tuzaktaki bir tuzaktır. Mantık ve akıl DES'in üzerine çıkamaz.

  3. VTI, kendini kısıtlamaya dönüşen manevi gurura neden olur.

  4. NIA'da astral seyahat başlı başına tehlikelidir. NIA'ya girmek için ödenecek "bedel", "eski" kişiliğin ölümüdür. Sihirbaz yeniden doğuş için can atmalıdır. Bu ölüm ve yeniden doğuş kavramı, hemen hemen tüm Eterlerde vurgulanan inisiyasyon süreci ile yakından ilişkilidir.

  5. NIA'dan TOR'a yükselmek için, bilincin ilk Engel Çemberini aşması gerekir. Astral beden için bir engeldir. NIA, astral bedende mevcut olan en yüksek bölgedir. TOR zihinsel bedene girilmelidir. Kişisel duygu, duygu ve tepkileri reddetmek gerekir. TOR, yaşamın ciddiyetinden ve onu sürdürmenin zor görevinden bahseder. TOR'un tehlikesi neşe eksikliği ve belki de hayata aşırı ciddi bir yaklaşımdır.

  6. LIN, Doğu'da samadhi olarak bilinen zihin durumuna ulaşılarak girilebilen ilk "mistik" Eter'dir. LIN'nin tehlikelerinin çoğu mistik deneyimlerle ilişkilidir. Hayata dair yerleşik görüşleri değiştirebilmek ve aynı zamanda sağduyuyu ve geleceğe dair iyimser bir bakış açısını sürdürmek gerekir. İnsan zihni, LIN'yi soğuk bir çöl olarak algılar. Bu şekilsizliğin boşluk olmadığını anlamak için gelişmiş bir sezgiye ihtiyaç vardır.

  7. ASP'de LIN'de boşluk hissi artar, bu nedenle umutsuzluk olasılığı daha yüksektir. ASP'de, birey, Üst Ruhun veya Reenkarnasyon Ego'nun uzay ve zamandaki sayısız ifadesinden sadece biri olduğunun farkına varır. Bunun için önceden hazırlanmazsanız, ruha zarar vermek sadece mümkün değil, aynı zamanda çok muhtemeldir.

  8. KHR'de tüm dünya ya bir deneyim hazinesi ya da bir bağımlılık kaynağı gibi görünüyor. Tehlike, diğer tarafı tamamen reddederken sadece bir tarafı görmektir. Buna karşı en iyi önlem iyi bir mizah anlayışıdır.

  9. POP ve ZEN - Başlatma eterleri, geçişleri özel eğitim gerektirir. Deneyimsiz olanlar için bu yolculuk psikolojik olarak zarar verici olabilir.

  10. TAN, Evrenin karmik dengesini içerir. TAN'ın ana tehlikesi, yanlış bir ahlak anlayışı kazanma olasılığıdır. TAN'da kişisel etik ve ahlak kriterleri doğar.

  11. LEA, Babalon'u görmek ve öznel benliğin nesnel dünyaya tutkulu çekiciliğini hissetmek için ilk fırsattır. Babalon'un çekiciliği ve tutkusu, LEA'ya tatminsiz bir şekilde giren herkes için tehlikelidir.

; yaramaz arzular LEA'nın atmosferinde, sihirbazın kontrol etmeyi öğrenmesi gereken güçlü bir cinsel güç vardır.

12. OXO, LEA gibi, sihirbazın başa çıkmayı öğrenmesi gereken cinsel enerjiyle doludur. OXO'da bu güç, ananda'nın, ruhsal mutluluğun bir yansımasıdır. Sihirbaz, Hinduizm'in lingam ve yoni gibi açık cinsel çağrışımları olan sembollerle karşılaşacaktır.

ve tantra. OXO'nun tehlikelerinden biri, neşesine bağımlı hale gelmektir. 13. VTA'nın ana tehlikesi, piramitlerin şehrini dolduran sayısız piramit benzeri ustalardan biri olmaktır. Arzuları ve bağlılıkları bastıran ama egosunu koruyan yogiler kolaylıkla VTA tuzağına düşerler.

  1. ZIM, LOE ve IKH, şefkat kavramıyla ilişkilidir ve ZAX uçurumuna hazırlıktır. Egoyu bırakmak gerekir, aksi takdirde ZAX'a girmek ölümcül olabilir. Egoyu bastırmanın birkaç yolu vardır. Biri başkalarına şefkat göstermektir, tercih edilen yöntem budur. Diğeri ise kişinin kendisini manevi bir varlık veya ego olarak ve insan egosunu bir illüzyon veya sosyal kurgu olarak görmesidir. ZAX'a güvenli bir şekilde girmek için bireyin farkındalığını insani olandan ilahi olana kaydırmak gerekir. Okült terimlerle, bu, bilinci zihinsel bedenden ruhsal bedene yükseltmenin gerekli olduğu anlamına gelir. İblis Choronzon, tüm kümeleri en küçük bileşenlerine ayıracak. Biçimi ve yapısı olan hiçbir şey geçmez. Ama bilincin kendisi biçimsizdir ve Choronzon ona dokunmayacaktır. Sihirbaz kendini geometrik bir bilinç noktası, bir monad olarak sunmalıdır. İnsan zihnini (zihinsel bedeni) atmalı ve ruhsal beden olan Işık Bedeninde faaliyet göstermelidir. Bu beden, bilincin monadik alanıdır. Bunun zor olduğunu söylemek yetersiz kalır. Birkaç usta ZAX'a güvenle girebilir. IKH'de durup ZAX'a bakan bir sihirbaz, bilincini bu şekilde çeviren bir kişiye eşdeğerdir. bilinçaltının derinliklerine bakmasıdır.

  2. ZIP, DEO, PAZ ve ARN belirgin şekilde kadınsı. Bu Eterlerin cinselliği, deneyimsizler için bir tuzak olabilir.

  3. ZID, MAZ, LIT ve ZOM, bilincin erkeksi doğası ve bunun Evren üzerindeki etkisi ile ilişkilidir. Onlara girmek için yüksek düzeyde öz bilgi ve öz kontrol gerekir.

  4. LIL bilinen en yüksek Eterdir, ancak mümkün olan en yüksek değil. LIL'in üzerindeki eterler bilinen herhangi bir sihirli prosedürle ziyaret edilemez, ancak analoji ve bağlantılarla sonsuz oldukları varsayılabilir. LIL'deki üstünlük duygusu aldatıcıdır.

Doksan İki Cetvel ve TEMEL İŞLEVLERİ

Cetvellerin görünümü, farklı sihirbazların vizyonlarında değişiklik gösterecektir, ancak genel olarak aşağıdaki özellikler gösterge olarak kabul edilebilir: 30. TECH

bir .     TAOAGLA (Tah-oh-ah-geh-lah) - nazik ama katı yargıç, şefkatli baba. Eşyaları yerinde tutmaya çalışır.

b .     GEMNIMB (Gem-nee-em-bah), kararları hızlı veren ancak gerektiğinde daha sonra değiştirmeye istekli olan uzlaşmacı bir yargıçtır.

içinde .     ADUORPT (Ah-du-oh-rah-peh-teh) karar vermekte yavaş olan ve genellikle diğer Hükümdarları destekleyen pasif bir yargıçtır.

Bay _     DOZIAAL (Doh-zodee-ah-ah-leh) acıdan ve karmik ıstıraptan zevk alan zalim bir yargıçtır.

29. UR

bir .     VASTRIM (Vah-seh-tah-ree-em), RII'dekilerin karmasını hafifletmeye çalışan merhametli bir yargıçtır.

b .     ODRAXTT (Oh-dar-ahtz-tee) - RII sakinlerini karmik kaderlerine göre dağıtır.

içinde .     GMOTZIAM (Geh-moh-teh-zodee-ah-meh) - RII sakinlerinin kendini sevme veya kendinden nefret etme, gurur veya acıma gibi kendi endişelerine odaklanmasını sağlar.

28. ÇANTA

bir .     TABNIXP (Tah-ben-eetz-peh) - ÇANTA giren herkese isim (yani etiket) veren cetvel.

b .     FOKLSNI (Foh-kel-ess-nee) - BAG'a gelen herkesi ziyaret eder ve kendi suçlulukları ve değersizlikleri hakkında düşünmelerini sağlar.

içinde .     OXLOPAR (Oxtz-loh-par) - BAG üyelerini suçluluk ve günahkarlık duygularıyla kontrol etmeye çalışır.

27.ZAA

bir .     SAZIAM I (Sah-zodee-ah-mee) - ZAA'ya gelen herkese elementleri kontrol etme armağanını verir.

b .     MATHVLA (Mah-teh-have-lah), ZAA'ya giren herkese bir boşluk, atalet ve durgunluk hissi verir.

içinde .     KORPANIB (Koh-ar-pah-nee-bah)—ZAA'ya gelen herkese kelimelere başvurmadan telepatik olarak iletişim kurma yeteneği verir.

26.DES

bir .     POPHAND (Pop-peh-hah-en-deh) aklı (güneş) sezgiden (ay) ayırır.

b .     NIGRANA (Nee-gar-ah-nah) - sezgiyi yönetir ve mantığı ve mantığı uzaklaştırır.

içinde .     BAZHIIM (Bah-zod-hee-ee-meh) - DES'e giren herkeste açıkça düşünme yeteneğini gölgeleyerek onu kendisine karşı çevirir.

25. VTI

bir .     MIRZIND (Mee-rah-zodee-en-deh) - VTI'ye giren herkesin aklını öldürür.

b .     OBVAOR3 (Oh-beh-vah-oh-rah-seh) - sezgiye sığınır.

içinde .     RANGLAM (Rah-neh-g eh-lah-meh) - VTI'daki herkesin alt zihnini (kamamanaları) bastırırken üst zihnini (buddhimanaları) kontrol etmesine yardımcı olur.

24. NIA

bir .     ORAKAMIR (Oh-rah-kah-mee-ar)—NIA'ya giren herkese değişebilirlik sağlar.

b .     KHIASALPS (Keh-hee-ah-sal-pess) - neşe hissi verir.

içinde .     SOAGEEL (Soh-ah-geh-el) - NIA'nın bir parçası olanlara, yedi alt Ether'de kazanılan bilgileri özümsemesine yardımcı olur.

23.TOR

bir .     RONOAMB (Roh-noh-ah-meh-beh), alt Eterlerin ve Dünyanın yorulmaz koruyucusudur.

b .     ONIZIMP (Oh-nee-zodee-em-peh) - dürüst çalışma sevgisini güçlendirir.

içinde .     ZAXANIN (Zod-ahtz-ah-nee-en) fikirleri somutlaştıran, ruhu maddeye dönüştüren bir yaratıcıdır.

22.LIN

bir .     OZIDAIA (Oh-zodee-dah-ee-ah)—LIN'e giren herkese neşe ve merhamet verir.

OZIDAIA, tüm formları formsuz öze indirgemeyi amaçlar.

b .     LAZDIXR (Lah-zodee-tzar)—LIN'e giren herkese neşe verir; biçimsiz bir varlık biçim aldığında bir haz duygusu yaşarlar.

içinde .     KALZIRG (Kal-zodee-ar-geh) - LIN'ye giren herkese neşe verir ve tüm biçimsiz özü, onu ifade eden biçimlere dönüştürmeye çalışır.

Bay _     PARAOAN (Pah-rah-oh-ah-em) - LIN'e giren herkese neşe getirir ve formun nasıl formsuz öze dönüştüğünü görmelerini sağlar.

21. ASP

bir .     KHLIRZPA (Keh-helee-rah-zod-pah) - kişiliğin ölümüne sevinir ve kişiliği, arkasında saklı olan bireyselliğe feda etmeye çalışır.

b .     TOANTOM (Toh-ah-en-toh-em) - ASP'ye giren herkese Yeniden Doğmuş Ego bilgisini verir.

içinde .     VIXPALG (Veetz-pah-leh-geh) - ASP'ye giren herkesin kimliğini yok eder. Bu Hükümdar ile karşılaştıktan sonra hiç kimse aynı kalamaz.

20. KHR

bir .     ZILDRON (Zodee-el-dar-oh-en) - Evrenin sistemini tutar ve bu nedenle sonsuz bir yaratıcı gibi görünür.

b .     PARZIBA (Par-zodee-bah) evrenin çarkını hareket ettirir ve aynı zamanda sonsuz bir yaratıcı gibi görünür.

içinde .     TOTOKAN (Toh-toh-kan) - evrenin döngülerini zaman zaman yeniler, bu yüzden periyodik bir yaratıcı gibi görünüyor.

19. POP

bir .     TORZOXI (Toh-razod-oh-tzee) - POP'a giren herkesin ölümle yüzleşmesine ve anlamını anlamasına yardımcı olur.

b .     ABRAIOND (Ah-bar-ahee-oh-en-deh), POP'taki herkesin uyumsuzluk ve üzüntünün anlamını anlamasına yardımcı olur.

içinde .     OMAGRAP (Oh-mah-gar-ah-peh), POP'a giren herkese korkunun, özellikle de ölüm korkusunun üstesinden gelmesine yardımcı olan bir ay bilgisi öğretmenidir.

  1. ZEN

bir .     NABAOMI (Nah-bah-oh-mee) - ZEN'e giren herkesin acı ve ıstırabın üstesinden gelmesine yardımcı olan ay akımının efendisi.

b .     ZAFASAI (Zodah-fah-sahee)—ZEN'e giren herkesin Boşluğun anlamını anlamasına yardımcı olan Uzay Ustası.

içinde .     VALPAMB (Val-pah-meh-beh)—ZEN'e giren herkesin her şeyin başlangıcını ve sonunu bilmesine yardım eden Zamanın Efendisi.

17. TAN

bir .     SIGMORF (See-geh-moh-rah-feh) - merhametle yumuşatılmış adaleti bahşeder.

b .     AYDROPT (Ah-yeh-deh-roh-peh-teh) - eşitlik duygusu verir.

içinde .     TOKARZI (Toh-kar-zodee) - TAN'a giren herkese eşitlik ve döngüsellik bilgisi verir.

16.LEA

bir .     KUKUARPT (Ku-ku-rah-peh-teh) - güzel, cinsel açıdan çekici, mutluluk verecek; ama aynı zamanda tüm yerine getirilmemiş arzuları, özellikle cinsel nitelikte olanları da ortaya çıkaracaktır.

b .     LAUAKON (Lah -u-ah-koh-en) - LEA'daki herkese mutluluk ve saadet vaat eder, ancak bir süre geçtikten sonra (yani gelecekte).

içinde .     SOKHIAL(Soh-keh-he-al) - LEA'ya giren herkesin karmasının çoğunu yok edecek ve sihirbazın manevi "Ben" i hakkında yeni bir anlayış verecektir.

15. OKHO

bir .     TAHAMDO (Tah-hah-meh-doh) - şeylere yeni bir bakış açısı, dürüst ve net, dış olayları ve şeyleri olduğu gibi, tarafgirlik veya önyargı olmadan kabul etme yeteneği verir.

b .     NOKIABI (Noh-kee-ah-bee) - şeylere yeni bir bakış açısı, dürüst ve net, düşünce ve duyguları olduğu gibi, tarafgirlik veya önyargı olmadan kabul etme yeteneği verir.

içinde .     TASTOXO (Tah-seh-toh-tzoh) - yaşam sevincini, şeyleri ve olayları zevkle kabul etme yeteneğini ve ayrıca tezahür eden tüm varoluşun ilahi bir dans olduğu fikrini bahşeder.

14. VTA

bir .     TEDOAND (Teh-doh-ah-en-deh) - VTA'nın parçası olan herkese kör itaat ve iç gözlem yeteneği verir.

b .     VTVIPOS (Vee-vee-poh-seh) - VTA'ya giren herkese döngüsel bir geçiş hissi verir; her şey bitmeli ama her son başlangıçtır.

içinde .     VOANAMB (Voh-ah-naJi-em-beh)—tüm şeylerin ve olayların gözlemciyle ilgili olduğunu gösterir.

13. ZIM

bir .     GEKAOND (Geh-kah-t)h-en-deh) - ZIM'e giren herkesin büyülü hafızasını harekete geçirir ve yasalara uymanın önemini vurgular.

b .     LAPARIN (Lah-pah-ree-en) ZIM'e girmeye hak kazananların koruyucusudur, ancak ZIM'e erken girmeye çalışanları öldürür.

içinde .     DOKEPAX (Doh-kehvp A htz) - ZIM'in bir parçası olan kişilerin yeteneklerini değerlendirir ve buna göre sorumluluklar dağıtır.

  1. KD

bir .     TAPAMAL (Tah-pah-nial) - L0E'ye gelen herkesi kişisel olarak kabul eder ve onlara ego yanılsamaları olmadan gerçek benliklerini göstermeye çalışır.

b .     GEDOONS (Geh-doh-oh-ness) - LOE'ye gelenlerin egoyu yok ederek Abyss'e hazırlanmasına yardımcı olur.

içinde .     AMBRIOL (Ah-em-beheree-oh-leh) - bencillikten kurtulanlara güvenlik ve huzur verir.

11.IKH

bir .     MOLPAND (Moh-leh-pcn-deh) - IKH'ye giren, yerine getirilmemiş tüm arzuları bastırmaya veya yerine getirmeye çalışan herkesi kabul eder, JCTO'nun ZAX'a güvenli bir şekilde girebileceği konusunda ustalık vaat eder.

b .     VSNARDA (Vess-en-ardah) - ZAX Abyss'e cesurca bakabilenlere yardım eder ve hazır olmayanları öldürür.

içinde .     PONODOL (Poh-noh-doh-leh), IKH'ye girenlere alt Eterlerin nasıl yaratıldığını ve yok edildiğini gösterir.

  1. ZAX

bir .     LEXARPH (El-etz-ar-peh-heh) - IKH'den ZAX'a dahil edilen tüm sıralı koleksiyonları biçimsiz monad bileşenlerine ayrıştırır.

b .     KOMANAN (Koh-mah-nah-neh) — ZIP'den ZAX'a dahil edilen biçimsiz monad parçacıklarını sıralı koleksiyonlara bağlar.

içinde .     TABITOM (Tah-bee-toh-meh) her şeyi yiyip bitiren bir ateş gibidir. Ziyaretçinin hazır olma durumuna göre ısınabilir veya yanabilir.

  1. posta kodu

bir .     ODDIORG (Oh-deh-dee-oh-rah-geh) - karmik ateş gibi. ZIP'de bulunan her şeyi temizler.

b .     KRALPIR (Kar-al-pee-ar), ZIP bahçesine girenlere büyük neşe ve mutluluk verir.

içinde .     DOANZIN (Doh-an-en-zodee-en) - ZIP'e gelen herkese güvenlik ve huzur sunar.

8.ZID

bir .     ZAMFRES (Zodah-em-far-eh-seh) - harika; ZID'ye gelenler için rehber olabilir.

b .     TODNAON (Toh-deh-nah-oh-en) - sonsuz; huzur sunuyor.

içinde .     PRISTAK (Peh-ree-seh-tah-keh) azizi; neşe ve güvenlik sunar.

  1. DEO

bir .     OPMAKAS (Oh-pah-mah-kah-seh) - eski; BOEO'ya gelenlerin hayatlarında karmik tohumları çimlendirerek karmik arzularını yerine getirir.

b .     GENADOL (Geh-nah-doh-leh) - sadece kendilerini görenleri bir araya getirir (yani

Pratyeka-Buda).

içinde .     ASPIAON (Ah-seh-pee-ah-oh-en) DEO'ya gelen herkesin annesidir.

6.MAZ

bir .     SAXTOMP (Sa htz-toh-em-peh) - karmayı yok eden ruhsal içgörü sağlar.

b .     VAUAAMP (Vah-uah-ah-em-peh) - MAZ'deki herkese öznel "Ben" ve nesnel dünya arasındaki ilişkiyi iki kişinin ilişkisi örneğinde gösterir.

içinde .     ZIRZIRD (Zodee-rah-zodee-rah-deh) - MAZ sakinlerinin arınma ateşinde karma kalıntılarını yok etmelerine yardımcı olur.

  1. AYDINLATILMIŞ

a. LAXDIXI (Lahtz-dee-tzee) - LIT'deki herkese hiyerarşi ilkesini açar - her durum görecelidir.

b .     NOKAMAL (Noh-kah-mal) - Güçlü Hakikat Oku olan LIT'e gelen ve anlamını başlatan herkese gösterir.

içinde .     TIARPAXflee-ah-rah-pahtz) - LIT'e giren herkese gerçeğin göreceli olduğunu, varoluşun sınırsız olduğunu ve mutlak olmadığını öğretir.

4. PAZ

bir .     THOTANF (Teh-hoh-tah-neff) - PAZ'daki herkese KOSMOS'un (KOSMOS) Kaos (KAOS) üzerindeki zaferini ve birbirlerine olan sonsuz aşklarını anlatır.

b .     AXZIARG (Ahtz-zodee-ah-rah-geh) - PAZ'a giren herkese, Kozmosun (KOSMOS) Kaos (KAOS) tarafından nihai emilimi ve birbirlerine olan sonsuz aşk çekimlerini öğretir.

içinde .     POTHNIR (Poh-teh-henee-ar)—PAZ'a giren herkese Kozmos (KOSMOS) ve Kaos'un (KAOS) güzel ve neşeli mücadelesini öğretir.

3. ZOM

bir .     SAMAPHA (Sah-mah-peh-hah) - ZOM'a giren herkese bilincin bütünlüğünü korumayı ve onu kontrol etmeyi öğretir.

b .     VIRLOLI (Vee-rah-l oh-lee) - düşüncelere yol açar; ZOM'a giren herkese istemli düşüncenin gücünü gösterir.

içinde .     ANADISPI (Ah-nah-dee-ess-pee), ZOM'a giren herkese, iradeyle ilişkili bilincin şeyleri ve olayları nasıl kontrol edebileceğini gösterir.

2.ARN

a. DOAGNIS (Doh-ah-geh-nee-seh) - ARM'ye giren herkesi sevginin anlamı ve isimlerin ve etiketlerin yanılsamasını başlatır.

PAKASNA (Pah-kah-ess-nah) - her şeyi başlatır

ARN'ye giren, aşkın anlamı ve Ebedi Dişil.

içinde .     DIAIVOIA (Dee-ah-ee-voh-ee-ah) ARN'ye giren herkesi Ezoterik Geleneğin manevi gerçekliğine ve doktrinlerine başlatır.

1.LIL

bir .     OKKODON (Oh-keh-koh-doh-en), LIL'e giren herkesi sonsuz dönüşün okült kavramına başlatır.

b .     PASKOMB (Pah-ess-koh-em-beh) - LIL'e giren herkese ilahi olanın sevincini ve huzurunu gösterir.

vu MFDPFKY (Mfd-pfk-uyy) - LIL'e giren herkesi pasif kabulün ezoterik doktrinine başlatır.

ETERLERİN VE EVRENİN DİĞER MODELLERİNİN BAĞLANTISI

Evrenin en iyi bilinen modeli kabalistik Hayat Ağacı'dır. Bu model Batı büyüsünde görünmez dünyaları ve yolları tanımlamak için kullanılır. Şek. 32, daha fazla netlik için Ağacın bir görüntüsünü gösterir. E. Blavatsky "GİZLİ ÖĞRETİM" adlı anıtsal çalışmasında Doğu Gupta-Vidya modelini sundu. Şek. 33, modelini bir gezegen zinciri şeklinde tasvir eder (her gezegenin, ruhtan maddeye bir halkada kapalı bir zincirde bir halka olduğuna ve bunun tersi olduğuna inanılır). Şek. 34, karşılık gelen yollarla bu modelin bir yorumunu verir.

Sihir öğrencisi, Gupta Vidya kürelerini Sephiroth'a benzer olarak görmelidir.

Tek önemli fark, onbirinci Sephira, Daath, şek. 33 iki küreye (B ve E) ayrılır.

Şek. 34, yaratıcı enerji akışının ilahi varlık durumundan fiziksel duruma nasıl geçtiğini ve sonra tekrar varlık durumuna (varlık durumu Budizm'in Boşluğuna eşdeğerdir) nasıl geçtiğini gösterir. Model, "varlık halinin" ayrılma ve aynı zamanda birleşme eğiliminde olduğunu gösterir. Bu iki eğilim, ilahi olanın kendisinin diğer her şeyden ayrı olduğunun farkında olduğu özel bir ruhsal durumu meydana getirir. Bu "diğer her şeyi" bilme arzusu, dualitede ve maddede tezahür etmenin nedenidir. Bu, sonunda dört AD Küresinin oluşumuna yol açar. Sonraki her Küre, bir öncekinden daha sınırlı ve daha maddidir . D Alanında yaratıcı dürtü doruğa ulaşır. "Geri kalana" dışa bakan İlahi, şimdi kendi içine bakmaya çalışıyor. İç dürtü, Küreler D-Zh'nin oluşumuna yol açar.

Her Kürenin oluşumuyla eş zamanlı olarak, aynı ilahi dürtü aşağıdaki gibi biçimlerde ifade edilir:

bir

i

Pirinç. 32. Kabalistik dünya modeli, :     veya Hayat Ağacı


her eyalet için. Bu canlı formlar, Varlık Durumunun öznel benlik ve nesnel dünya olarak aynı dualist ayrımını minyatürde temsil eder. Her biri bir bilinç merkezi ile bu gizemli "diğer her şey"in bilgisinin kazanılabileceği uygun bir kabı birleştirir.

A Küresinden G Küresine tezahürlerin akışı, ruhun evrimini ve maddenin tersine gelişimini temsil eder. Tüm tezahür döngüsüne Çember denir.

Şekilde gösterildiği gibi. 34, bilinç, modelin sol tarafından aşağı ve sağa doğru hareket eder. Beş enine yolun tümü iki taraflıdır. Bu modeli kullanarak, kabalistik modelin yardımıyla olduğu gibi psişik ve ruhsal deneyim yapılandırılabilir.

Kesin eşleşmeler mümkün olmamakla birlikte, Eterlerin yaklaşık bir düzenlemesi şekil 2'de gösterilmektedir. 35. Oklu yollar bilincin olağan yönünü gösterir.

Bu modellerin ve ilişkilerinin incelenmesi, zor malzemelerde daha iyi ustalaşmanızı sağlar. Örneğin, reenkarnasyon (yeniden doğuş) ilkesi, Dünya'ya dönmeden önce uzayın süptil kürelerinde bilincin dolaşmasını içeren daha net hale gelir. Genel olarak, iç dünyaların ve bağlantılarının diyagramları olarak hizmet ederler, gerçek formlarında insan anlayışına erişilemezler. Ama burada da tehlikeler var. Tüm modeller doğası gereği sınırlıdır ve sonucu bir dereceye kadar etkileyen varsayımları kullanır. Gup-ta-Vidya modeli gibi yapılar çift kenarlıdır. Zihnin anlaşılmaz olanı anlamasına yardımcı olurlar, ancak zihin nesnel bir gerçek için kendi fikirlerini alabilir. Örneğin, yedi kozmik düzlemin, bir merdivenin basamakları veya bir soğan kabuğu gibi, üst üste geldiğine inanmak çok kolaydır. Ama değil. Kether uzamsal olarak Yesod'dan daha yüksek değildir. Daha az maddi ve daha manevi. Başka bir örnek: gelen yol

Küre D'den Küre E'ye, uyuyan herhangi bir kişinin aklından geçer. D Küresinden, öldükten sonra, E Küresine gidebilirsiniz. Ve rüyasız bir uykuda, güçlü karmik güçlerin, G Küresinde (Dünya) bilinci tekrar uyandırdığı Küre C'ye gidebilirsiniz. Ancak uykuya dalan bir insan fiziksel olarak ayağa kalkmaz; aynı şekilde, bir kişi aslında yükselmez,

Pirinç. 33. Gupta-Vndya'nın karasal gezegen zincirinin doğu modeli


Spiritüel vizyonla D Küresine yükselmek için. Gupta Vidya gibi modeller, tehlikelerinin ve tuzaklarının tamamen farkında olarak dikkatli bir şekilde kullanılmalıdır. O zaman Evrenimizi ve içindeki yerimizi bilmeye yardımcı olabilirler. Modeller, dünyamızı sadece üstü açık görünen, baş aşağı bir buzdağı olarak tasvir ediyor. Enoch'un dünya kavramına göre, Planların ve Eterlerin şimdiye kadarki gizli alanlarında evrimsel geleceğimiz bizi bekliyor.

Pirinç. 34. Gupta-Vidya Modelinin Yorumlanması

Pirinç. 35. Eterlerin İlişkisi ve Gupta Vidya Modeli


EK A

18 İTİRAZ:

ALEISTER CROWLEY'İN VERSİYONU

Yeniden basım baskısına dayanarak

"Vizyon ve Ses"

BİRİNCİ ANAHTAR

Ol sonuf vaoresaji, gohu IAD Balata, elanusaha caelazod: sobrazod-ol Roray ve nazodapesad, Giraa ta maelpereji, das hoel-qo qaa notahoa zodimezod, od comemahe ta nobeloha zodien; soba tahil ginonupe pereje aladi, das vaurebes obolehe giresam. Casarem ohorela caba Pire: das zodonurenusagi taksi: erem ladanahe. Daha fazla bilgi için lütfen eve git! Zodacare, eca, od zodameru! odo cicale Qaa; zodoreje, lape zodiredo Noco Mada, Hoathahe IAIDA!

BİRİNCİ ANAHTAR

Gazap Kemeri'nin üzerine kuvvetle yükselen Adalet Tanrısı, “Sana hükmediyorum” diyor, ellerinde Güneş kılıç gibidir ve Ay her şeyi yiyip bitiren bir alev gibidir; esvabınızı esvabımdan ölçer ve sizi avuçlarım gibi bir araya getirir. Yerlerinizi meclis ateşiyle süsledim, elbiselerinizi hayranlıkla süsledim. Sana Azizleri, Asa'yı ve Bilgi Sandığı'nı yöneten yasayı verdim. Kaldı ki, diri ve galip olan, başlangıcı ve sonu olmayan, saraylarınızın ortasında bir alev gibi parlayan ve aranızda adaletin terazisi olarak hüküm süren Allah'a sesinizi yükselttiniz ve O'na itaat ve iman yemini ettiniz. Ve gerçek.

Öyleyse dışarı çık ve kendini göster! Yaratılışınızın sırlarını keşfedin! Benimle arkadaş ol, çünkü ben aynı Tanrı'nın Hizmetkarıyım: En Yüce Olan'ın samimi bir hayranıyım.

İKİNCİ ANAHTAR

Adagita vau-pa-ahe zodonugonu fa-a-ipe salata! Vi-i-vau el! Sobame ial-pereji i-zoda-zodazod pi-adapehe casaarema aberamejl ta ta-labo paracaleda qo-ta lores-el-qo turebesa ooge balatohe!

Giui cahisa lusada oreri ve miscalapape cahisa bia ozodonugonu! lape noanu tarofe çekirdek o- quo maninu IA-I-DON. Torezodu! gohe-el, zodacare eca ca-no-quoda! zodameru micalazodo ve ozodazodame vaurelar; lape zodir IOIA D!

İKİNCİ ANAHTAR

Rüzgarların Kanatları Wonder seslerinizi anlayabilir mi? Ah sen! birincinin ikincisi! Ağzımın derinliklerinde yanan bir alevle çevrili olan. Kimler hazırladım bir düğüne fincan olarak ya da Doğruluk Odasına çiçek olarak! Ayakların çorak taşlardan daha güçlüdür; ve seslerin birçok rüzgardan daha güçlü. Çünkü sen, Yüce Allah'ın Zihninden başka hiçbir yerde olmayan bir bina olarak yükselirsin.

Kalk, diyor İlk. Onun hizmetkarlarına gel Güçle kendini göster, beni güçlü bir Görücü yap, çünkü ben sonsuza dek yaşayana aidim.

ÜÇÜNCÜ ANAHTAR

Mikama! goho yeniden IAD! zodir com-selahe azodien biabe os-lon-dohe. Norezoda cahisa otahila Gigipahe; vaunud-el-cahisa ta-pu-ime qo-mos-pelehe telocahe; qui-i-inu

toltoregi cahisa ve cahisaji em ozodien; dasata beregida od t torezodul! Merhaba e-Ol balazodareji, od aala tahilanu-os netaabe: daluga vaomesareji elonusa cape-mi-ali vaoresa calahomila; cocasabe fafenu izodizodope, od miinoagi de ginetaabe: vaunu na-na-e-el: panupire malapireji caosaji. [Pilada noanu o balata od-vaoan. Do-oi-maymun mada: goholore, gohus, amiranu! Mikama! Yehusozod ca-ca-com, od do-oa-inu noari micaolazoda a-ai-om. Casarameji gohia: Zodacare! Vaunigille! im-ua-mar'dan sonra pugo gelapeli Ananael Qo-a-an.

ÜÇÜNCÜ ANAHTAR

Dinlemek! senin tanrın konuşuyor! Ben on iki krallığın ellerinde durduğu çemberim. Altı tanesi canlı nefesin tahtları, diğerleri keskin Oraklar veya Ölüm Boynuzları gibi. Uyuyan ve yükselen benim ellerimde olmasa da, dünyevi yaratıkların var olduğu ve olmadığı yerde.

İlkinde, sizi hükümdarlar yaptım ve on iki iktidar tahtına oturttum: her birinize zamanın 456 gerçek dönemi boyunca güç verdim: böylece en yüksek gemilerden ve topraklarınızın uzak köşelerinden irademi yerine getiresiniz. yaşam ateşini söndürür ve yeryüzünde sürekli çoğalır. Böylece adaletin ve gerçeğin sınırı olacaksınız.

Aynı Tanrı adına, kalk, sana söylüyorum.

Dinleyin, O'nun rahmeti sonsuzdur ve (O'nun) adı aramızda kuvvetlenmiştir. O'nda diyoruz ki: Gel! Eğil! Ve Yaratılışınızda O'nun Gizli Bilgeliğini paylaşarak kendinizi bize bahşedin.

DÖRDÜNCÜ ANAHTAR

Otahil elasadi babaje, od dorepaha gohol: gi-cahisaje auauago coremepe peda, dasonuf vi-vau-divau? Casaremi oeli meapeme sobame agi coremepo carep-el: casaremeji caro-o-dazodi cahisa od vaugeji; dasata ca-pi-mali cahisa ca-pi-ma-on: od elonusahinu cahisa ta el-o calaa. Tore-zodu nor-quasahi od fe-caosaga: Bagile zodir e-na-IAD: das iod apila! Do-oa-ipe quo-A-AL, zodacare! Zoda-meranu obelisonugi resat-el aaf nor-mo-lapi!

DÖRDÜNCÜ ANAHTAR

Ayaklarımı Güney'e uzatıp etrafa bakınarak "İkinci Köşede 33 büyütmeli gök gürültüsü hakim değil mi?"

9639'u altına koyduğum: O'ndan başka hiç kimsenin saymadığı; Şeylerin İkinci ilkelerinin kimlerde var olduğu ve güçlendirildiği ve ilk 456'da olduğu gibi ardışık zaman sayıları ve güçleri kimlerdir.

Ey Zevk oğulları, kalkın ve yeryüzüne gelin; çünkü ben, var olan ve (ebeden) diri olan Rabbiniz Allah'ım. Yaradan'ın adıyla dışarı çıkın! İnsan Oğulları arasında.

BEŞİNCİ ANAHTAR

Sapahe zodimii du-i-be, od noasa ta qu-a-nls, adarocahe dorepehal caosagi ve faonutas peripeso ta-be-liore. Casareme A-me-ipezodi na-zodaretahe q/a; od dalugare zodizodope zodelida caosaji tol-toregi; od zod-cahisa esiasache El ta-vi-vau; tahilada ve Quo-Co-Casabe'de çalışıyor. Eca niisa od darebesa quo-a-asa: fetahe-ar-ezodi od beliora; ia-ial eda-nasa cicalesa; bagile Ge-iad I-el!

BEŞİNCİ ANAHTAR

Güçlü sesler üçüncü köşeye nüfuz eder ve Zeytin İbpe'deki zeytin ağaçları gibi olur, neşeyle yeryüzüne bakar ve cennetin ihtişamında sabit Teselliler olarak oturur.

19 sevinç sütunu diktiğim ve onlara Dünya'yı ve yaratıklarını sulamak için kaplar verdiğim; ve onlar Birincinin ve İkincinin kardeşleridir ve ebediyen yanan 69.636 kandille süslenmiş kendi tahtlarının başlangıcıdır; sayısı Birinci, bitişleri ve zamanın içeriği olan. Bu nedenle, gelin ve yarattıklarınıza itaat edin: bize esenlik ve huzur içinde gelin; Bizi sırlarınızın muhatabı sayın, çünkü Rabbimiz Allah'ımız birdir!

ALTINCI ANAHTAR

Gahe sa-div cahisa em, micalazoda Pl-zodinu, sobam El b haraji mir babalonu ve obeloce samevelaji, dalagare malapereji ar-caosaji ve accane canale, sobola zodare fa-beliareda caosaji ve cahisa aneta-na. Daresare Sol-petahe-bienu Be-ri-ta ve zodacame ji-micalazodo: sob-ha-atahe luia-he ve ecarinu MADA Qu-aa-on!

ALTINCI ANAHTAR

Dördüncü Açı Ruhları - Gökkubbedeki Dokuz Kudretli Su; İlki, günahkârlar için bir azap ve salihler için bir taç yaptı; onlara dünyayı korumaları için ateşli oklar ve görevi dünyayı yardımla ziyaret etmek olan 7699 hizmetçi, İkinci ve Üçüncü olarak güç ve değişmezlik içinde...

Bu nedenle, sesimi dinleyin! Sizden bahsettim ve sizi güç ve mevcudiyette ilerlettim, işiniz bir onur şarkısı olacak ve yaratılışınızda Tanrınıza övgü olacak.

YEDİNCİ ANAHTAR

Ra-asa isalamanu para-di-zoda oe-cari-ml aao iala-pire-gahe Qui-inu. Enai butamonu ve inoasa ni pa-ra-diala. Casaremeji ujeare cahirelanu, zodonace lucifatianu, caresa ta vavale-zodirenu tol-haml. Soba lonudohe ve nuame cahisa için Da o Desa vo-ma-dea ve pi-beliare itahila rita ve miame ca-ni-quola rita! Zodacare! Zodameran! lecarimi Quo-a-dahe ve I-mika-ol-zododa aaiome. Bajirele papenore idalu-gama elonusahl - od umapelifa vau-ge-ji Bijil - IAD! YEDİNCİ ANAHTAR

Doğu, Tanrı'nın ağzını açtığı ilk ihtişamın alevlerinde ilahiler söyleyen bakireler Evi'dir; ve insan gücünün galip geldiği 28 mesken oldular; ve bütün yaratıklar için harikalar yaratan parlak giysiler içindedirler. Krallığı ve değişmezliği Üçüncü ve Dördüncü gibi olan; güçlü kuleler ve teselli yerleri, Rahmet ve Kalıcılık Tahtları.

Ey rahmet kulları, dışarı çıkın! Ortaya çıkmak! Şarkı söyleyerek Yaradan'ı övün ve gücünüzü gösterin, çünkü bu bir güç hatırasıdır ve Yorganımızda güçleniriz. sekizinci anahtar

Bazodemelo i ta pi-olgunluğu olanu Na-zodavabebe öküz Cassremeji varanu cahisa vaugeji asa berameji balatoha: goho IAD. Soba mlame tarianu ta lolacis Abaivoninu ve azodiajiere riore. Irejila das pa-aox busada Caosago, cahisa ve ipuranu telocahe cacureji o-isalamahe lonucaho ve Vovina carebafe? NIISO! bagile avavago gohon. NIISO! bagile momao siaionu, od mabezoda IAD oi asa-momare poilape. NIIASA! Zodameranu ciaosi, bir beramiji için ana merkezden ayrıldı.

sekizinci anahtar

Öğlen, İlki, Yaşlıların güçlendiği, adaletim için hazırladığım 26 Sümbül Sütununun Üçüncü Cenneti olarak, dedi Rab, uzun ömrü Saldıran ejderhaya karşı bir kalkan ve onlar için bir hasat olacak. dul. Dünyevi Zafer'de, Hane düşene ve Ejderha inene kadar Ölümü gören ve görmeyecek kaç kişi kaldı? Çıkmak! Thunders için (artış) konuştu. Çıkmak! çünkü tapınağın taçları ve var olan, olmuş ve olacak olanın kaftanı taçlandırılır ve bölünür. Gel!

Ortaya çıkmak! Dünyanın dehşetine ve tesellimize ve hazır olanlara yardım etmeye. DOKUZUNCU ANAHTAR

Micaoli beranusaji perejela napeta ialapore das barlnu efafaje Ve obezoda . Amema cahisa sobra madarida zod cahisa! Ooa moanu cahisa avini darilapi caosajinu: od butamoni pareme zodumebl canilu. Dazodisa etahamazoda cahisa dao, od mireka ozodola cahisa pidiai Colalala. Ul ci ninu bir sobame ucime. Bajile? IAD BALATOHE cahirelanu pare! NIISO! od up ofafafe; bajile a-cocasahe icoresaka bir unlji beliore.

DOKUZUNCU ANAHTAR

Ateşin iki ucu keskin alevli kılıçları olan (kanatları pelin ve tuzdan olan iki buçuk Gazap Gemisinden sekizine sahip olan) güçlü Ateş Muhafızları Batı'da durmuş ve 9996 elçileriyle numaralandırılmıştır. Zengin bir adamın hazinesini toplaması gibi onlar da toprak yosunu toplarlar. Lanet olsun ki, kötülükleri olanlar! Onların gözünde değirmen taşları tüm küreden daha büyüktür ve ağızlarından kan denizleri akar. Başları elmaslarla süslenmiş ve başlarında mermer taşlar var. Ne mutlu kara gözlerini çevirmeyene. Neden? Niye? Adalet Tanrısı onlarla sevindi. Dışarı çık, ama Gemilerin değil, çünkü artık zaman Dinlenmeyi gerektiriyor.

ONUNCU ANAHTAR

Coraxo cahisa coremepe, belanusa'da Lucala azodiazodore paebe Soba iisononu uirequoe ope uirequoe ope racalire maasi bajile caosagi'de; das yalaponu dosiji od basajime; öküz eski dazodisa siatarisa ve salaberoxa cynuxire faboanu. Vaunala cahisa conusata das daox cocasa ol Oanio, eskiden beri vohima ol jizodyazoda ve eoresa cocasaji pelosi molui das pajeipe, laraji aynı darolanu matorebe cocasaji emena. El pataralaxa uyolaci matabe nomiji mononusa olora jinayo anujelareda. Merhaba! Ah! Ah! Merhaba! Ah! Merhaba! hayır Ohyo! kaosagonu! Bajile madarida ve zodirope cahiso darisapa! NSSO! caripe tpe nidali!

ONUNCU ANAHTAR

Adalet ve Gazap gökgürültüleri, dalları duvarda 22 yuva olan Meşe gibi kuzeyde numaralandırılır ve tutulur.

ağlayarak ve ağlayarak, Dünya için hazırlanmışlar, gece gündüz yanıyorlar ve akreplerin başlarını kusuyorlar ve yaşayan Kükürt zehirle karışıyor. Yüz kuvvetli deprem ve bin kat daha fazla dalga ile bir anın yirmidördünde 5678 defa kükreyen, dinlenmeyi bilmeyen, burada da zaman bilmeyen Gök Gürültüsüdür. Bir insanın kalbinin düşüncelerini doğurduğu gibi, bir taş da bin kişiyi doğurur. Vah! Vah! Vah! Vah! Vah! Vah! Evet, Vay yeryüzüne, çünkü onun kötülüğü büyüktü ve büyük olacak. Çıkmak! ama güçlü seslerin değil.

ONBİRİNCİ ANAHTAR

Oxiayala holado, od zodirome O coraxo das zodiladare raasyo. Tek vabezodire cameliaxa ve bahala: NHSO! salamanu telokahe! Casaremanu hoel-qo, ilk tita zod cahisa soba coremefa i ga. NIISA! bagile aberameji nonucape. Zodacare eca od Zodameran! odo cicale Qaa! Zodoreje, lape zodiredo Noco Mada, hoahahe IA-1-DA!

ONBİRİNCİ ANAHTAR

Kudretli Taht inledi ve beş gök gürültüsü Doğu'ya uçtu. Ve kartal konuştu ve bağırdı, "Ölüm Evi'nden çık!" Ve toplandılar ve (O'nun) ölçüldüğü kimseler oldular ve (onlar) gibi oldular ki, Sayıları 31'dir. Çıkın! Senin için (bir yer) hazırladım. Öyleyse dışarı çık ve kendini göster! Yaratılışınızın sırlarını keşfedin. Benimle dost ol, çünkü ben senin aynı Tanrı'nın hizmetkarıyım, En Yüksek'in samimi bir hayranıyım.

ON İKİ ANAHTAR

Daha fazla bilgi için bkz: Enayo ovof! Soba dooainu aai ve VONUPEHE. Zodacare, gohusa, od Zodameran. Odo cicale Qaa! Zodoreje, lanet zodiredo Noco Mada, hoşçakal GAG-DA!

ON İKİ ANAHTAR

Ey yırtığın üzerinde duranlar, 28 Hüzün Feneri, belleri yağmala ve bizi ziyaret et! 3663 (kullarınızı) getirin de Rab yüceltilsin, aranızda O'nun adı Gazap'tır. Git, diyorum ve kendini göster. Yaratılışınızın sırlarını keşfedin. Benimle dost ol, çünkü ben aynı Tanrı'nın hizmetkarıyım, En Yüce Olan'ın samimi bir hayranıyım. ONÜÇÜNCÜ ANAHTAR

Napeai Babajehe das berinu vox ooaona larinuji vonupehe doalime: conisa olalogi oresaha das cahisa afefa. Micama, Mada od Lonu-sahi-toxa, das Invaumeda aal Jirosabe. Zodacare ve Zodameran. Odo cicale Qaa! Zodoreje, lanet zodiredo Noco Mada, hoşçakal IAIDA! ONÜÇÜNCÜ ANAHTAR

Ah sen. Günah'ın gazabını uyandırmak için 42 gözü olan Güney'in kılıçları; sarhoş insanları boş yapan; Allah'ın Vaadini ve O'nun kudretini dinleyin ki size acı acı verir. Dışarı çık ve göster! yaratılışınızın sırlarını keşfedin. Benimle dost ol, çünkü ben aynı Tanrı'nın hizmetkarıyım, En Yüce Olan'ın samimi bir hayranıyım.

ON DÖRDÜNCÜ ANAHTAR

Noroni bajihie pasahasa Oiada! das tarinuta mireca ol tahila dodasa tolahame caosago homida: berinu orocahe alıntı: Micama! BiaT Oiad; aisaro toxa das ivame aal Bala-tima. Zodacara ve Zodameranu! Odo cicale Qaa! Zodoreje, lape zodiredo Noco Mada, hoşçakal IAIDA.. ON DÖRDÜNCÜ ANAHTAR

Ey sizler, 24 tahtta oturan, tüm dünyevi yaratıkları yaşıyla isyan eden, 1636'nın hizmet ettiği Hiddetin Oğulları, Adaletin Kızları. Duyun! Tanrı'nın sesi;

Aranızda Gazabı veya Yüce Adaleti çağıranın vaadi. Dışarı çık ve kendini göster! Yaradılışınızın sırlarını keşfedin. Benimle dost ol, çünkü ben aynı Tanrı'nın hizmetkarıyım, En Yüce Olan'ın samimi bir hayranıyım.

ONBEŞİNCİ ANAHTAR

Ilasa! tabaanu li-El pereta, casaremanu upaahi cahisa dareji; das oado caosaji oresacore: omaxa monasaci das omaxa monasaci Baeouibe ve emetajisa laiadix. Zodacare ve Zodameran! Odo cicale Qaa. Zodoreje, lape zodiredo Noco Mada, hoşçakal IAIDA.

ONBEŞİNCİ ANAHTAR

Ah sen. Kanatları 6739 ile Dünya'yı kuraklıkla saran ilk Alevin Hükümdarı; Büyük adı "Adalet" ve Şeref Mührü'nü kim bilir. Dışarı çık ve göster! Yaratılışınızın sırlarını keşfedin. Benimle dost ol, çünkü ben aynı Tanrı'nın hizmetkarıyım, En Yüce Olan'ın samimi bir hayranıyım.

ON ALTI ANAHTAR

Ilasa vjvlala pereta! Salamanu balata, das acaro odazodi busada, od belioraxa balita: das inusi caosaji lusadanu emoda: das ome d taliobe: darilapa iehe ilasa Mada Zodilodarepe. Zodacare ve Zodameran. Odo cicale Qaa zodoreje, lape zodiredo Noco Mada, hoşçakal IAIDA.

ON ALTI ANAHTAR

Ey sen, ikinci Alev, Adalet Evi, görkemden kaynaklanan ve Adil'e yardım eden, Dünyayı 8763 feet ile yürüyen, yaratıkları anlayan ve paylaşan. Genişleyen ve galip gelen Allah katında büyüksün. Dışarı çık ve göster! Yaratılışınızın sırlarını keşfedin. Benimle dost ol, çünkü ben aynı Tanrı'nın hizmetkarıyım, En Yüce Olan'ın samimi bir hayranıyım.

ONYEDİNCİ ANAHTAR

Ilasa arama pereta! soba vaupaahe cahisa nanuba zodixalayo dodasihe ve berinuta faxisa hubaro tasataxa yolasa: soba lad tVonupehe o Uonupehe: aladonu dax ila od toatare! Zodacare ve Zodameran! Odo cicale Qaa! Zodoreje, lape zodiredo Noco Mada, hoşçakal IAIDA. ONYEDİNCİ ANAHTAR

Ey sen, kanatları dikenli, öfke uyandıran ve önünde 7336 diri kandil yürüyen, Tanrısı "Öfkeden Gazap" olan üçüncü Alev - belini bağla ve dinle! Dışarı çık ve göster! Yaratılışınızın sırlarını keşfedin. Benimle dost ol, çünkü ben aynı Tanrı'nın hizmetkarıyım, En Yüce Olan'ın samimi bir hayranıyım.

18. ANAHTAR

Ilasa micalazoda olapireta ialpereji beliore: Busadire Oiad ouoaresa yerleşik: casaremeji Laiada eranu berinutasa cafafame das invemeda aqoso adoho Moz, maoffasa. Bolape como belioreta pamebeta. Zodacare ve Zodameran! Odo cicale Qaa. Zodoreje, lape zodiredo Noco Mada, hoşçakal IA-1-DA.

18. ANAHTAR

Ey yiğit Işık ve yanan Teselli Alevi! 6332 Hakikat Sırının kendisine sığındığı, senin krallığında “Sevinç” denilen ve ölçülmeyen, Tanrı'nın İzzetini Dünyanın merkezine indiren. Benim teselli pencerem ol. Dışarı çık ve göster! Yaratılışınızın sırlarını keşfedin. Benimle dost ol, çünkü ben senin aynı Tanrı'nın hizmetkarıyım, En Yüksek'in samimi bir hayranıyım.

EK B

ETERLER İÇİN BAŞVURU:

ALEISTER CROWLEY'İN VERSİYONU

ÇEKİCİ. VEYA ANAHTAR. MADARIATZA'NIN OTUZ HAVALARI İÇİN LIL cahisa micaolazoda saanire daha fazla bilgi için bkz. Nonuca gohulime: Micama adolanu MADA faoda beliorebe, soba ooaona cahisa luciftias peripesol, das aberaasasa nonucafe netaaibe kaosaji ve tilabe adapehaheta damepelozoda, tooata nonucafe jimicalazodoma lo larasaebe için; torezodulape yaodafe gohola, Caosaga, tabaoreda saanire, caharisateosa yorepoila tiobela busadire, tilabe noalanu ödenena oresaba, dodare-meni zodayolana'da. Elazodape tilaba paremeji peripesatza, od ta qurelesata booapisa. Lanibame oucaho sayomepe, caharisateosa ajitoltorenu, mireca qo tiobela lela. Tbnu paomebeda dizodalamo asa pianu, od caharisateosa aji-la-tore-torenu paracahe bir sayomepe. Coredazodizoda dodapala ve flfalazoda, lasa manada, ve faregita bamesa omaoasa. Conisabera od auauotza tonuji oresa; catabela noasami tabejesa leuitahemonuji.

Vanucahi omepetilabe oresa! Bagile? Moooabe OL coredazodizoda. El capimao itzomatzipe, od cacocasabe gosaa. Bajilenu pii tianuta a babalanuda, od faoregita teloca uo uime.

Madariiatza, torezodu!!! oadariatza orocaha aboaperi! T&baori periazoda aretabasa! Adarepanu çekirdekleri dobitza! Yolacame periazodl arecoazodiore, od quasabe qotinuji! Ripire paaotzata sagacore! Umela ve peredazodare cacareji Aoiveae coremepeta! Torezodu! Zodacare ve Zodameranu, asapeta sibesi butamona das surezodasa Tia balatanu. Odo cicale Qaa, od Ozodazodama pelapeli IADANAMADA!

EK B

Enochian kelime hazinesi, matematiksel değerler sırasına göre


metrik olmayan değer

Econsh kelime

Telaffuz

Anlam

24

TLEL

tah-fah

zehir

25

ASPT

ah-seh-peh-teh

önceki. önceki


BESZ

bess-zod

Önemli olmak


SALD

sal deh

mucize

26

BAHAL

bah-hol

bağırmak, içmek, haykırmak

27

-

-


28

BALT

top teknolojisi

adalet

29


-

-

otuz

ADPHAHT

ah-deh-peh-ah-teh

isimsiz


RAEV

pah-eh-beh

meşe


GEÇMELER

pah-seh-ess

çocuklar

31

ASPT

ah-seh-peh-teh

önce, önce


BESZ

bess-zod

Önemli olmak

32

-

-

-

33

SAYFA

pah-geh

dinlenme

34

YAPMAK

doh

isim


TOH

toh

zafer

3S

-

-

-

36

ADPHAHT

ah-deh-peh-ah-teh

isimsiz


ELZAP

el-zodah-peh

yol

37


—»

-

38

OL

oh-el

yap, yaratıcı

39

HOL

ho-el

ölçmek


ETİKETLER

tah-beh-gess

mağara

40

BABAJ

bah-bah-geh

Güney


TOH

toh

zafer

41

EFFAFE

eff-aff-aff-eh

gemiler


HOATH

ho-ah-teh

gerçek mümin . takipçi


TOL

toh-el

tüm

42

ELZAP

el-zodah-peh

yol

43


-


44

OBZA

oh-beh-zodah

bir saniye, ikili

45

ETİKETLER

tah-beh-gess

mağara

46

GLOB

geh loh

şeyler

47

HOATH

ho-ah-teh

mağara


KİT

soh-eh

kurtarıcı




gmatrix değeri

Enokyan kelime

Telaffuz

Anlam


TOL

toh-el

tüm

48

ELO

el-oh

ilk


TAENO

tah-leh-hoh

tas

49


-

■ ben

elli

OBZA

oh-beh-zodah

Yarım,

51



çift

52

GOSA

goh-sah

yabancı


QAA

quah-ah

yaratılış

53

BALTOH

top toh

doğru

54

TALHO

tah-leh-hoh

tas

55

•—

—*

-

56

DODŞEH

doh-dess-eh

tahriş

57

GOSAA

goh-sah-ah

yabancı

58

BOGPA

boh-geh-pah

Düzenle

59

BALTOH

top toh

doğru

60

ben

o

yeme, yeme

61

-


-

62

-

-

-

63

ZEN

en son

kurban

64

ODO

oh oh

açık

65

BI

bal arısı

ses

66

AD NA

ah-deh-nah

itaat


IA

ona-ah

doğru


TOTO

toh-toh

döngüler

67

-

-


68

IL

ee-el

eter

69

GOHO

aman tanrım

söyle, konuş




tekerlek izi


IP

ee-peh

olumsuzluk


ZEN

en son

kurban

70

DELİKANLI

ee-ah-doh

Tanrı. Tanrı


OADO

oh-ah-doh

örgü

71

BİA

bee-ah

oy

72

AAI

ah-ahee

sende


FAFEn

eff-aff-en

öğretmek, eğitmek




tekne


THIL

the-hee-el

taht


FÜT

teh-oh-ah-teh

vermek, ön-




itmek

73

—*

-

-

74

LAL

ee-hepsi

yutmak

75

NAZPS

nah-zod-pess

kılıç

76

TABAAN

tah-bah-an

Cetvel

ІЪ matris değeri

Evochian kelime

Telaffuz

Anlam

77

ABAI

ah-ba-ee

acele etmek




aşağı, acele




aşağı


ED-NAS

ed-nah-ess

alıcılar

78

THIL

teh-hee-el

taht


TOTO

toh-toh

döngüler

79

HOLQ

ho-el-que

ölçülen


PARALI

pah-ee-deh

Her zaman

80

DAZİLER

dah-zodee-ess

kafa, kafalar


NETAAB

neh-tah-ah-beh

yonetim birimi

81

NAPEA

nah-peh-ah

iki uçlu




kılıç


NAZPS

nah-zod-pess

kılıç

82

BAL1T

bah-iee-teh

adil


BUZD

buh-zod-deh

görkem


TABAAN

tah-bah-an

Cetvel

83

F1FAI.Z

ücret-düşüş-zod

tahrip etmek.




ayıklamak


ZON

Zodoh-tr

form

84

LAİAD

lah-ee-ah-deh

gerçeğin sırları


OLLOG

oh-el-loh-geh

insanlar


PIAP

çiş-ah-peh

denge.




terazi


FÜT

toh-oh-ah-teh

vermek, vermek




itmek

85

VLS

kedicik

biter, uzak




sınırlar

86

DAZİLER

dah-zodee-ess

kafa


NETAAB

neh-tah-ah-beh

yonetim birimi

87

-

-

-

88

BAL1T

bah-iee-teh

adil


BUZD

buh-zod-deh

görkem


GNETAAB

gen-etah-ah-beh

yonetim birimi.




Sadece bir şey




yonetim birimi

89

API LA

ah-çiş-lah

ölümsüz hayat.




sonsuza dek yaşa


BALİ

bah-lee-eh

tuz


FIFALZ

ücret-düşüş-zod

tahrip etmek


LUSD

luh-ess-deh

bacaklar


pon

poh-en

tahrip etmek


ZON

en son

form

90

BAGH1E

bah-geh-hee-eh

öfke

gmatrix değeri

Eiokhian kelime

Telaffuz

Değer *


SONF

soh-en-eff

Düzenle

91

-

"-

-

92

TOANT

toh-ah-teh

aşk, birlik


VRAAN

veh-pah-ah

kanatlar

93

-

-

-

94

GNETAAB

geh-etah-ah-beh

yonetim birimi

95

-

-

-

96

-

-

-

97

-

-

-

98


-

-

99

FAON'LAR

fah-oh-en-tess

ikamet etmek


MAZ

mahzod

dış görünüş

. 100

FABOAN

fah-boh-an

zehir


1AOD

ee-ah-oh-deh

Başlama


DELİ

man-deh

tanrın senin tanrın


MEMNUN

oh-ee-ah-deh

tanrı haklı




dışarı


PLATLI

peh-lah-peh-lee

kullanarak.




katılan

101

LONSA

loh-en-sah

tüm

102

OTİL

oh-teh*hee-el

taht

103

-

-

-

104

BAZM

bah-zod-em

öğle vakti


MAL

mah-el

ok


TOANT

toh-an-teh

aşk

105

FAON'LAR

fah-oh-en-tess

ikamet etmek


MAZ

mahzod

Dış görünüş


Veri deposu

pah-em

Başlama


ZİZOP

zodee-zodoh-pah

gemiler

106

AR

vardır

güneş, korumak




yedek


EOPHAN

eh-oh-peh-han

üzüntü

107

-

-

-

108

BAMS

bah-karışıklık

unutmak


OTİL

oh-teh-hee-el

taht

109

DOSIG

doh-see-geh

gece


ZAR

Zod-ar

yollar* yollar

110

BABALON

bah-bah-loh-en

kötü, günahkar


BASMA

bah-zod-em

öğle vakti

111




112

-


***

gmatrix değeri

Epochian kelime.

Telaffuz

Anlam

113

Çinko

Zodeeen

SU

114

BABALOND

bah-bah-loh-en-

fahişe, ortak

115


deh

baştan çıkarıcılar


EOLIS

eh-oh-lee-ess

yapmak


MARG

har-geh

bitki * ekmek


ZAR

sod-ar

yollar, yollar

116

POILP

poh-ee-el-peh

bölünmek

117

NANBA

nah-en-beh

dikenler » dikenler


zizop

zodee-zodoh-pah

gemiler

1І8

GONO

goh-noh

vera

119

RAAS

rah-ah-seh

Doğu


Çinko

zodee-tr

SU

120

GRAA

geh-rah-ah

ay


OM

oh meh

biliyorum" anlaşıldı

121

HOM

hı hı hı

canlı

122

DARBS

dar-bess

itaat

123

Londra

loh-en-doh

krallıklar


MOZ

moh-zod

neşe

124

GNAY

geh-hayır

yap, yapar

125

LRSD

e!-rah-ess-deh

kurtulmak" yok etmek

126

OMA

oh mah

anlayış

127

1ADNAH

ee-ah-deh-nah

bilgi


PRGE

par-geh

ateş

128

TIANTA

tee-an-en-tah

yatak


QUASB

quah-seh-beh

yok etmek" yok etmek

129

MOZ

moh-zod

neşe

130

VNPH

ven-peh

kızgınlık

131

ETHAMZA

en-teh-ham-

kaplanacak.



Zoda

gizlenmiş

132

-

-

-

133

OVOF

oh-voh-feh

övülmek

134

-

-

-

135

—.

-t


136

ANANEL

ah-nah-nah-el

gizli bilgelik


BALZARG

bal-zodah-rah-geh

hükümdarlar


IAIDA

ee-ah-ee-dah

Yüce

137

FiSiS

ücretli

yap" yürüt


İSG

oh-ress

karanlık

138

---


-

139

SIBS1

gör-bak

antlaşma

140

TIANTA

tee-an-eh-tah

yatak

141

-

-'

-

Gkmatrix analizi

enokish kelime

Telaffuz

Anlam

142

BALZARG

bal-zodah-rah-geh

hükümdarlar


TIVIVVR

tee-bee-beh-peh

üzüntü

143

ABRAASSA

ah-beh-rah-ah-ess-sah

vermek, sağlamak


MOLAP

moh-lah-peh

insanlar

144

-


-

145

146

NOIB

noh-ee-beh

Evet. onay _

147


-

---

14S

BRGDO

bar-geh-doh

rüya


ORSBA

oh-ress-bah

sarhoş, sarhoş


TIVIVVR

tee-bee-beh-peh

üzüntü

149

POAMAL

poh-ah-deneme

kale

150

ml

mee

kuvvet


OLPRT

oh-el-par-teh

ışık

151

152

ZORGE

zodah-ra-geh

aşk, sevgili arkadaşım


GİGİPAH

gee-ge"-pah

yaşayan nefes


OLLAR

oh-leh-lar

insan

153

-

—-'


154

VAUL

wah-u-ei

iş, emek

155

156

MOSPLEH

moh-seh-pel-eh-heh

boynuzlar


LONSHi

loh-en-ess-hee

kuvvet


OLPRT

oh-el-par-teh

ışık

157

156

ZORGE

Zodoh-ra-geh

aşk, sevgili arkadaşım

159

NOQOL

noh-quo-leh

hizmetçiler

160

>—

——


161

IO-IAD

ee-oh-ee-ah-deh

sonsuz Tanrı

162

-

-

-

163

VAOAN

wah-oh-ah-en

doğru


QANIS

quah-nee-ess

zeytin


R1T

ree-teh

merhamet

164

-

-

-

165

■ 4

-

—*

166

—.

bir

-

167

SALMAN

sah-leh-mah-neh

ev

168

*—-

-


169

PIR

çiş

parlak


RTF

ree-teh

merhamet

170

-



171

APOPHRASZ

ah-poh-peh-rah-seh-zod

trafik



geometrik

Eiokhian

Telaffuz

Anlam

anlam

KELİME

       


172

   



173

-

-

-

174

OLORA

oh-loh-rah

insan

175

-

-

-

176

BAŞGIM

bah-seh-gee-em

gün

177

APOPHRASZ

ah-poh-peh-rah-seh-zod

trafik


INSI

ee-ness-ee

yürümek, adım


NIIS

neee-ess

gelmek

178

-

-     B

-

179

BLIAR

beh-iee-ah-rah

Sakin, sakin

180



eylem

181

LİMLAL

lee-em-lah-leh

hazine

182

ZILDAR

zodee-leh-dar

uçmak

183

-

-

—»


BLİARD

beh-lee-ah-rah-deh

teselli etmek


ETHARZİ

eh-teh-har-zodee

dünyada

184



-

185

-

-

-

186

BAEQUIB

bah-eh-oh-u-ee-

doğruluk

187

MOOOAN

beh moh-oh-oh-ah

bu beni mutlu ediyor


ZILDAR

zodee-leh-dar

uçmak

188

VİTOM

bee-toh-em

ateş


VN1G

veh-nee-geh

talep, ihtiyaç

189


-


190

KUŞAHİ

quah-sah-hee

zevk, zevk

191

IALPRG

ee-al-par-geh

yanan alev

192

AMMA

ah-em-mah

lanet etmek

193

LORSLQ

loh-ress-el-que

Çiçekler

194

VİTOM

bee-toh-em

ateş


PARADİZ

pah-ra h-dee-zod

bakire

195

ETHARZİ

eh-teh-har-zodee

dünyada

196

DULUGAR

deh-lu-gar

vermek

197

1SRO

ee-ess-roh

Söz vermek


VRELP

var-el-peh


198

BALZIZRAS

bal-zodee-zod-

mahkeme



pislik



DQALIM

doh-ah-lee-em

günah

199

-

-

-

200

LIALPRT

lee-al-par-teh

ilk alev

210

BALZIZRAS

bal-zodee-zod-rass

mahkeme



EK D

MISIR TANRILARI VE Sfenksler:

RUHSAL OLARAK NASIL KULLANILIR

VİZYONLAR

Çizim, Gözcü Kuleleri'nin Küçük kareleriyle ilişkili on beş Mısır tanrısını tasvir ediyor (bkz. Tablo VIII). Öğrencinin renkli kopyalar çıkarabilmesi için çizimlere renk kurallarının bir deşifresi eşlik eder. Her öğrencinin Gözetleme Kulesi piramitleri, tanrılar ve sfenkslerin kendi resimlerini karton veya kalın kağıttan yapması ve uygun renklere boyaması tavsiye edilir.

  1. Gözetleme Kulesi Piramidinin Yönleri. Aynı boyutta on altı üçgen çizin. Sonra kesik üçgenler elde etmek için üstleri kesin. Dört üçgeni kırmızı, dört sarıyı, dört maviyi ve dört siyahı renklendirin.

  2. Mısır sfenksleri. Kırmızı bir aslan, siyah bir boğa, mavi bir kartal ve sarı bir melek çizin. Tüm Cherubim'lerin görüntüleri aynı uzunluk ve genişlikte olmalıdır. Her şekli yatay olarak üç eşit parçaya kesin, ardından orta parçayı yatay olarak ikiye bölün, 

  3. böylece her şekil toplam dört parça olur. Bu parçalardan herhangi bir sfenks eklemek mümkün olacak.

  4. Gözetleme kulelerinin piramitleri. Bir kesik piramit birleştirin. Yüzleri üçgenlerle aynı boyutta olsun, fırınlanmış üst kısmı sfenksin üzerine sığacak kadar büyük olmalıdır. Tanrı için merkezde bir delik açın.

  5. Mısır tanrıları. Ekteki çizimde gösterildiği gibi on beş tanrının hepsinin küçük figürlerini yapın. Her tanrının ayağına bir vana bırakın. Artık her tanrı formu, yuvaya bir kanat takılarak piramidin tepesine sabitlenebilir.


  1. Bu şekilde yapılan parçalar, sihirbazın Gözcü Kulelerinin Küçük Piramitlerinden herhangi birini taklit etmesine izin verecektir. Piramidin kenarlarına karşılık gelen üçgenleri yerleştirin, tanrıyı üstteki yuvaya yerleştirin ve sfenksi onun yanına yerleştirin. Bu görüntü, sihirbazın manevi vizyonunu ve hayal gücünü harekete geçirir.


12. turuncu kafa, mavi yaka, çizgili: siyah, turuncu ve sarı

.Z3. mavi kafa, turuncu yaka, çizgili: mavi ve sarı

  1. siyah kafa, sarı yaka, çizgili: mavi, sarı ve siyah

  2. siyah ve sarı, çizgili beyaz kafa: sarı ve siyah


Önceki Yazı
« Prev Post
Sonraki Yazı
Next Post »

Benzer Yazılar

Yorumlar